Ted Price von Insomniac Games hat jetzt gegenüber IGN erklärt, dass Sunset Overdrive mit 900p und 30 Bildern pro Sekunde daherkommen wird. Die zusätzliche Power, welche durch Microsofts dauerhaften Kinect-Verzicht freigegeben wurde, habe sich laut Price positiv für das Projekt ausgezahlt.
Sunset Overdrive erscheint bei uns am 31. Oktober exklusiv für Xbox One, die USA sind drei Tage früher dran.








Was denn für eine Schuld? Ich habe nur versucht mit meinem Halbwissen zu glänzen. Aber wenn Du sagst das es Schwachsinn ist, dann wird es wohl so sein.
[quote=From Beyond]
Weiß nicht genau, aber hat das nicht etwas mit dem Letterbox Format zu tun!?
[/quote]Also, wer den Schwachsinn mit dem Cinemascope glaubt, ist selber Schuld!
[quote=rvn]
Dann erklär mir mal bitte, um was es in dem Spiel geht^^
[/quote]Würdest du meine Berichte auch mal lesen, dann wüsstest du es ;)http://xboxone.gaming-universe.org/vorschau/sunset-overdrive–handson/17-1.html
[quote=D00M82]
Ist das echt so?
[/quote]Weiß nicht genau, aber hat das nicht etwas mit dem Letterbox Format zu tun!?
[quote=D00M82]Wird halt einfach ein gutes Spiel.[/quote]Dann erklär mir mal bitte, um was es in dem Spiel geht^^
[quote=Kanonengießer]
The Order 1886 läuft doch auch nur in 800irgendwas-p und da wird kein Fass aufgemacht…..
[/quote]Ist das echt so?
Gebt dem Volk Brot und Spiele und es wird das Brot nach den Spielen werfen.
Ich hatte ja neulich mal eine lustige Grafik in nen anderen Thread kopiert. Nehmen wir mal an, man sitzt die obligatorischen 3,5-4m vom TV weg: Beim 50er sieht man als normalsichtiger Mensch kaum einen bis gar keinen Unterschied. Abhängig davon, wie gut die Skalierung ist, denn die ist an der Stelle das einzige Problem!Bei 65″”, also dem D00M-TV, wird es dann ‘kritisch’. Da sollte man in jedem Fall im direkten A/B-Vergleich Unterschiede sehen. Lustigerweise sehen 900p dann trotzdem nicht schlecht aus. xDDeswegen ist das ganze Auflösungsgewichse tatsächlich irrelevant, anders als Anti Aliasing Methode, Texturfiltermethode, Framerate…….Das sind Sachen, die auch auf kleineren TV’s sehr schnell maßgeblich sein können.
The Order 1886 läuft doch auch nur in 800irgendwas-p und da wird kein Fass aufgemacht…..
Versprochen wurde ja, das die Grafikqualität beim 360 Nachfolger auf Niveau von James Camerons Avatar wäre. Und die PS4 dem in nichts nachstehe.http://www.pcgames.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-720-Xbox-360-Nachfolger-mit-Grafik-wie-im-3D-Kinofilm-Avatar-834517
[quote=dmhvader]
Das ist aber auch nicht wirklich technisch herausragend, zumal die Grafik nicht wirklich der Hammer ist!
Da werden sich Zocker mit großen TVs so ab 50 Zoll wieder “”freuen””!
[/quote]Ich habe 65 Zoll und freue mich trotzdem.Wird halt einfach ein gutes Spiel. Scheinbar sind manche etwas neidisch….
Das ist aber auch nicht wirklich technisch herausragend, zumal die Grafik nicht wirklich der Hammer ist! Da werden sich Zocker mit großen TVs so ab 50 Zoll wieder “”freuen””!
[quote=Pariah]
Nächstes Jahr kommt angeblich Minecraft X, exklusiv für die One. In 720p und 25fps. Und Doom wird es LIEBEN.
[/quote]Wat? Wer bist du denn?
Frames und Auflösung:Auflösung>oft überbewertet. Obendrein können z.B. 900p mit 4xMSAA schärfer aussehen als 1080p mit FXAA. Aber ist ja FullHD.30fps vs. 60fps: Schon was anders. 60fps sind noch was flüssiger, was sich auch spielerisch bemerkbar machen kann. Knackwurst dabei ist, und da hat D00M tatsächlich nicht völlig unrecht, wie konstant die Bildrate am Ende ist. Wenn die wirklich sehr stark schwankt, dann sind 30 konstante FPS ggf. besser als gelegentliche 60, die aber die meiste Zeit viel weiter unten vor sich hinwackeln.Konstane oder nahezu konstante 60fps sind aber klar besser.
