In einem Interview mit GameSpot auf der E3 hat Patrick Bach, Studiochef von DICE, über den enormen Druck bei der Entwicklung von Star Wars: Battlefront gesprochen. Die Fans von “Star Wars” wollen ein großartiges Spiel, was für einen besonderen Druck sorge. “Ich habe den Ausspruch “Versau’ es nicht!” nie zuvor so häufig gehört wie in diesem Zusammenhang (Battlefront, Anm. d. Red.)”, so Bach. Inzwischen sei man bei DICE jedoch an einem Punkt angelangt, an dem “wir weniger darüber besorgt sind, was wir machen und bislang gemacht haben.”
Bach äußerte sich außerdem erneut zum Fokus auf den Mehrspieler-Bereich: “Ehrlich gesagt war ein Solo-Modus nie Teil des Plans. Das gehörte nicht zum Konzept. Die Idee lautete, den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Schlachten nachzuerleben. Wir möchte sie die Kämpfe aus den ursprünglichen “Star Wars”-Filmen selber spielen lassen.” Dennoch könnten Offline-Spieler anhand der Missionen Spaß mit der Spielwelt und den Mechaniken von Battlefront haben.
Star Wars: Battlefront erscheint am 19. November für PS4 und Xbox One.








Jetzt hat es Klick gemacht.
@D00MSo war es auch nicht gemeint. Aber lies mal deinen Satz nochmals richtig. Bin sicher, dass kein anderer Publisher EA Access haben wird. XD
Asche auf mein Haupt und die Schaufel ins Gesicht. Ich hab mich tatsächlich verlesen. “”Entwickler”” statt “” Entwicklung””. Sorry EA (bis zum nächsten mal =) )@ Dennis Ich fress nen Joystick, wenn sich an dem Release noch was ändert. Was nicht passt, wird passend gepatched. EA “”braucht”” irgendwas als CoD-Gegengewicht (obwohl sie ja mit FIFA genau das haben) und im Vorfeld vom neuen Film bewegt sich der Termin keine Stunde vor oder zurück!
Nein lieber Affe ist es gar nicht.Wo kannst du denn sonst um die 10 Spiele gänzlich unbegrenzt für 3 Euro im Monat spielen?Das Angebot ist mega gut. Nur habe ich halt alle Spiele die mich interessieren eh schon.Ich werde bald einen gratis Monat erhalten, dann kann ich mal FIFA15 mit nem Kumpel zocken.
EA sind diejenigen die als einziger Publisher EA Access am Start hat.Das war ja jetzt wohl scherzhaft gemeint, oder? XD
Das Spiel wird mit Sicherheit nicht schlecht. Da es heutzutage aber einfach in ist auch noch das kleinsteHaar in der Suppe zu finden und einen Riesen-Shitstorm daraus zu machen wird es mit Sicherheit viele empörte Spieler geben. Dass das Spiel von EA vertrieben wird, wird die Empörung noch in weitere Höhen treiben. Und wenn das fertige Spiel etwas zu viel an Battlefield erinnert… dann wird es eben das Battlefield mit dem geilsten Setting ever.
Naja aber vielleicht wird das Spiel auch einfach gut ;)Ich habe immer lieber BF als CoD Online gespielt.Die Ausrichtung von BF fand ich einfach immer besser.
Ich vermute mal, dass es EA mittlerweile aufgegeben hat, Battlefield als Konkurrenz zu Cod darzustellen und versucht es jetzt mit Star Wars. Das mediale Interesse ist gigantisch und damit stehen die Chancen vielleicht gar nicht schlecht. Natürlich nicht mit dem “”ersten”” Spiel, aber Disney wird das Franchise filmtechnisch noch eine Weile melken, was EA und Dice genug Zeit lässt, die Marke hoch zu ziehen.
