Superfrog HD

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Nachdem das Erscheinen von Superfrog HD bisher nur vage mit “Juli oder August” terminiert worden war, gab Team 17 nun ein genaues Datum bekannt: Der Frosch wird auf PS3 und Vita am 31. Juli loshüpfen.

An das Amiga-Original von 1993 angelehnt, werden Euch dann zum Preis von 7,99 Euro satte 24 Stages, ein Level-Editor, und der sogenannte Endless-Runner-Modus geboten. Cross-Buy wird ebenfalls unterstützt.

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Brachypelma
17. Juli 2013 11:53

Da gibts 1000 andere Titel denen ich eine Neuauflage in hd gegönnt hätte. Wo wir bei Fröschen sind— Wo ist Battletoads hd???????

donkiekung
14. Juli 2013 21:59

[quote=Longdongtom]

mal sollte mal lieber uncharted und gears of war für amiga portieren.

[/quote]Tja ganz ehrlich, an solche Degrades hatte ich auch schon immer gedacht. Denke, es lässt sich nahezu jedes neue bzw. aktuelle Spielkonzept auf dem Amiga umsetzen. Nur eben anders in Gestaltung und Machart. Mass Effect z.B., Planetenmissionen als Topdown (wie Chaos-Engine, oder Canon-Fooder), Unterhaltungen mit schicken animierten Pixl-Portraits, Rohstoffabbau kann man 1:1 mit Planetenbild und Maus drüber fahren erledigen usw. Ich fände schon allein das Brainstorming für Interpretationen des Ursprungkonzeptes so was von interessant. Bin aber leider kein Programmierer. Aber das Wissen und die Community ist ja heute viel größer, als zur Amiga Hochzeit. Dem Internet sei Dank. Na, dann mal los.

Longdongtom
13. Juli 2013 15:24

mal sollte mal lieber uncharted und gears of war für amiga portieren.

Vreen
13. Juli 2013 13:29

ich freue mich drauf. das spiel war nie der oberknaller, aber mal wieder ein wenig in amiganostalgie zu schwelgen, reizt mich.

Anonymous
Anonymous
13. Juli 2013 9:46

Also an diesen “”Klassiker”” kann ich mich überhaupt nicht erinnern. Seitdem JP’n’R einigermaßen spielbar wurden, hab ich fast alles gespielt und meine Vorliebe für dieses Genre entdeckt. Da seh ich es genauso wie crxeg2, der ebensolche in seinem Post angeführt hat. Freuen würde ich mich über ein neues Rick Dangerous z.B., das trotz dem Trial&Error Prinzip absolutes Suchtpotenzial hatte. Und ja, ich denke, dass es sogar in 3D funktionieren würde. Für eine Umsetzung gut wären auch noch zwei Klassiker, die ich rauf und runter gespielt habe: Prehistoric und Chuck Rock.Nun, hab jetzt gleich mal gegoogelt und mir erlaubt, ein Video von Superfrog hier reinzustellen.[youtube]LZfX-EvDeNc[/youtube]

12. Juli 2013 23:21

Über Geschmack lässt sich zum Glück streiten. Mir hat ein Killing Game Show, Gods, Turrican, Shadow of the Beast, Toki, New Zealand Story, Rainbow Islands, Bubble Bobble und selbst Giana Sisters um ein Vielfaches besser gefallen.

KielerKai
12. Juli 2013 22:44

[quote=crxeg2]

Amiga “”Klassiker”” ?!?

[/quote]Ja, Klassiker!!!BESTE NEWS DES TAGES!!!

12. Juli 2013 22:19

Amiga “”Klassiker”” ?!?

donkiekung
12. Juli 2013 19:24

Amiga-Klassiker haben bei mir natürlich immer einen Bonus. Und SF war damals klasse. Aber es stimmt schon, im Original ist das alles viel charmanter.

Seska1973
12. Juli 2013 17:10

Glaub nur mit Retro Bonus wird das was werden

AkiraTheMessiah
12. Juli 2013 15:48

Hmm .. Ob das Spiel immer noch Spaß macht? Damals hat es einen mehr mit den Animationen und den Zwischensequenzen in den Bann gezogen, als mit den Levelaufbau. Die Demo wird auf alle Fälle angespielt.