SEGA hat heute einen brandneuen Trailer zu Sonic Frontiers veröffentlicht, der mit neuen Szenen, in denen Sonic mit wahrlich kolossalen Gegnern seine Kräfte misst, noch tiefere Einblicke in den mit Spannung erwarteten Action-Adventure-Plattformer mit offenen Zonen bietet. Auf der Suche nach den Chaos Emeralds begibt sich Sonic auf eine neue Reise begibt, auf der er es mit Horden mächtiger Gegner aufnimmt und eine atemberaubende Welt voller Spannung, Abenteuer und Rätseln erkundet.
Zusätzlich präsentiert SEGA ein Interview mit dem Sounddirektor des Spiels, Tomoya Ohtani, das Fans einen Einblick in die Kreation des Soundtracks für Sonic Frontiers bietet. In diesem Interview erzählt Ohtani-san von seiner Erfahrung mit früheren Sonic-Titeln, seiner Herangehensweise beim Komponieren der Musik für Sonic Frontiers, der Zusammenarbeit mit ONE OK ROCK, was sein Lieblingsstück des Soundtracks von Sonic Frontiers ist und vieles mehr.
Sonic Frontiers erscheint am 8. November für alle aktuellen Konsolen.









@Steffen Heller
Danke bin da mal auf eure Wertung gespannt.
@Supermario6819 Das, was man sieht, ist meist auch gleichzeitig direkt wieder ein mechanisches Element. Also Rails zum Grinden, Schreine für die Arcade-Levels oder Zeugs für die Mini-Aufgaben. Gibt zwar paar wenige echt nette Schauplätze, aber die sind gefühlt an einer Hand abzählbar.^^
Das ist auch gar nicht mal negativ gemeint. Für mich gehört mit zu den coolsten Momenten, dass man öfters mal darüber nachgrübelt, wie man an bestimmte Stellen in der Welt gelangt. Das hat schon so ne gewisse Faszination. Trotz Dauergepoppe (auch auf PS5) sieht man in der Ferne oft mal was wie entfernte Rails oder einen fliegenden Mini-Boss und andere Inseln. Das ist dann vom Entdeckungsfaktor schon sehr gelungen, find ich.
Na ja, in der Open World verbringt man halt viel Zeit. Und die Aufgaben sind halt nicht so Sonic- typisch. Sammle hier ein paar Herzen, finde da ein paar Zahnräder, das spielt sich halt alles in der ein und selben Sandbox ab. Da muss man sich etwas einfinden, gerade wenn man als Sonic- Spieler anders erwartet. Sind halt Aufgaben, die man in einem typischen Open World Game erwartet. Aber wenn man sich damit auseinandergesetzt hat, wird man durchaus das Ganze als logische Gameplay-Erweiterung sehen. Und Sonics neuer Cyberloop ist das, was für Mario Cappy war. Es macht Fun und fühlt sich an, als müsste es schon immer da gewesen sein.
@Walldorf
Ja, die technische Limitierung der Switch macht sich da halt bemerkbar. Gerade auch noch, wenn die Switch-Version bei einem Multi Plattform Titel wie Frontiers, zeitgleich mit den anderen Versionen erscheint und nicht noch etwas mehr Zuwendung bekommt.
Leere Open World?
@Steffen Heller
Wegen der Geschwindigkeit von Sonic?
Oder warum gibt es nicht viel zu sehen?
Ihr macht es schon spannend.
@tabby Bei Switch-Spielen von Drittanbietern stören mich die Pop-Ups mittlerweile mehr als die Framerate. Keine Ahnung, warum die Entwickler das nicht in den Griff bekommen.
Also die Optik ist an paar Stellen schon echt hübsch anzusehen, aber gibt ja meist eh nicht viel zu sehen.^^
Die, die sagen Frontiers wäre das schlechteste Sonic, haben scheinbar noch nie Sonic 06 gespielt. Von daher kann ich solche Aussagen gar nicht erst ernst nehmen. ^^
Ich kauf mir morgen die Switch-Version und denke mit den technischen Mängeln kann ich ganz gut leben. Das Spiel läuft ja zumindest fast durchgehend in konstanten 30fps.
Womit wird denn eine niedrige Wertung begründet? Ich glaube Lost World auf der WiiU haben auch ein paar abgefeiert, andere habens gehasst. Die Frage ist natürlich immer die, wie lange hat welcher Tester auch gespielt.
Wenn ich mir die Tests so durchlese habe ich das Gefühl die haben zwei verschiedene Spiele gespielt.Manche sprechen vom schlechtesten Sonic aller Zeiten und geben nur 20 oder 40%.Andere vom besten 3D Sonic und geben 90%.
Der Durchschnitt liegt bei 73% im Moment.
solar ash ist besser
https://www.youtube.com/watch?v=msCeiD4t-Ms
Bei Metacritic hat die PS5 Fassung viele 80er Wertungen. Gibt aber auch einige deutlich drunter.
NTower gibt 9 von 10 und sagt es ist das beste 3D Sonic seit Sonic Adventure 2.
Die durchschnittliche Technik gilt natürlich für die Switch Version.
Hört sich gut an
Grafisch ist es ganz gut, vor allem aber sauber. Es hat ganz gute Effekte, in der Hinsicht fährt es ordentlich auf. Natürlich kann man es nicht mit einem God of War vergleichen, aber für die Art Game spielt es weit oben mit.
Wenn du es als Sonic Adventure 3 bezeichnest, muss es gut sein….
Wie findest du es denn grafisch?
Auf der Series X. Ja, es macht vieles ganz ordentlich, aber mal gespannt, wie massentauglich es ist… bei mir schlägt ja schon ein bisschen das Fanherz der ersten Stunde mit.
Bin mal gespannt, wie es auf dem Steam Deck läuft. So als Handheld-Spiel ist es bestimmt ganz cool.
War doch die Tage schon abzusehen, dass das Spiel was taugt. Freu mich drauf.
Hoppla, sollte da tatsächlich mal ein gutes 3D-Sonic in den Startlöchern stehen?
Wäre ja fein. ?
@SuperGenesis
Auf welcher Konsole hast du es gespielt?
Das klingt alles schon mal ziemlich gut.
Dank dem Händler meines Vertrauens kam mein Exemplar heute schon an. Und was soll ich nach ca. 4 Stunden sagen? ES IST GUT! Vorher habe ich immer auf gute Spiele mit dem Igel gehofft, und wurde immer enttäuscht. Diesmal machte ich mir weniger Hoffnung, aber es ist wirklich geil! Die neuen Skills von Sonic gehen absolut sauber von der Hand, die Oberwelt ist nicht halb so langweilig wie befürchtet und die Speedlevel sind kurz und knackig. Miese Kamerafühung erlebt man zwar immer noch, aber im Vergleich zu früheren Teilen ist es erträglich. Ich würde mindestens 8 von 10 geben, eher mehr. Ich würde es als Sonic Adventure 3 bezeichnen. Das Einzige, was etwas befremdlich wirkt, ist die leicht quäkende deutsche Synchronstimme von Sonic.
Bei einer Wertung von 75 bis 85 wäre ich schon zufrieden…
Das es kein 90er Titel wird, war klar
Ich finde das sieht mittlerweile ganz toll aus und ich hoffe das spielt sich auch so.Bei einer mittleren Achtzigerwertung wäre ich wohl dabei.
Bin mal auf die Tests am Montag gespannt.