Als dritte und letzte Ankündigung rund um SteamOS hat Valve tatsächlich eine ordentliche Überraschung aus dem Hut gezaubert – ein eigenes, ziemlich ungewöhnliches Joypad, genannt Steam Controller.
Wie an der Abbildung unschwer zu erkennen, hat der als zentrales Element keine klassischen Joysticks, sondern setzt auf ein Trackpad-Duo, über das man die Finger gleiten lässt – im Prinzip also ähnlich wie bei iPad & Co, nur laut Valve wesentlich genauer und intuitiver. Dazu kommen insgesamt 16 Buttons (die Hälfte davon auch ohne Daumen zu drücken), ein zentraler Touchscreen und viel Haptik – soll heißen, Vibrationen und Rumble-Effekte besonders feinfühliger Art.
Damit sollen sämtliche neuen, aber auch gegenwärtigen und alten Spiele auf Steam bedienbar sein, es werden also Maus und Keyboard damit simuliert. Klingt alles ziemlich abgefahren und könnte entweder absolut wegweisend oder auch totaler Humbug sein – und wer noch mehr wissen will: Bei der offiziellen Info-Seite gibt’s die ganzen Details nochmal wesentlich ausführlicher









Haters gonna hate…
Wie willst du denn Skyrim oder Borderlands 2 auf Linux spielen, wenn sie nicht dafür portiert werden? Dieses “”angeblich”” ist ein Gerücht von Steam Fanboys, mehr aber auch nicht. Und warum sollte man sich Steam OS installieren, wenn man eh Windows hat?
Das Steam Linux OS ist das dicke Ding, wird auf allen Computern frei zu installieren sein – die Besonderheit, das selbst AA/AAA (teuersten, aufwendigsten Titel) wie z.B. Borderlands 2, Skyrim … laufen. (angeblich)Die Steam OS Konsole braucht theoretisch niemand, da sich das OS auf jeden Computer installieren ließe. Gekauft wird das Ding bestimmt trotzdem vom einigen …
[quote=Saldek]
Ich verstehe aber eins an dieser ganzen SteamOS Sache nicht: es basiert auf Linux. Die Programmierer können also nicht einfach ihre Windows-Spiele für die SteamBox veröffentlichen. Das macht das Gerät doch von Beginn an zu einer Totgeburt.
Meiner Ansicht nach hätte man Windows lizensieren und SteamOS eher als eine Art GUI bringen müssen. Denn so hätten die Hersteller sehr einfach zwischen Windows 8, Xbox One, PS4 und SteamBox portieren können. Aber wer entwickelt seine Games schon für Linux bzw. gar eine weitere Linux-Distribution? Ist ja ähnlich wie Nvidia Shield oder Gizmondo. Hardware ok aber keiner entwickelt dafür.
[/quote]Der Witz ist ja, dass viele Steam-Fans glauben, dass sie dann auf der Steambox ihre ganzen Steam Titel einfach am TV zocken können. Dafür legen sie dann 600 bis 800 Euro hin, wenn sie eine Steambox auf Niveau von PS 4 / XBox One haben wollen und stellen dann Zuhause entsetzt fest, dass nur ein paar Valve Titel und jede Menge Indie Krams auf dem Teil läuft. Derzeit sind übrigens ca. 200 von über 2000 Steam Spielen für Linux portiert. Zum Start der Boxen sollen es so 300 sein.
Man kann wohl Windows und mac Spiele übers Netzwerk streamen. Das Heißt es muss nix auf Linux angepasst werden.Hab mich noch nicht wirklich damit beschäftigt, daher weiß ich auch noch nicht genau wie/wo/was funktioniert.
Ich verstehe aber eins an dieser ganzen SteamOS Sache nicht: es basiert auf Linux. Die Programmierer können also nicht einfach ihre Windows-Spiele für die SteamBox veröffentlichen. Das macht das Gerät doch von Beginn an zu einer Totgeburt. Meiner Ansicht nach hätte man Windows lizensieren und SteamOS eher als eine Art GUI bringen müssen. Denn so hätten die Hersteller sehr einfach zwischen Windows 8, Xbox One, PS4 und SteamBox portieren können. Aber wer entwickelt seine Games schon für Linux bzw. gar eine weitere Linux-Distribution? Ist ja ähnlich wie Nvidia Shield oder Gizmondo. Hardware ok aber keiner entwickelt dafür.
[quote=captain carot]
Es GIBT ja eine Handvoll Genres, bei denen ein gut funktionierendes Touchpad gegenüber dem Stick Vorteile haben könnte, allerdings nur zum Zielen.
