Spiele-Ausblick 2022: Action-Adventures

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Dolmen

Unter dem Label Prime Matter (Koch Media) erscheint mit Dolmen ein Weltraum-Soulslike, das sich jedoch in unserer Anspielsession geradliniger als ähnliche Vertreter wie Hellpoint zeigt und in Sachen Atmosphäre noch recht grobschlächtig wirkt. Eure Batterieenergie dient Euch hier als Heilung und Munitionsvorat für Eure Waffe, die jedoch zumindest zu Beginn nur wenig Schaden anrichtet. Trotzdem lohnt sich der Einsatz, etwa um Status­effekte mit Eis- oder Feuerschüssen auszulösen. Auch im Nahkampf könnt Ihr Euch ”überladen” und Eure Gegner so kurze Zeit effektiver bearbeiten. Während wir uns zu Beginn im noch sehr düs­teren Alienbau mit einer riesigen Spinne anlegen, bekommen wir es nach einem Zeitsprung auf der wüs­tenartigen Planetenoberfläche mit riesigen Laser­maschinen und Gewehrschützen zu tun. Da hier das Gelände sehr offen ist, arbeiten wir uns vorsichtig vor, da wir sonst von vielen Seiten beschossen werden und uns unser Energieschild hier nur frontal schützen kann. Ressourcen zum Herstellen besserer Ausrüstung erhaltet Ihr regelmäßig von besiegten Gegnern, doch um diese anzulegen, benötigt Ihr erst mal bestimmte Charakterwerte. Wir hoffen, dass die Entwickler sowohl an der dürftigen Präsentation als auch an den Kämpfen (denen fehlt es aktuell an Wucht) noch schrauben werden.

The Last Oricru

Noch ein Titel mit ”Souls”-Anwandlungen aus dem Hause Prime Matter. Hier werdet Ihr dank eines experimentellen magischen Gürtels unsterblich und befindet Euch nach ein paar Kampfübungen inmitten eines Krieges zwischen den menschenähnlichen Narobu und den versklavten Ratten, die sich in gegen die Herrscher auflehnen. Aber auch eine dritte Partei – die Zerbrochenen – mischt noch mit. Sind sie der wahre Feind? Bei jeder Fraktion könnt Ihr in der Gunst steigen oder fallen. Während wir zu Beginn noch skeptisch den Ratten gegenüber sind, stellen wir uns dann im Krieg auf deren Seite und kämpfen uns durch die zu stürmende Burg. Die Entscheidungsfreiheit überrascht uns zwar positiv und auch an die albernen Gespräche haben wir uns irgendwann gewöhnt, aber leider hapert es bei einem der Grundpfeiler eines Soulslike-Titels: den Kämpfen. Blocks sind selbst mit Schilden wenig hilfreich und wir erleiden weiterhin enormen Schaden, weswegen wir lieber auf Ausweichmanöver setzen. Hierbei tickt aber gerne die Kamera aus und nach eingesteckten Treffern reagiert unser Held nur zögerlich auf Eingaben – Gegner stören Eure Attacken derweil nur geringfügig.

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Rudi Ratlos
17. Februar 2022 10:33

Hellblade II & God of War 2 sind gesetzt, Suicide Squad kommt ja eh erst 2023…

Lincoln_Hawk
15. Februar 2022 23:25

Instinction bin ich echt gespannt