Heute erreichten uns neue Informationen zu Nintendos Mobile-Ableger Super Mario Run: So soll der Titel angeblich nur mit bestehender Internet-Verbindung spielbar sein.
Verwunderlich, wenn man bedenkt, dass bis auf einen Spielmodus der Großteil des Titels eigentlich nur auf Einzelspieler abzielt. Den Grund für die Entscheidung lieferte Miyamoto in einem Interview, in welchem er nahelegt, dass der Schutz vor Software-Diebstählen die ursprüngliche Idee dahinter ist. Wären die Modi offline spielbar, so wäre Super Mario Run als App wesentlich gefährdeter in Sachen Kopierschutz.









[quote=Rudi Ratlos]
Ich warte auf die Windows Phone Version ^_^
[/quote]Was ist denn nun mit Berseria, was wurde geschnitten ?
Ich warte auf die Windows Phone Version ^_^
Ja, es ist Doodle Jump, Schreibfehler, Ipad Worterkennung, wie immer, macht anfangs leicht süchtig, aber ist eher ein Nebenher Spielchen, die Ipad Android Games Starte ist als eigener markt unglaublich erfolreich, , ich schätze das wird auch bald leider den Handheld ablösen. Ich spiel gerade was, das hat 50 Mio Downloads, steigend, kann man sich kaum vorstellen, gut, der Ansatz ist ganz anders, aber sowas schafft dennoch in der Anzahl kein Downloadtitel bei der Xbox und der PS4 !
Heisst das nich Doodle Jump?”)Also google jump wollte ich nicht spielen wollen ”)
[quote=Commander Riker]
Was ein Unsinn! Zumindest auf iOS gibt es kaum Spiele die gezwungenermaßen online sein müssen (reine online Spiele natürlich ausgenommen).
[/quote]Nein, das kann man nicht verallgemeinern. Ich hab zig Rpgs auf dem Ipad downgeloadet um reinzuschnuppern und nahezu alle erfordern eine Onlineanbindung, selbst beim Spielstart.Was für Spiele man geladen hat , sieht man in der Bibliothek, als Beweis. Die meisten normalen Apps hingegen brauchen keine, auch die Premium Spiele nicht, in der Regel gilt, das die Sachen die man bezahlt auch keine Online Anbindung brauchen. Wir haben Millarden von Spiele im App Store, da gibt es Games, die gibt es gar nicht, niemand kennt alle und keiner von uns weiss auch dann nicht genau welches online braucht oder nicht.Fruit Ninja, Subway Surfers und Google Jump brauchen jetzt keine, aber die sind bei den berühmtesten.
[quote=captain carot]
Die meisten Smartphonespiele heutzutage sind always on. Nur mal so nebenbei.
[/quote]Was ein Unsinn! Zumindest auf iOS gibt es kaum Spiele die gezwungenermaßen online sein müssen (reine online Spiele natürlich ausgenommen).
Sowas spiel ich aber net. ”)Plants Vs. Zombies,Oceanhorn,Fruitninja,alles funkt ohne!
Die meisten Smartphonespiele heutzutage sind always on. Nur mal so nebenbei.
So schießt man sich vollends raus!Glückwunsch Nintendo!
Was ist für die Entwickler eigentlich so schwer, diesen Onlinekram optional zu halten? Reine Onlinespiele davon natürlich ausgenommen.
Die Mobil Herkunft lässt auf eine Online Bindung automatisch schliessen, viele Ipad und Android Titel, auch die rpgs, egal ob free to play, auch da in der unüberschaubaren anzahl, gibt es ein paar gute, haben eine online anbindung, so gravierend find ich das jetzt nicht, es kommt jedoch aufs spiel und aufs gerät an. Das ipad ist auch regelmässig am netz, da macht es mir bei den games nichts aus, bei den grossen Konsolen möchte ich jedoch keine ständige onlineanbindung, auch mmos lehne ich auf konsolen strikt ab, dann würd ich mit dem zocken aufhören.
Mein Handy ist IMMER online…… also spielt es keine rolle
Naja, Nintendo sammelt ja auch ordentlich Daten mit diese Miitomo-Krempel-App, von daher würde es mich auch da nicht wundern. Und eine permanente Onlineverbindung? Sollte dem so sein, dann gibt es dafür eine gute Lösung. Einfach nicht kaufen, bzw. runterladen und vor allem…nicht benutzen. Ich werde das jedenfalls tun. Spiele, bei denen es praktisch völlig sinnfrei ist, eine permanente Onlineverbindung zu haben, werden von mir ignoriert.
[quote=Walldorf]
Das ist doch kein richtiges Spiel. Der Donkey-Kong-Automat von 1983 hat mehr spielerischen Anspruch als diese App.
[/quote]Ist schon klar. Ich hätte es trotzdem nett gefunden für ein paar Minuten zwischendurch. So sehr ich Nintendo eigentlich mag, hoffe ich sie fallen damit ordentlich auf die Schnauze. Und alle anderen mit onlinezwang auch.
Auch wenn die meissten das der “”guten”” firma nintendo nicht zutrauen, aber die sind eben genau wie andere fleissige datensammler. Ob onlinezwang in verbindung mit dem hohen preis förderlich is für den absatz, bleibt abzuwarten. Ich denke nintendo sollte sich nicht immer selbst solche steine in den weg legen. Aber ich glaub die haben das erfunden.
[quote=Danijel78]
Echt jetzt? Steep braucht auch ne ständige Online-Anbindung?
Das ist doch wohl nicht wahr?
[/quote]Doch, aber ich hatte auch irgendwie verdrängt. Und wie bei Need for Speed bringt sie nichts, weil die Welt trotzdem total leer ist und man höchstens mal beim Start einer Challenge einen anderen Spieler erblickt.[quote=Commander Riker]
Und Tschüss Super Mario Run:-(
Hatte mich schon sehr auf Dich gefreut. Einfach nur zum kotzen sowas.
[/quote]Das ist doch kein richtiges Spiel. Der Donkey-Kong-Automat von 1983 hat mehr spielerischen Anspruch als diese App.
Und Tschüss Super Mario Run:-(Hatte mich schon sehr auf Dich gefreut. Einfach nur zum kotzen sowas.
Echt jetzt? Steep braucht auch ne ständige Online-Anbindung?Das ist doch wohl nicht wahr?
Das ist ja mal ein schlechter Witz. …Glaub ich kauf jetzt aus trotz nicht… so wie Steep
ja genau, weil kinder und ihre technikfreak-eltern andauernd handy apps kopieren.