Beim Rest> Die Maus hat sich in 30 Jahren nicht wirklich verändert. Weil´s funktioniert.
[/quote]Aber nicht auf der Couch. Deshalb jetzt dieses Pad.Jedenfalls sind die ersten Leute die Hand anlegen durften überwiegend begeistert, was meine anfängliche Euphorie zu bestätigen scheint. Von mir aus kann das Teil kommen.
[quote=captain carot]
“”Der PC”” existiert nunmal nicht, weil der Markt gar nicht einheitlich ist.
[/quote]Mag ja sein, nur muss man nun wirklich keine 1500€ ausgeben um einen Desktop PC zu konfiguruieren, der der kommenden Generation weit überlegen ist.Nimm mal BF4 z.B. wie es aussieht kann man da mit einem 500€ PC schon locker mithalten. In 1080p und nicht wie die Next Gen Konsolen nur mit lächerlichen 720p!!!
Ach ja mal wieder eine Gampad revulotion.Ergonomisch sieht das Teil furchtbar aus. Und das die Touchpads die Sticks ersetzen können bezweifel ich, vor allem ohne Wiederstand.Mal sehen ob eine Proberunde meine Meinung ändern kann.Im Moment seh ich das Teil so wie das Wii/Wii U Pad, Ps Move oder Kinect.Schweineteure Spielerei die mit aufgesetzen Featureres eher Nervt als bereichert.
Analoge Tasten bzw. digital Mehrweg müssten ja nicht “”sinnlos”” sein. Um beim Beispiel BemU zu bleiben könnte ein schneller, leichter Kick durch einen leichten Tritt ausgeführt werden und voll durchgedrückt hat man einen langsameren, starken Tritt.@Satus: Was ist denn “”der PC””? Das Average Notebook mit Intel IGP oder extrem lahmer GPU von AMD bzw. Nvidia?Das Zockernotebook, das dann vllt. (aktuell) bestenfalls im Geschwindigkeitsbereich der beiden neuen Konsolen-GPU´s liegt?Oder der fette Desktop mit Triple SLI GeForce GTX 780, bei dem alleine die Grafikkarten 1500,-€ kosten?””Der PC”” existiert nunmal nicht, weil der Markt gar nicht einheitlich ist.
Wenn das – wie behauptet – besser als ein Touchpad funktioniert könnte das wirklich gut werden. Gefällt mir jedenfalls viel besser als die immer gleichen PS und Xbox Controller.Wenn man damit nahezu alle Spiele von der Couch aus bequem bedienen kann, werde ich die Konsolen nur noch für Exklusivtitel nutzen. Der PC ist ja schon jetzt der Next Gen haushoch überlegen.
@kevboardIch finde zwar das Digikreuz des DualShock 3 besser als das des XBOX 360 Controllers, aber insgesamt finde auch ich das Ding fast unzumutbar. Mit etwas Gewöhnung geht’s ja, aber dass Sony erst mit der PS4 Einsicht zeigt und nicht schon früher ein
[quote=Xtremo]
Und so zückten sie die Mistgabeln, da sie glaubten es besser zu wissen als die Besten ihres Faches. So schrien sie: “”Das taugt für RTS und FPS, aber beim Rest führt es zu Stress!””
Doch so gut ihre hellseherischen Fähigkeiten auch schienen, so waren sie blind vor Hochnäsigkeit und erkannten nicht, dass die Klassiker ihnen doch blieben. Sie vergaßen gar, dass selbst ihr geliebtes XBOX-Pad für Beat’em ups nicht taugt und man für Guitar Hero ne Klampfe braucht!
Da standen sie nun, die Propheten, mit all ihrem Gemecker, das sie lebten. Ohne die neue Technik ausprobiert zu haben, stürzten sie sich auf sie, wollten sie schon zu Grabe tragen.
Und so sage ich euch, bei aller Liebe, das Gerät ist eine mögliche Alternative! Denn was hier kaum einer sieht: Das Teil ist ein Hybrid! Damit lässt sich alles zocken, das eine wird darauf mehr, das andere weniger rocken.
Probiert es aus – mein Gott – wenn’s euch nicht taugt, bleibt halt bei Tastatur und Maus! Zudem ist Valve richtig nett und unterstützt auch das 360-Pad.
Daher bitte ich zu bedenken: Valve sind nicht so groß, weil sie den Karren in die Scheiße lenken. Das sind keine talentlosen Spacken, also lasst euch einfach überraschen.
