In dem Video oben erklärt Serienvater Shigeru Miyamoto, wie Super Mario Run zu spielen ist. Seine Anweisungen können im Dezember auf iOS und im Laufe des kommenden Jahres auf Android umgesetzt werden.
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Im Endeffekt hängt es vom Leveldesign in Kombination mit den unterschiedlich hoch absolvierbaren Sprüngen ab, wie viel Spieltiefe und Möglichkeiten “”Super Mario Run”” bieten wird. Wenn das gut gemacht ist, dann kann da schon eine Sucht nach dem perfekten Run entstehen. Frei nach dem Motto: “”Leicht zu verstehen, schwer zu meistern””… 😉
So sieht´s aus!
Ach, Mario ist eine echt coole Sau…also nehm ich auch das mobile Game gerne mit.Hab seit fast 30 Jahren mit ihm und seinem Bruder Spaß, also vermutlich auch mit diesem Spiel.
Ich hatte mal Rayman Jungle Run auf dem Phone für umme. Das war auch so ein Runner und man musste tappen, um durchs Level zu kommen und die Lums zu sammeln.Das fand ich ganz spaßig, weil ich auch den “”großen”” Bruder auf der XB360 hatte und der sauviel Spaß gemacht hat. War ganz schön präsentiert.Habe aber trotzdem nur kurz da reingeschaut und nicht ernsthaft gezockt.Als Snack zwischendurch vielleicht ok. Als “”ernst zu nehmende”” Unterhaltung, eher für mich nicht geeignet. Bin aber auch eh nicht der Phone-Zocker.
@Kiskeru:Es ging mir eher darum, dass Du meintest, sie würden damit irgendwen zu irgendwas machen. 😉@Lugaruh:Gegen ein simples Spielprinzip sagt ja keiner was. Für mich fällt aber das Drücken eines “”Knopfes”” jetzt nicht mal unter Spielprinzip. Da boten s
[quote=Nightrain]
“”es ist nicht unbedingt der schritt um gamer ans handy zu kriegen, sondern um handyspieler an die konsole zu kriegen.””
Weder noch. Nintendo ist eine Marke bzw. ein bekannter Name und Mario auch. Leute erkennen es und kaufen es dann. Das wird aber weder den Konsolero zum Handyzocker, noch den Handyzocker zum Konsolero machen. Aber warum auch nicht die Kohle mitnehmen?
Einzig dieser Spot ist mal echt daneben: “”Schaut mal! Unser “”Spiel”” spielt sich quasi von alleine, ihr müsst nur mal ab und zu aufs Display tatschen! Was sind wir doch für Genies!?””
[/quote]Genau das erwarte ich von einen Handy Spiel wo es um Highscore geht….. einfach simpel muss es sein.Ich freu mich schon meine Punkte mit Arbeitskollegen zu vergleichen…. und jeder kann mitmachen ob Gamer oder nicht
hat auch niemand bezweifelt, dass die mit ihren produkten geld machen wollen.
“”es ist nicht unbedingt der schritt um gamer ans handy zu kriegen, sondern um handyspieler an die konsole zu kriegen.””Weder noch. Nintendo ist eine Marke bzw. ein bekannter Name und Mario auch. Leute erkennen es und kaufen es dann. Das wird aber weder den Konsolero zum Handyzocker, noch den Handyzocker zum Konsolero machen. Aber warum auch nicht die Kohle mitnehmen?Einzig dieser Spot ist mal echt daneben: “”Schaut mal! Unser “”Spiel”” spielt sich quasi von alleine, ihr müsst nur mal ab und zu aufs Display tatschen! Was sind wir doch für Genies!?””
ich glaube viele verstehen auch nicht unbedingt für wen das gedacht ist. es ist nicht unbedingt der schritt um gamer ans handy zu kriegen, sondern um handyspieler an die konsole zu kriegen.dementsprechend freue ich mich auch auf den titel.mal schauen, ob der titel die 1,5 mrd downloads (über alle jahre) erreicht, die manche analysten erwarten.
Von mir aus kanns losgehen 🙂
ich freue mich auch darauf. nintendo hat tolle marken – ios und android sind sehr weit verbreitet. warum also nicht kapital daraus schlagen ?
Hab die Benachrichtigung auf meinen iPhone aktiviert .. Freue mich schon darauf und bin gespannt wieviel es kosten wird.
Ich weiß nicht warum aber freu mich drauf….. bei der Arbeit sind Highscore spiele voll der Hit