Nächstes Jahr kommt angeblich Minecraft X, exklusiv für die One. In 720p und 25fps. Und Doom wird es LIEBEN.
Naja Doom , 1080/60 ist eben ne tolle Marketingfloskel und ne weitere Gelegenheit MS die eigenen Fehler unter die Nase zu reiben , aber ich hab da mit euch Knochenjungs auch kein Mitleid wenn ich bedenke wie oft die Ps3 in der Vergangenheit wegen schlechterer Multis verlacht wurde . Das nen Spiel auch mit miserabelster Technik richtig rocken kann darüber sind wir uns , denke ich , ja wohl alle einig.Sunset finde ich übrigens ziemlich cool und bei weitem interesannter als bspw. Infamous.
Ehrlich gesagt ist es mir vollkommen egal, ob Sunset Overdrive von Insomniac Games mit 900p und 30FPS oder in Vektorgraphik veröffentlicht wird.Mutig finde ich auf jeden Fall, das Insomniac uns Spielern wieder eine neue Marke präsentiert und das auf der Xbox One, anstatt das X-te Resistance auf der PlayStation 4 rauszuhauen.
Viele lassen sich aber mittlerweile vom Marketing Instrument 1080p und 60FPS einfach blenden.Klar ist das ganz nett zu haben. Aber Spiele machten, machen und werden auch Spaß machen wenn sie “”nur”” feste 30FPS haben.Es wird wieder gekonnt ignoriert, dass Murdered mit festen 30FPS besser läuft als mit 60 “”flexiblen”” FPS.Der “”Bauer”” liest aber nur: PS4 hat ca. 60 FPS – Läuft flüssiger.Ist aber eben gar nicht so.
Sacred 2 und Wipeout (und bestimmt noch nen paar andere Sachen ) liefen übrigens schon auf der last Gen in 1080p.Das wir uns Heute fast 10 Jahre später auf den Nachfolgern noch immer mit Sub HD rumquälen müssen ist einfach nen Armutszeugniss.Ich mein ich mag ja meine PS4 wirklich gern aber ach was wäre es toll gewesen Sie hätten noch 5 Jahre mit den neuen Kisten gewartet oder sie doppelt so teuer gemacht ,denn grafisch gesehen wird da wohl nicht alzuviel gehen 🙁 Leider kann ich auch nicht einfach auf den PC umsteigen denn da gibt es einfach nicht viel was mich interessiert. *seufz*
Finde das Spiel sieht ziemlich vielversprechend aus, Insomniac hat mich persönlich auch noch nie enttäuscht. Allerdings finde ich auf den aktuellen Konsolen sollten alle Spiele nativ in 1080p laufen. Dieses “”ja wir schaffen leider kein full HD auch wenn der TV das darstellen kann”” ist echt last gen! 😛
Wobei man aber auch sagen muss, dass 60fps weniger eine Sache der Optik und viel mehr eine Sache der guten Spielbarkeit sind. Deshalb versteh ich auch niemanden, dem 30fps reichen.
Also mir fällt sofort auf ob es 60fps sind oder max. 30fps. Ansonsten mit der Spielfigur stehen bleiben und mit dem rechten Stick, sich auf der Stelle, im Kreis drehen. Dabei dann den Hintergrund betrachten. Je schneller man sich dreht, desto stärker das Ruckeln und Flackern. Es kommt auch zu Doppelbildern, gut zu sehen an Senkrechten, schmaleren Objekten (schnell li., re.bewegen). Sieht man auch gut bei Rennspielen mit 30fps, wenn man die Objekte Li. und Re. der Strecke betrachtet. Je näher die Objekte umso besser zu sehen.
