Square Enix will Hitman-Entwickler loswerden

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Das kommt überraschend, erklärt aber zumindest, wieso man von den ambitionierten Hitman-Plänen in letzter Zeit kaum noch was gehört hat: In einer Investoren-Mitteilung erklärt Square Enix, dass man sich künftig auf seine Kernmarken und -studios konzentrieren will, um “die Befriedingung der Spieler und das Marktpotenzial zu maximieren” und sich deshalb von IO Interactive trennt – also dem Studio, das für die offenbar nicht als eine solche Kernmarke eingeschätzte Hitman-Serie verantwortlich ist.

iO gehört bislang komplett zu Square Enix, wird aber immerhin nicht einfach sofort geschlossen, sondern soll eine neue Heimat finden: Darum laufen gegenwertäig Verhandlungen mit möglichen Kaufinteressenten, weil das “im besten Interesse der Teilhaber, des Studios und der gesamten Industrie” wäre.

Drücken wir also mal die Daumen, dass Agent 47 und seine dänischen Macher anderso Unterschlupf finden werden.

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Max Snake
13. Mai 2017 15:53

Hitman gehört weiterhin zur IO Interactive. Ein 2. Staffel ist sicher.

12. Mai 2017 14:51

Schade um Hitman, hoffentlich wird der Franchise woanders weiter gepflegt…und hoffentlich bekommt SE Kohle beim “”Verkauf””, die sie in FFXIV investieren xD…

Saldek
11. Mai 2017 20:06

Jaja die Entwickler sind die Guten, die Publisher die Bösen. Ist ein Publisher erfolgreich, dann produziert er nur kommerziellen Fließband-Müll. Kommt die Insolvenz, ist der Publisher schließlich selber schuld, schließlich war er zu blöd. Das SE ein Studio verkauft ist völlig ok.

Lincoln_Hawk
11. Mai 2017 18:42

Gewinn Gewinn…haben alle n ding an der Welle..Wie wäre es was vernünftiges zu produzieren es soll doch viele Leute geben die se ihre alten spiele sehr mögen und keiner weiß warum man alles in pseudo umbautFür mich wirken die Entwickler und publisher größtenteils zusammen geschustert unsympathisch und uneinig und genau das Spiegelbild sind dann ihre Spiele auch Das ist das schöne irgendwo..klar kaufen die Leute trotzdem es ist heute alles viel mehr verbreitet und deshalb kein Vergleich möglich die wegwerfgesellschaft und nervigen stores ziehen schnell Geld aus den Taschen Mir ist so herrlich egal wie viel zbsp se mit ihren grottigen ff15 umgesetzt hat das Spiel ist eine Schande..

Ziep
11. Mai 2017 17:14

Mir scheint eher, IO sollte ohnehin abgestossen werden, und man wollte nur Eidos und Lara. Wenns Gewinn gebracht hätte, evtl. noch ein Versuch. Aber hatten bei der Übernahme schon einige entlassen, glaube ich.

Tokyo_shinjuu
11. Mai 2017 16:39

deadp00l hat schon recht. Im Endeffekt geht’s nur um Gewinn und Gewinnmaximierung.Allerdings hätte man IO auch anders weiter beschäftigen können, z.B. in andere Studios integrieren (Eidos, Crystal Dynamics) um vorhandene Marken weiter auszubauen oder neue Projekte vorran zu bringen.Denn unfähig sind die Dänen nun wirklich nicht.

deadp00l_80
11. Mai 2017 16:15

square enix ist ein unternehmen und kein caritativer verein. was kein geld bringt wird aussortiert – das ist absolut nachvollziehbar.

Ziep
11. Mai 2017 15:21

Aber auch ein Versuchskaninchen für FF7. Wobei sie bei dem Titel releasen können, wie sie wollen, und zu gesalzenen Preisen dazu… das wird nicht scheitern.

8BitLegend
11. Mai 2017 14:36

Scheitern mit Ansage. Das Episodenformat hat nicht funktioniert. Absolution hat sich laut Steam ca. 5x besser verkauft als der letzte Ableger, der noch dazu mit Onlinezwang nervte.

SxyxS
11. Mai 2017 14:32

[quote=frankinc]

Oder ein neues Mini Ninjas :p
Leider das alte Lied..

[/quote]Auf Mini Ninjas 2 warte ich seit Ewigkeiten:

Ziep
11. Mai 2017 13:43

Oder die Leute kündigen einfach, machen ein neues Studio auf, und keiner kauft SE den jämmerlichen Rest ab. Natürlich sehr einfach abgekanzelt, da steckt sicher mehr dahinter, als dass man einfach mal kündigen würde, so sehr man das auch machen würde. Kann sich halt nicht jeder erlauben, und bei einer Studioschliessung wäre ja auch evtl. eine Abfindung drin. Also lieber mal bleiben und SE auf jeden Fall mal noch Geld kosten. Machen ja genug Gewinn gerade. Womöglich gibts ja auch nur nen Streit, weil IO dem Agenten keinen weird Hairstyle geben will und ein 2 Meter Schwert. Wer weiss…

Lincoln_Hawk
11. Mai 2017 13:37

Wäre doch ne gute Chance für Microsoft nen Guten Entwickler zu bekommen Haben doch nichts..

ChrisKong
11. Mai 2017 13:16

In einer Investoren-Mitteilung erklärt Square Enix, dass man sich künftig auf seine Kernmarken und -studios konzentrieren will, um “”die Befriedingung der Spieler und das Marktpotenzial zu maximieren”” Ja, Abmelken ist ja auch eine Form der Masturbation, von daher geht’s da schon um Befriedigung.

BigBen
11. Mai 2017 13:10

Bei der Überschrift denke ich automatisch,das wäre doch ein Auftrag für Agent 47 😉

Rudi Ratlos
11. Mai 2017 13:03

Dachte, das letzte Hitman lief recht gut? Oder hatte Square wieder (analog zu Tomb Raider) völlig überzogene Verkaufserwartungen?

frankinc
11. Mai 2017 12:05

Oder ein neues Mini Ninjas :pLeider das alte Lied..

out
out
11. Mai 2017 11:38

Die Begründungen finde ich ja mal echt dämlich. Vermutlich hat man mehr Verkäufe/Umsatz und entsprechenden Gewinn erwartet.Da die Erwartungen nicht erfühlt wurden, versucht man das Studio Abzustoßen und noch Geld einzunehmen, was bei einer Studioschließung nicht der Fall wäre.Mal sehen wer zugreift.

T3qUiLLa
11. Mai 2017 11:30

gute arbeit square…hoffe für io und agent 47 das es ein gutes ende nimmt!

SonicFanNerd
11. Mai 2017 11:24

Hoppla.Bedeutet das nun das (vorläufige) Aus für Agent 47?Ich vermute die Markenrechte bleiben bei SE.Oder behält/bekommt IO Interactive die Rechte an Hitman?