[/quote]also 1. das 360 pad ist m.M.n. besser für Beat em Ups als das beschissene PS3 pad (m.M.n. schlechtestes 1st Party pad der letzten 10-15 jahre)…2. damit lässt sich eben nicht alles spielen, spiel mal mit dem padein Beat em Up… unmöglich.das teil ist echt nur ein Maus + Tastatur ersatz und nur was damit gut funktioniert wird auch mit dem Steam Pad funktionieren, alles andere wird ein Krampf oder kaum spielbar sein.beim rest geb ich dir aber recht.
Ich finde das Pad cool. Also das Konzept oben.Wie es sich anfühlt muss natürlich die Praxis zeigen. Gerade für Strategie und Aufbau-Spiele, Adventures usw. könnte dass die Lösung sein. Für die anderen Genres muss so ein Trackpad nicht schlechter funktionieren als ein Stick.
Sehr schön geschrieben und gereimt!Bestnote von mir, setzen!
Und so zückten sie die Mistgabeln, da sie glaubten es besser zu wissen als die Besten ihres Faches. So schrien sie: “”Das taugt für RTS und FPS, aber beim Rest führt es zu Stress!””Doch so gut ihre hellseherischen Fähigkeiten auch schienen, so waren sie blind vor Hochnäsigkeit und erkannten nicht, dass die Klassiker ihnen doch blieben. Sie vergaßen gar, dass selbst ihr geliebtes XBOX-Pad für Beat’em ups nicht taugt und man für Guitar Hero ne Klampfe braucht!Da standen sie nun, die Propheten, mit all ihrem Gemecker, das sie lebten. Ohne die neue Technik ausprobiert zu haben, stürzten sie sich auf sie, wollten sie schon zu Grabe tragen.Und so sage ich euch, bei aller Liebe, das Gerät ist eine mögliche Alternative! Denn was hier kaum einer sieht: Das Teil ist ein Hybrid! Damit lässt sich alles zocken, das eine wird darauf mehr, das andere weniger rocken.Probiert es aus – mein Gott – wenn’s euch nicht taugt, bleibt halt bei Tastatur und Maus! Zudem ist Valve richtig nett und unterstützt auch das 360-Pad.Daher bitte ich zu bedenken: Valve sind nicht so groß, weil sie den Karren in die Scheiße lenken. Das sind keine talentlosen Spacken, also lasst euch einfach überraschen.
[quote=Turrican]Alle Anderen bleiben beim Schnitzel mit Pommes … wie abgefahren![/quote]Das Wort das du suchst ist “”etabliert””
Beide Daumen hoch … bzw. auf die Touch-Pads! Endlich mal ein neues Design … kann mir gut vorstellen, dass dieses Konzept nach der Eingewöhnung gut funktioniert. Dann noch ne VR-Brille dazu … also ich kann die ganzen Shit-Stormer nicht verstehen! Freut euch doch, dass mal wer den Mut hat einen neuen Weg zu gehen! Alle Anderen bleiben beim Schnitzel mit Pommes … wie abgefahren!
Und wenns werbeblabla ist , wo is das Problem , wenn das Produkt seinen Zweck gut erfüllt wie es in der Werbung stand ist doch gut, siehe meinen Zyklonstaubsauger und mein iPhone , beide funktionieren gut 😉 gekauft aufgrund von Werbung , ach ja der George Foreman Grill funktioniert auch toll, aus dem gefangenem Fett lassen sich prima Saucen zaubern
Hmm, das Teil könnte wirklich rocken und vor allem Egoshooter beim Zielen noch deutlich präziser machen! Nur das Bewegen mit dem linken Pad stell ich mir etwas kompliziert vor! Evtl wäre links ein Stick oder auch Steuerkreuz besser! Abwarten und antesten!
Schön, endlich mal Innovationen.Kann mir gut vorstellen, dass PC-Gaming in den folgenden Jahren wieder an Bedeutung gewinnen wird.
