The Game Awards 2025 – alle Infos und Premieren von der Show

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Ebenso traditionell wie die Game Awards: unsere Zusammenfassung danach. Das alles gab es während der etwa dreieinhalb Stunden (inklusive Pre-Show) zu sehen – weglassen haben wir die Preisträger, Musik-, Serien- und Filmintermezzos sowie den Großteil vom dem, was als reine Werbepausen-Befüllung erkennbar war. Dank der sehr späten (frühen) Uhrzeit mögen sich ein paar mehr Tippfehler eingeschlichen haben als üblich, aber das verkraften wir sicherlich alle.

  • The Free Shepherd nennt sich ein ein Erkundungs-Adventure, bei dem man einen Herdenhüter-Hund spielt und erst 2027 für PS5 erescheinen wird.
  • Decrepit wird ein düsteres Ego-Perspektiven-Fantasy-Gemetzel mir Souls-und Rogueanstrich (und erst einmal wohl nur für PC).
  • Vom Audio Trip-Macher kommt ein abstraktes Actionspiel namens Audio Mech, bei dem der musikalische Rhythmus eine wichtige Rolle spielt und das auch erst einmal nur für PC ist.
  • Pragmata ist mit frischen Spielszenen vertreten und verrät seinen Start-Termin: Am 24. April erscheint es für PS5, XSX und jetzt auch Switch 2. Und auf Steam gibt es jetzt eine Demo.
  • Das Fantasy-Rollenspiel Solasta II geht am 12. März auf PC in den Early Access.
  • Bei Tankrat kapert Ihr mit einer Drohne einen Panzer und ballert Euch durch apokalyptische Szenarien – im Frühjahr 2026 auf PS5.
  • Das Action-Adventure Bradley the Badger ist vom neuen Studio kluger Köpfe hinter Red Dead Redemption und Mario + Rabbids: Man ist ein Dachs, erkundet eine bunte Welt und kann irgendwie kreative Sachen bauen und nutzen – sieht sympathisch aus, aber ist wieder nur für PC angekündigt.
  • Dafür, dass Stupid Never Dies ein ganz neues Spiel eines ganz neue Studio aus Japan von ehemaligen Capcom-Leuten ist, wirkt es im Debüt-Trailer eher so, als ob Suda51 oder Swery65 mal wieder noch irgendein weiteres 3D.Action-Gekloppe machen wolten (2026 für PS5).
  • Star Wars: Fate of the Old Republic hat einen atmospärischen Trailer, wird ein Singeplayer-RPG und entsteht unter der Leitung von Casey Hudson (Mass Effect) – das dürfte noch eine Weile dauern.
  • John Carpenter’s Toxic Commando sieht launiger aus als die meisten anderen Zombie-Schlachtereien und kommt am 12. März.
  • Mit viel Aufwand inklusive kurzer Theater-Show und langem (und teils ganz schön derben) Trailer wird das nächste Spiel von Baldur’s Gate 3-Studio Larian vorgestellt: Divinity (ohne Nummer oder Untertitel) wird wohl nichts für zarte Gemüter.
  • Von Bad Robot Games kommt „eine neue Art von Koop-Spiel“ für PS5 namens 4 Loop, das von Sony gepublisht wird. Nicht dass man am Trailer wirklich erkennt, was daran so neu sein wird.
  • Wildflower Interactive entwickelt Coven of the Chicken Foot, bei dem man als alte Oma in Begleitung einer mystischen Monsterkreatur unterwegs ist – sieht auf jeden Fall hübsch aus, aber auch wieder nur PC aktuell.
  • Von den Soma-Machern kommt ein neues Ego-Abenteuer mit gruseligem Sci-Fi-Setting namens Ontos (2026 für PS5 und XSX).
  • Zenless Zone Zero kriegt mal wieder neue Charaktere oder so.
  • 2XKO prügelt ab Januar auch auf PS5 und XSX.