Ja mein Gott ein bisschen Anspruch wird EA schon haben und damit eben auch in gewisserweise Druck ausüben. Da DICE aber Dienstleister für EA ist und von denen bezahlt wird, ist das auch deren Anspruch. Trotzdem ging es bei dem Thema “”Druck”” hier in dieser News, nicht um EA sondern um die Star Wars Fans.Aber es ist ja “”in”” EA als das böse darzustellen.Seelenlose Geldverdiener. Bla bla.Unter EA kamen und kommen aber auch einfach viele geile Spiele.Und Geld verdienen wollen sie alle.EA war es auch, die bei PvZ Garden Warfare alle DLCs gratis rausgehauen haben.EA sind diejenigen die als einziger Publisher EA Access am Start hat.
EA übernimmt die Lizenzierung der Star Wars Spiele, so lautete zumindest der Deal, der mit Lucasfilm getroffen wurde. Lucas Arts hatte diese Aufgabe davor, wurde aber aufgelöst. EA sprang da dankbar ein. Wieviel das EA gekostet hat, weiss ich nicht, aber Star Wars exklusiv zu kriegen wird wohl reichlich Schotter Richtung Disney bewegt haben. Wenn ich das richtig verstanden habe, muss jeder, der ne Star Wars Lizenz für ein Spiel will, bei EA anklopfen.
Hab ich mir auch gedacht, als ich cherry’s post gelesen hab.Allerdings ist das folgende von dir etwas blauäugig![quote=D00M82]EA hat keinen Druck ausgeübt.[/quote]Scheinst dir da ja sehr sicher zu sein!?Wenn man bedenkt das EA ein Publisher ist und der release von Battlefront näher und näher rückt, möchte ich das allerdings sehr stark bezweifeln.DICE wird sehr hohen druck von allen seiten ausgesetzt sein, weshalb ich ehrlich gesagt damit rechne das es ein Diamant wird. (… aus Gamer-sicht , versteht sich^^)mfg^^
Leider ist Star Wars ein speieller Fall,der Lizenzgebühren in beträchtlicher Höhe darstellt.EA ist auch nur eine Gemeinschaft aus Investoren,die nicht viel mit dem Herstellen von Spielen zu tun haben,geschweige davon Ahnung haben(Ausrufezeichen).hier ist es schon so,das vielles beschleunigt,nachgepatcht und letztendlich als DLC verkauft wird!Und normalerweise ist für kreatives Arbeiten ein uber 12 Stunden Tag nicht unbedingt forderlich für die Qualität eines Produkts!Nur weil Sie es können,heisst nicht,das es gut ist letztendlich!
Das muss dieser unglaubliche, immense Druck sein, von dem bitt0r immer wieder sprach. Was kümmert es die Entwickler? Die Fans haben immer Erwartungen, sobald sie von einem Projekt Wind bekommen. Wenn sie wirklich nicht an solchen Ansprüchen scheitern wollen, müssen sie halt Vollgas geben und die Vorgänger übertrumpfen. Was es dazu braucht, sollten sie eigentlich wissen. Wenn nicht, dann sind sie die falschen für den Job.
[quote=Cheeky Cherry]
WAS? Der Entwickler hat Druck ausgeübt? Das sind ja ganz neue Methoden… nicht. Ich wäre verwundert, wenn die News gesagt hätten: “”EA liess uns alle Zeit der Welt””.
Ich habe mit den beiden Vorgängern sehr viel und sehr lange Einzelspieler- und Koop-Spaß gehabt. Und Seska… Battlefront nie gespielt (und CoB(?) sicher auch nicht)?
[/quote]Sorry man, aber lies doch mal die Überschrift richtig.EA hat keinen Druck ausgeübt. Sondern die Welt…. und die Star Wars Fans :)Nicht immer gleich Evil EA im Kopf haben.
@Cheeky CherryBattlefield Hardline wurde nach der Beta noch mal deutlich verschoben. Da schien EA recht entspannte an die Sache heranzugehen.
WAS? Der Entwickler hat Druck ausgeübt? Das sind ja ganz neue Methoden… nicht. Ich wäre verwundert, wenn die News gesagt hätten: “”EA liess uns alle Zeit der Welt””.Ich habe mit den beiden Vorgängern sehr viel und sehr lange Einzelspieler- und Koop-Spaß gehabt. Und Seska… Battlefront nie gespielt (und CoB(?) sicher auch nicht)?
Am ende wirds ein Call of Bruty nur mit einem Star Wars Mod