Sony Santa Monica setzt auf “Kreativität statt Gewinnsucht”

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Ein interessantes Interview mit Shannon Studstill, Chefin von Sony Santa Monica, konnten nun die Leser von Gamasutra erspähen. Darin ging es u.a. um die Philosophie des Entwicklerstudios.

So hob Studstill zunächst hervor, dass es den Machern von God of War nicht nur um die klassische Publisher-Mentalität (also hohe Gewinnsummen zu generieren), ginge, sondern man auch kreative Inhalte liefern wolle. Dies seien nicht nur leere Worthülsen, schließlich habe man auch Teams wie etwa thatgamecompany, verantwortlich für das innovative und gelungene Journey, unter seinem Dach.

Dabei sei es besonders wichtig, Entscheidungen und auch Detailfragen zusammen mit Sony und im Team zu treffen. In besagte Prozesse würden dann natürlich auch die oberen Etagen des Managements miteinbezogen werden.

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Sauerland ist Schauerland
24. Mai 2012 14:47

Mich haben auch schon einige MP-Modi angenehm überrascht (z.B. Uncharted 3). Es bleibt auch noch genug Zeit über GoW 6 zu meckern, wenn es erschienen ist. Kürzer als die PSP Teile wird es schon nicht werden und selbst die waren gut.

Black Swordman Guts
24. Mai 2012 6:23

Ich will den MP erst mal Spielen bevor ich rumjammer…wenn es gut Spielbar ist und über lange Zeit zu motivieren weiß dann bin ich absolut dafür…wenn ich mir die Screenshots anseh erinnert es mich an powerstone “”hach das waren noch Zeiten””

Equipo
23. Mai 2012 22:21

Woher wisst ihr, dass sich die Entwicklungszeit für den Singleplayer verkürzt und nicht insgesamt länger wird? Oder das Team größer?

puma
23. Mai 2012 21:22

die hatten den mp wegglassen sollen und die zeit lieber mehr in die spielzeit (SIngleplayer)gesteckt. die soll ja kurzer ausfallen wie alle bisher erschienen teile. ich glaube einfach nicht, dass der mp spass macht. was mich auch noch ziemlich stort ist , dass eine geschichte erzahlt wird, die jeder kennt. naja warten wir mal ab, was auf der e3 gezeigt wird.

Equipo
23. Mai 2012 20:15

Müsst ihr den Multiplayer spielen? Nein…Macht das Santa Monica Studio auch noch andere Spiele?Ja…Schaut euch doch mal an, was für Titel sie noch entwickelt bzw. mitentwickelt haben. Dann wüsstet ihr, dass das mit der Kreativität zutrifft.

AngelSlayer
23. Mai 2012 13:15

Naja, dass die Kletterpassagen jetzt aussehen wir bei Uncharted finde ich nicht sehr “”kreativ””. Der Multiplayer juckt mich ehrlich gesagt auch nicht, aber mal sehen was uns auf der E3 vom Singleplayer noch vorgestellt wird..

Kakyo
23. Mai 2012 13:26

mir auch…GoW war für mich immer das paradebeispiel das es eben doch noch Singleplayer-Spiele gibt die sich einfach grandios schlagen… und nun? ka kein bock auf GoW MP vor allem weil warscheinlich wie so oft die quali/umfang des SP darunter leidern werden…

Asaziel
23. Mai 2012 11:18

Das hört sich nicht gut an. God of War hat ein perfektes Gameplay. Die sollten jetzt nicht versuchen, da irgendwas dran zu ändern. Dass sie in den neuen Teil einen Multiplayer einbauen, stößt mir jetzt schon sauer auf.