Soul Sacrifice

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Schon länger geben Entwickler bei Rollenspielen, wie beispielsweise bei Mass Effect, dem Spieler Entscheidungsfreiheit – je nachdem, welche Entscheidungen man trifft, ändert sich auch der Spielverlauf.

Bei Soul Sacrifice, dem Anfang Mai erschienenen Action-RPG von Mega Man-Vater Keiji Inafune, hat man ebenfalls die Qual der Wahl – und das kann man hier durchaus wörtlich nehmen. Inafune erklärte gegenüber dem PlayStation Blog, dass vom Spieler geradezu “quälende Entscheidungen” abverlangt werden. Denn Kern des Spiels ist es, wie der Name “Sacrifice” schon andeutet, Opfer zu bringen – und nicht nur Körperteile oder Waffen, man kann sogar Freunde aus der Party opfern, um im Gegenzug dafür den Gegner mit verheerenden Angriffen zu bekämpfen. Im Multiplayer kann das dann sogar reale Mitspieler betreffen – diese Entscheidung könnte durchaus die eine oder andere Diskussion hevorrufen…Notfalls kann man sich gar selbst opfern.

“Man kann diese Entscheidungen nicht treffen, ohne emotional beteiligt zu sein. Ich denke, in Zukunft müssen Spiele emotionale Elemente integrieren”, erklärte Inafune.




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Ullus
14. Mai 2013 18:33

[quote=Tobias Kujawa]

Ich fand die Demo unglaublich lahm und hab keine Lust, es zu spielen. Miniarenen und nur vorgegaukelte Entscheidungsfreiheit? Nein danke, obwohl ich das Monster-Design super fand. Aber so ist mir das ganze zu monoton.

[/quote]@ Tobias Kujawa Danke für diese Info, jetzt kann man sich in gewisser Weise schon ein leichtes Bild machen.Bei dem Game ist der Name schon Programm: “”Soul Sacrifice scheint sogar einiges an Spielspass zu opfern……””

Tobias Hildesheim
Redakteur
14. Mai 2013 11:52

Ich fand die Demo unglaublich lahm und hab keine Lust, es zu spielen. Miniarenen und nur vorgegaukelte Entscheidungsfreiheit? Nein danke, obwohl ich das Monster-Design super fand. Aber so ist mir das ganze zu monoton.

14. Mai 2013 11:12

[quote=Pariah]

Cooles Spiel. Sehr cooles Spiel.

[/quote]So ist es. Spiele es parallel zu MH3U. 87% sollten schon drin sein.

Ullus
13. Mai 2013 19:08

[quote=Barrick]

Ullus schrieb:

fenris21 schrieb:


Ein Test wäre wirklich schön…,oder eine gepostete Meinung der Redaktion!

@fenris 21 stimmt, man könnte grad meinen Persona 4 golden wäre das einizige Spitzenspiel auf der vita, die bräuchte so langsam neues wohl schmeckendes Spielefutter !

Man vergesse nicht Gravity Rush und Virtues Last Reward.

Hast du das wahre Ending erspielt? hat man nach weihnachten noch zeit zum sociallinken oder springt das Spiel dann von selbst durch die Tage?

[/quote]halbwegs offtopic Dank meiner Gamefaqs Komplettlösung hatte ich damals schon Persona 4 auf der ps2 ( im jahre 2010) das wahre ende erspielt, allerdings bei der vita version bin ich noch nicht so weit, da ein zusätzlicher monat vorhanden ist, wird es ja irgendwie anders als auf der ps2 ablaufen. (bin erst im oktober)Leider kann ich deine Frage nicht beantworten. Das wahre Ende ist allerdings nicht einfach zu erspielen und erfordert einiges an Recherchen, spezielle Antworten und kalenderbozogene Events. Was ich allerdings weiss, wenn der neue social link mit marie die höchste stufe erreicht, wird im januar des persona 4 kalenderjahres ein spezieller neuer bonus dunegon freigeschaltet. Ich empfehle dir bei www. gamefaqs.com (nur auf english)eine persona 4 golden komplettlösung anzuschauen. Dort findest du normalerweise alles notwendig wissenswerte……

Barrick
13. Mai 2013 18:22

[quote=Ullus]

fenris21 schrieb:


Ein Test wäre wirklich schön…,oder eine gepostete Meinung der Redaktion!

@fenris 21 stimmt, man könnte grad meinen Persona 4 golden wäre das einizige Spitzenspiel auf der vita, die bräuchte so langsam neues wohl schmeckendes Spielefutter !

[/quote]Man vergesse nicht Gravity Rush und Virtues Last Reward.Hast du das wahre Ending erspielt? hat man nach weihnachten noch zeit zum sociallinken oder springt das Spiel dann von selbst durch die Tage?

Ullus
13. Mai 2013 17:52

[quote=fenris21]


Ein Test wäre wirklich schön…,oder eine gepostete Meinung der Redaktion!

[/quote]@fenris 21 stimmt, man könnte grad meinen Persona 4 golden wäre das einizige Spitzenspiel auf der vita, die bräuchte so langsam neues wohl schmeckendes Spielefutter !

13. Mai 2013 16:47

@UllusEin Test wäre wirklich schön…,oder eine gepostete Meinung der Redaktion!

Ullus
13. Mai 2013 16:41

ich hab immer noch keine Test gesehen, im wochenrückblick war es eher negativ ausgefallen, wie isses denn, weiss einer schon was ?

Pariah
13. Mai 2013 16:23

Cooles Spiel. Sehr cooles Spiel.

Max Snake
13. Mai 2013 16:13

Ich warte auf den Test.

Kakyo
13. Mai 2013 16:11

[i]””Man kann diese Entscheidungen nicht treffen, ohne emotional beteiligt zu sein. Ich denke, in Zukunft müssen Spiele emotionale Elemente integrieren””[/i]naja das könnte vielleicht sein wenn man nicht wie im falle von Soul Sacrifice absolut jedes geopferte körperteil wiederhestellen kann und dann auch noch die entscheidung ob man einen gegner opfert oder rettet auch jederzeit durch erneutes spielen der mission abändern kann (auch wenn man schon weiter in der Story ist) ^^in spielen wie mass effect ist die entscheidung dann für den restlichen spielverlauf auch so getroffen in Soul Sacrifice ist dem nicht so…. deswegen kann ich grad nicht verstehen warum ausgerechnet diese “”Entscheidungen”” so herausstellt.entscheidung ohne konsequenz is irrelevant und auch nicht emotional bewegend…. (meine infos beziehn sich auf die demo und was ich gelesen habe, man möge mich gerne berichtigen falls ich da was falsch verstanden habe.)/edit: nicht falsch verstehn ich find Soul Sacrifice an und für sich gar nicht schlecht und bin ernsthaft am überlegen es mir zuzulegen.

Koopa
13. Mai 2013 15:56

Immer dieses absolute. Spiele MÜSSEN dies.. Spiele MÜSSEN jenes.. und immer NUR genau das.. als gäbe es kein raum für 1000 arten spiele.