mal ne sau doofe frage und hoffe es antwortet jemand.. aber woher erkennt man eigentlich die FPS Zahl also 60, 30 oder weniger? Wie erkennt ihr das?Und 30 stabil dafür in 1080 p ist mir lieber wobei ich dachte in dieser Gen sei 60 und 1080 drin
@ rvnBei Tomb Raider gebe ich dir recht, das war ungeschickt gehandhabt wurden und es hat am Ende auch nichts gebracht.Bei Forza Horizon 2 würde ich nicht so ganz zustimmen, da bis auf The Crew von Ubisoft kein ähnlich gelagertes Rennspiel (Open World) in
Klar ist es ein Seitenhieb wenn man immer und immer wieder überall erwähnen muss, dass die PS4 technisch etwas stärker ist. Ich mein das weiß man doch jetzt und muss es aber nicht immer wieder gewissen Personen (mir) unter die Nase reiben. Ich nehme dir das nicht wirklich übel, ich kann dich ja gut leiden.Ein Fettnäpfchen war das mit Tomb Raider auch nicht wirklich. Sie haben ja unterm Strich trotzdem einen coolen Deal abgeschlossen. Nur dadurch das viele eben schon warten oder wollen, dass MS in ein “”Fettnäpfchen”” tritt wird das ganze immer gleich aufgebauscht.Und zur Sony Technik Dominanz. Wieso werden denn plötzlich die meisten Spiele jetzt beide in 1080 angekündigt?Destiny hat ja auch gezeigt, dass es auch anders geht, laufen beide Versionen in 1080p. Ich meine auch Witcher läuft bei beiden nur in 900p.Und Konami haut wieder dazwischen. Das neue PES wird auf PS4 in 1080p und auf der One sogar nur in 720p um die Ecke kommen. Es liegt schlicht an den Entwicklern. Mit ein wenig Goodwill, lässt sich auch aus der One irgendwie 1080p kitzeln.Solange Sunset aber ein gutes Spiel wird (Und davon gehe ich nach der Gamescom aus) ist es mir persönlich aber auch echt egal.Und ich nehme gerne wiede Ryse. 900p und trotzdem Grafikreferenz. Was sagt uns das? Aufösung ist eben nicht der Eldarstab der Entwicklungen.
Die letzten Fettnäpfchen waren die größtenteils negativen Reaktionen auf den Kauf des neuen Tomb Raider Spiels und der dilettantische Versuch, die Zeitexklusivität zu vertuschen.Forza entspricht sehr wohl meiner Präferenz, aber es sind eben nicht die ultimativen Exklusivhighlights, die es nur bei Microsoft gibt, sondern es sind einfach nur Spiele, die es in anderer Form auch auf jeder anderen Plattform gibt.
[quote=rvn]
Was heißt Seitenhieb? Die Xbox ist technisch nunmal eine Ecke schlechter. Das zeigt sich immer mehr. Und darüber hinaus stolpert Microsoft von einem Fettnäpfchen ins nächste.
[/quote]Was waren denn die letzten Fettnäpfchen deiner Meinung nach?[quote]
Aber hey, das 8. Halo Spiel + einen arcadigen Racer + ein buntes Spiel, von dem kein Mensch weiß, was es eigentlich soll.
[/quote]Was ist Bitteschön da das Problem, außer das es scheinbar nicht deiner Präferenz entspricht?
Ich finde die PS4 auch wesentlich besser als die ONE, und ich würde mir allein wegen den Plänen, die MS von wegen DRM hatte keine kaufen. MS hat auf Jahre bei mir verschissen, weil ich weiß, wie sie sich die Zukunft vorstellen. Die exklusiven ONE-Hits jucken mich nicht die Bohne, ich warte lieber bis Februar und bekomme Bloodborne.Aber darum geht es nicht, es geht darum, dass die M! Games hier extra die Hälfte der News weglässt, und so umformuliert, dass es Öl ins Feuer gießt. Man hat bewusst den Tel der Aussagen weggelassen, der erklärt was durch das Weglassen von Kinect besser ist.Im Artikel steht nämlich, dass es nicht um Auflösung und Framerate geht; 900p und 30fps waren schon vorher das Ziel. Durch das Weglassen von Kinect aber werden jetzt mehr Objekte usw dargestellt als zuvor geplant. Aber den Teil hat der Newsschreiber schön weggelassen, sondern es so formuliert, das jeder denkt “”Oh, mit Kinect wären es also wohl nur 720p gewesen!””.Man sollte doch fair und bei der Wahrheit bleiben. Mit solchen Fake-News tut sich die M! keinen Gefallen, sie hat ja als ältestes deutsches Magazin, und als NEUTRALES Magazin, einen Ruf zu verlieren. Meinungsmache und Halbwahrheiten passen da nicht.
@108 SterneDas es in diese Richtung geht hatte ich bereits vermutet.@D00M82Bei dieser News gab es bis auf einen keine sonstigen abfälligen Bemerkungen, auch wenn sicherlich der Anreiz dafür da war.Vielleicht ein Zeichen, dass so was in Zukunft ausbleibt b
Was heißt Seitenhieb? Die Xbox ist technisch nunmal eine Ecke schlechter. Das zeigt sich immer mehr. Und darüber hinaus stolpert Microsoft von einem Fettnäpfchen ins nächste. Aber hey, das 8. Halo Spiel + einen arcadigen Racer + ein buntes Spiel, von dem kein Mensch weiß, was es eigentlich soll.