
Im Laufe des Wochenendes häuften sich, etwa bei Reddit, die Berichte über Itemverluste in Star Wars Jedi: Survivor. Betroffen waren die Items der Vorbesteller- und Deluxe Edition.
Selbst die Lösungsansätze von Respawn halfen bisher nur bedingt, da der Itemverlust mitunter auch wiederholt eintrat. Die Entwickler geben an, dass sie sich der Problematik bewusst seien und bereits an Lösungen arbeiten.
Star Wars Jedi: Survivor erschien am 28. April für PS5 und Xbox Series X.









Ich spiel Jedi Survivor ganz entspannt Anfang 2024, wenn alle Bugs behoben sind. Mein Danke geht raus an alle Beta-Tester. 😉
@Nightrain Wünsche ich könnte bessere erklären, warum die Welt nicht Schwarz / Weiß ist, aber dann kommt wieder Missverständnis, wegen meine Sprachbehinderung. Das ist reinste Dilemma.
Ich habe die Vorbestellerversion und der Boni ist mir herzlich egal. Und es lief seit 27. “richtig rund”. Kein Tearing o.ä. Klar schwankende Bildrate bei Performancemodus, aber relativ konstante im anderen. Spass ohne Ende. Kein negatives Erlebnis.
Anderes persönliches Gegenbeispiel, welches mich stark geärgert hatte, war Atomic Heart. Ohne erste Patches teils Geruckel, keine Synchro etc pp. – das war kein Spass und wurde erst mit den ersten Updates besser.
Ist denn aber trotzdem nicht was man von dem Spiel erwartet. Das darf schon richtig rundlaufen in allen Modi am Anfang. Für mich ist es ganz einfach, warten und dann im Sale oder Gamepass holen.Bei Cyperpunk habe ich auch mehr als ein Jahr gewartet. Wenn ich vollpreis zahle muss es von Anfang an laufen und zwar richtig rund.
Bei manchen Spielen hat man echt das Gefühl, dass sich manche Medien regelrecht darauf einschießen, um gegen die Spiele Stimmung zu machen. Andere springen dann auf den Zug mit auf. Und die es nicht gespielt haben, sondern nur die Berichte lesen, denken dann, dass die Spiele unspielbar sind…
Letztes WE hat die Gamepro noch geschrieben, wie traurig doch das WE für alle Star Wars Spieler ohne Patch wird. Dass das Spiel ja eigentlich nur im Perfomance-Modus spielbar wäre. Und ich saß da nur mit dicken Grinsen im Gesicht vorm TV und hatte richtig viel Spaß mit dem Spiel. Auch ohne Patch. 🤷🏼♂️
Ich habe die Kommentare auf Reddit überflogen – da scheint kein Drama vorzuliegen, nur das die Käufer dort das bestätigen, was Sache ist.
Was ich aber dann doch bemerke, dass die, die das Spiel aus Gründen nicht gekauft haben, schon eher den Eindruck hinterlassen, ein Drama inszenieren zu wollen. 🤷🏼♂️
Ich habe das Spiel ein Tag vor Release digital gekauft, weil ich direkt zum Start loslegen wollte. Ich müsste eigentlich die Boni haben. Ich habe aber nicht darauf geachtet, weil es mir nur um den Start zum Release ging. Ich weiß nicht mal, welche Boni es sein sollten. 🤷🏼♂️
Das Vorbestellerboni nicht da sind, hatten auch schon andere Spiele. Ist doof, aber auch kein Drama, wenn die zeitnah nachgeliefert werden.
man kann oben auf den link klicken. da gehts bis jetzt nur um pc und xbox. besonder viele haben sich da aber nicht gemeldet.
die performance ist auf sx eigentlich genauso wie auf ps5. also einigermaßen stabile 30fps und stark schwankende 60.
Und dann stellen Experten fest das die Preise zu hoch sind …
Das eine sind persönliche Befindlichkeiten, das andere nachweisliche und reproduzierbare Fehler, betrachtet auf das jeweilige System.
Die News unterscheidet hier leider nicht nach Plattform, so kann Beides richtig sein:
1. eine eigentlich prima funktionierende PS5 Version.
2. eine desaströs schlecht laufende SX oder PC Version.
@mog & @Bort1978 , hat einer von Euch die Vorbesteller- und Deluxe Edition?
Wenn ja, könnt Ihr zu den verschwundenen Items was sagen? Wenn nein, könnt ihr den Fehler auch nicht wegreden.
… und klar sind es nur kosmetisches Pillepalle-Dinge, aber sie dürfen halt nicht einfach so weg sein.