[quote=’Tommy Refenes – Super Meat Boy Dev]I was able to play Meat Boy the way Meat Boy can be played on an advanced level (and I’m rusty at it). The right circle button was the jump button and we had both Triggers mapped to the Run button just like a regular Xbox 360 controller. We also had the Run button mapped to the back trigger buttons I mentioned before that can be pressed with your fingers on the back of the pad. This worked great but did lead to a bit of hand cramping. I think this is due more to the way you use the run button in Meat Boy and not the design of the controller or the buttons. One drawback to undefined physical buttons is that your thumbs need tactile contact in order to accurately know what button you are pressing. As the engineers and I were talking about this, the idea of little nubs being on the controller that would be noticeable enough where your thumbs would find them, but not so abrasive that the circle pads couldn’t comfortably used in mouse / trackpad mode came about. They had been thought of prior to my being there, but weren’t on the controller I was using. I expressed that they needed to be put in. They might show up in some form after my feedback…so…you’re welcome Valve / Valve customers. I wanted to see how it would do with a game where multiple inputs were required. Naturally, I requested Spelunky. Spelunky requires Whip, Jump, Bomb, and Rope buttons. We configured the controller to play like an Xbox controller. So the left circle pad was once again used for the directional buttons, and the right circle pad was used as A, B, X, Y buttons in the orientation that you find on an Xbox Controller. I played through Spelunky and the controller worked great. As I was playing I was describing to the engineers the twitch movements that go into Spelunky. Anyone that’s played it knows what I’m talking about, but to explain further there are often times in Spelunky where you will find yourself in a situation where you will panic and need to compensate. For example, lets say you are jumping on a platform, below it are spikes, above you is a bat. If the bat hits you, you’ll die because you’ll fall into the spikes. If you try to jump on the bat, chances are you’ll hit the bat and fall and possibly die. So in situations like this you find yourself tap jumping with air compensation to whip a bat while still staying on this one tile platform. The Steam controller handled this just fine. The nubs I mentioned above would have solidified the platforming experience better, but again, those might get thrown in as they approach final hardware. If you were to ask me if I would play games with the Steam Controller…I would say yes. If you were to ask me to choose between Steam Controller and a 360 controller, I would choose 360. Don’t take that as slight to the controller though because it’s more about the comfort of familiarity over functionality. I would choose a 360 controller because I have several thousand hours experience using it, however if tomorrow all game controllers were wiped off the earth and the only option was the Steam Controller, I don’t think this would be a bad thing. In fact, I don’t think gaming would miss a beat. I’m excited to see what final hardware feels like because I think with the upcoming iterations of the controller we’ll see something that is different, but still feels good. TL;DR; Great Start, needs some improvements, but I could play any game I wanted with it just fine.[/quote]
@KongIch hab den Controllern ja auch mit keinem Pad verglichen. Aber selbst als alleinstehendes Projekt sieht er nicht wirklich reizend aus.Wie er sich letztens Endes im Praxistest schlägt wird sich zeigen und ich lass mich auch gern vom Gegenteil überzeu
Wie erst mal alle zumkotzen, ohne das Teil überhaupt nur ansatzweise einmal in der Hand gehabt zu haben. Ich respektiere jedenfalls jeden Versuch eines neuen Controllerkonzeptes und sage: beide Daumen nach oben, Valve! Bin gespannt wie es sich damit spielt. Das Teil könnte den PC ins Wohnzimmer und aufs Sofa holen!!Und nicht vergessen: Linux + openGL!!
Ich würde das Teil wirkliche gerne mal testen. Kann nicht glauben, dass die Präzision und Eingabefolge mit der eines herkömmlichen Pads mithalten kann.
Es GIBT ja eine Handvoll Genres, bei denen ein gut funktionierendes Touchpad gegenüber dem Stick Vorteile haben könnte, allerdings nur zum Zielen.Beim Rest> Die Maus hat sich in 30 Jahren nicht wirklich verändert. Weil´s funktioniert.
Sieht auf dem Foto aus wie eine Kreuzung aus Darth Vader und Lord Helmchen .Was die Steuerung angeht?:Entweder hat Valve einen riesigen Sprung nach vorne gemacht was touchpadcontrollen angeht oder Valve geht davon aus dass Steam Fans ein ähnlich bekloppt-unkritisches Lemmingverhalten an den Tag legen dass man von Apple Jüngern gewohnt ist.Alles andere führt wohl zum Debakel.@seskaWas soll das mit links u rechtshändern?Die aktuellen Controller u Spielautomaten sind doch sowieso für linkshänder ausgelegt u kein rechtshänder beschwert sich darüber dass er die Hauptkontrolle mit der linken Hand übernimmt.Ausserdem ist die ergonomie(abseits vom 360 controller) sowieso so symetrisch dass man auch bei aktuelle controllern problemlos linken u rechten stick tauschen kann.Nur hat es bisher niemand versucht/es optional zugelassen.
@Karnickelchen Also da finde ich den Ouya Controller noch billiger in der Optik und der Leberwurstcontroller der PS4 ist jetzt auch nicht so der Hingucker. Wichtig ist, wie er in der Hand liegt. Aber die Touchknöpfe sind sicher ebenfalls nicht so mein Din
@7UPDass das Ding hässlich wie die Nacht ist, sieht man aber auch so. Ob’s was taugt muss sich noch zeigen.
Warum über dinge urteilen, die man selbst kaum einschätzen kann?Ich finde es ist auf jeden Fall interessant und ich würde gerne mal versuchen damit zu spielen.