Super-Easy-Modus für Retro-Spiele?

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Alte Spiele = schwer. Neue Spiele = leicht. Zwar gilt dieser Grundsatz nicht immer – meist verlangten die Titel der 8- und 16-Bt-Generation deutlich mehr Einarbeitungszeit und Frust-Toleranz.

Wie aber hätte ein superleichter Modus bei Retro-Klassikern ausgesehen. Dieser Frage sind die Spaßvögel von CollegeHumor nachgegangen –
wir hatten durchaus Spaß mit den Denkansätzen im Video.

Aber Vorsicht: Der letzte Clip ist an Geschmacklosigkeit nur schwer zu überbieten
– wen das nicht stört, der darf gerne ablachen…

18 Kommentare
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Ash Rockford
14. Juli 2010 13:05

Höhöö 🙂

Yagamistyle Ryo
14. Juli 2010 12:56

witziges video bloß gegen wen scorpion am ende kämpft bei aller liebe gegen ein 9 jähriges läukemie kind einen finish him move oder gar nur gegen es zu kämpfen ist geschmacklos aber am sonsten fand ich den rest witzig

Saldek
14. Juli 2010 7:50

Ich finde den Schwierigkeitsgrad heute eigentlich perfekt. SMG2, Tomb Raider, Red Dead Redemption, Fallout usw motivieren ohne zu langweilen.Früher war es eher schlecht designed. Erinnern wir uns nur an die Mega Man Spiele oder Super Mario Bros 2, das später als Lost Levels zu uns kam.Es hängt auch etwas vom Genre ab. Ein Jump’n Run oder Shooter darf ruhig etwas schwerer sein. Bei sehr storylastigen Spielen ist dagegen der Spielfluss sehr wichtig.

13. Juli 2010 23:57

A Link to the past und Mortal Kombat waren am besten 😀

schnitzel
13. Juli 2010 22:33

wenn das leben mal auch so einfach wäre..Vielleicht empfand man die Spiele früher einfach nur schwerer, weil es verbreitet noch keine Savegames gab. Sonic 2 an einem Stück durch zu spielen war schon ´ne Nuss.

sscore_riot
13. Juli 2010 21:43

XD PacMan ..brutal ..hammer ^^

Akira666
13. Juli 2010 21:40

Zum Ende hin wird es immer besser!

W.N.
13. Juli 2010 21:09

Hehe, wirklich cooles Video, wobei ich gestehen muss: ich habe diesen einen Level bei Battletoads nie geschafft. Von daher hätte ich nix gegen diese Hilfe 🙂

D00M82
13. Juli 2010 19:53

Ich fand den letzten Clip witzig Finish Him! 🙂

captain carot
13. Juli 2010 16:58

Nicht schlecht.P.S.: Ich bleib dabei, es gibt genug Herausforderungen, wenn man nicht alles auf einfach und normal spielt.

16 Million Shades of Colour
13. Juli 2010 15:56

@ Segabasti Die 3d-Perspektive hat die Spiele nicht schwerer gemacht. Nur schlechter spielbar. (Vergl. dazu Miyamotos und Aonumas neuerliche Aussagen zu Spielbarkeit vs. Schwierigkeitsgrad bei TLoZ — Skyward Sword!)

16 Million Shades of Colour
13. Juli 2010 15:54

Core Gamer sollen Spiele spielen. Casual “”Gamer”” sollen Filme gucken. Warum man Leute, die sich nicht für Videospiele interessieren, auf Teufel komm raus dazu bringen muss, so zu tun als ob, bleibt mir ein Rätsel. :-/

Segabasti
13. Juli 2010 15:49

Pacman war cool ^^ Und so schwer ist Sonic nun auch wieder nicht, muss ehrlich sagen, das heutzutage eher die Spiele schwerer sind. Grad 3D hat für Leute wie mich, die mit 16 Bit Konsolen aufgewachsen sind, nochmal mehr schwierigkeit gebracht.

Commander Jeffer
13. Juli 2010 15:10

Warum nicht gleich so?? (-: wir hätten uns Monate von Spielzeitgespart.””Mama darf ich 2 sekunden Video spielen?””Ha ha ha Zelda ist der Kracher!!!

family guy fan
13. Juli 2010 14:22

auf jeden fall seine lacher wert.allein super mario kart.””brüller””

13. Juli 2010 14:19

Als erstes war es bei http://www.chilloutzone.net

Sir Hunk
13. Juli 2010 14:09

HAHA :DWirklich sehr gut.

Dr. Mario
13. Juli 2010 14:08

Uhhh, Battletoads, das habe ich ganz verdrängt: der Abschnitt war wirklich eine Qual.Aber im Ernst: der Leicht-Modus beim neuen Mega Man erinnert schon an die Pac Man- oder Q-Bert-Szene.