@Max_Snake: Sollte ich Dein “Klar können wir alles boykottieren, aber um welchen Preis? Es ist nun mal das Natur des Lebens.” falsch interpretiert haben, dann entschuldige, aber ich hab Dich so verstanden, dass “Fehler” dazugehören und man nicht boykottieren sollte?
@BLAKK_RESIN: Kann mich nicht erinnern, habs aber gleich kurz nach Release gespielt. Auf der Proleten-PS4 lief es bis gelegentliche Slowdowns eigentlich recht rund. Andere Plattformen fehlt mir die Einsicht.
Edit: DGS hat im Forum (News Plattform übergreifend) von Bugs beim Vorgänger berichtet, weswegen er ihn abgebrochen hat. Leider keine Angabe bezüglich des Systems.
War der Vorgänger zum Start eigentlich auch so verbuggt?
@Bort1987 & @mog Danke für eure Aufklärung.
Schliesse mich Bort an.
Spiele es auch seit dem 27. April (PS5) und kann seither nicht (wesentlich) klagen. Klasse Spiel! Wer mit Teil 1 was anfangen konnte, wird nicht enttäuscht sein.
Ich kann nur was zur PS5 Fassung sagen und das habe ich hier ja auch bereits. Ich kann hier absolut null verstehen, über was da vereinzelt so ein Fass aufgemacht wird. Das Spiel lief im Qualitätsmodus einwandfrei. Im Leistungsmodus fällt gelegentlich die Framerate etwas ab, was aber größtenteils kurz nach Release per Patch verbessert wurde. Ich habe das Spiel direkt zum Release angefangen zu spielen, bin seit gestern durch und habe es nicht eine Sekunde bereut es gekauft zu haben. Spielspaß-Abwertungen zumindest für die PS5 Fassung kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Und in dem Fall sogar von einem miesen Produkt zu reden, ist einfach nur komplett übertrieben.
Was heißt das? Ein Überzieher weniger?
Na doll… als ob’s nicht zig zu finden gibt 😉
@Nightrain Ich wollte nur kurz erklären statt schön zu reden.
@Max_Snake, weil genau diese Einstellung diese Art von Bananensoftware hervorbringt!
Macher: “Termin muss gehalten werden, Spiel ist aber noch an vielen Ecken unfertig oder unpoliert? Egal, die Marke zieht und den Rest patchen wir nach!”
Spieler: “Oh man, das neue XY! Soll zwar echt buggy sein, aber ich muss es Day-1 spielen! Am besten kauf ich gleich die Digital-Deluxe-Premium-Version, die zwar doppelt so viel kostet, aber da ist ein lila-blassblauer-Umhang für die Hauptfigur dabei … und Bugs, ja mei, die patchen das schon sicher irgendwann …”
Sicher machen das die (meisten) Leute, die selbst an der Herstellung beteiligt sind, nicht weil sie das so toll finden, sondern weil es Deadlines und Releasedates gibt und sowohl Publisher ihre Investition schnellstmöglich wieder einbekommen wollen, aber auch genügend Käufer es für ihr Recht halten, dass sie etwas zu einem bestimmten Datum zu kaufen/spielen bekommen und teilweise völlig abwägige Drohungen gegen die Entwickler richten, wenn das nicht der Fall ist.
Klar können wir alles boykottieren, aber um welchen Preis? Es ist nun mal das Natur des Lebens. Das mit den Item Verluste ist ärgerlich.
Es gibt aktuelle ein Download Titel, der längst als rohrkrepiere gilt.
gamestar testet doch pc spiele und für die pc version sind 78% wohl wirklich etwas hoch. soll ja doch ziemlich kaputt sein.
auf ps5 hatte ich in ca 15h noch keine bugs aber ne miese framerate
Bin mal gespannt ob die MGames das auch abwertet.Die Gamestar hat wegen der technischen Probleme sogar 11 Punkte abgezogen.Dort im Forum sind auch viele verärgerte Spieler die noch weniger gegeben hätten als 78%.
Ich boykottiere so etwas indem ich es nicht kaufe.Für mein Geld kann ich fehlerfreie Spiele erwarten.
Der Konsument hat es in der Hand. Solche miesen halbfertigen Produkte einfach nicht kaufen, dann ändern sich solche halbgaren Produktionen ganz schnell. Da es aber genug Leute gibt, die die sauber oder kaputtpatcherei mitmachen und fleißig weiterkaufen, ändert sich nichts.
Ich lasse solche Spiele mittlerweile linksliegen. Das Spiel selbst ist bestimmt ziemlich cool, aber so etwas Unfertiges untersützte ich nicht mehr.
Facepalm, die Dritte(?)… 🤦🏼♂️