  • Resident Evil Requiem zeigt weitere Spielszenen und verrät ein paar neue Sachen: Wie erwartet spielt auch Leon Kennedy wieder eine aktive Rolle und ist der zweite Hauptcharaktere, der sich um die Action-Anteile kümmert.
  • Jonathan Blow stellt sein neue Spiel vor, an dem erst seit 10 Jahren werkelt: Order of the Sinking Star ist wieder ein Rätsel-Abenteuer, setzt diesmal auf eine Vogelperspektive und umfasst eine sehr große Welt – 2026, aber (vorerst?) nur PC.
    Exodus von Wizard of the Coast ist das Sci-Fic-Action-Rollenspiel mit Matthew McConaughey als Star, das auf seine Art schon an Mass Effect erinnert – „Anfang“ 2027 für PS5 und XSX.
  • Noch ein Wizards-Projekt namens Warlock, bei dem Tricia Helfer die Hauptrolle spielt und das in Richtung Fantasy geht. Es ist im „Dungeons & Dragons“-Universum angesiedelt, viel mehr gibt der Trailer nicht her – Gameplay gibt’s erst nächstes Jahr zu sehen.
  • Screamer erscheint am 26. März und der neue Trailer macht klar, dass es mit dem alten Bleifuß wirklich gar nichts mehr zu tun haben wird.
  • Eine sehr seltsame Bühnenpräsentation geht über in einen nicht weniger bizarren Trailer für das nächste Remedy-Spiel namens Control Resonant, das auch schon 2026 für PS5 und XSX erscheinen soll.
  • Yakuza-Vater Nagoshi zeigt endlich, an was er nach seinem Sega-Abschied gearbeitet hat: Gang of Dragon sieht auf den ersten Blick im Prinzip wie ein Yakuza ohne dessen Humor-Faktor aus, mehr gibt’s dazu aber nicht.
  • Lego Batman: Legacy of the Dark Knight steuert einen frischen Trailer bei und verrät den Termin: 29. Mai 2026.
  • Und wie angekündigt gibt Lara Croft ihr Comeback in einem neuen Spiel namens Tomb Raider Catalyst (das aber erst 2027 kommt) sowie einem „Reimagining“ ihres ersten Abenteuers mit dem Titel Tomb Raider: Legacy of Atlantis, das irgendwann 2026 dran ist.
  • Forest 3 Endnight oder so ähnlich nennt sich ein sehr mysteriös anmutendes Ego-Shooter? Ego-Abenteuer? Kein Schimmer…
  • Invincible VS stellt eine weitere Kämpferin vor und gibt den Termin bekannt: 30. April 2026.
  • Ein Spiel exklusiv für Switch 2 ist Orbitals, ein Weltraum-Abenteuer mit Raumschiff-Reisen und Hüpfabschnitten in coolem Sci-Fi-Retro-Anime-Look. Und nur Koop, schade für Solo-Spieler.
  • Wuthering Waves wird an Weihnachten auf Version 3.0 gepimpt.
  • Die nächste Erweiterung von Diablo IV trägt den Namen Lord of Hatred und kommt am 28. April 2026.
  • Marvel Rivals kriegt 2026 neue Charakttere und Seasopns und so.
  • 007 First Light stellt einen Oberbösewicht vor, der von Lenny Kravitz gespielt wird.
  • Warframe lebt und gedeiht weiterhin und leistet sich Werner Herzog als Sprecher für einen Werbespot.
  • The Seven Deadly Sins Origins erscheint am 28. Januar 2026 für PS5.
  • Lords of the Fallen 2 zeigt erstmals Gameplay und ist ganz schön rabiat.
  • Rahul Kohli moderiert den Story-Trailer von SAROS an, der auch ein paar Gameplay-Schnipsel beinhaltet. Erscheinungstermin ist der 30. April 2026.
  • Die Macher von The Ascent werkeln jetzt an No Law, das thematisch wieder auf Cyberpunk setzt, jetzt aber offenbar aus der Ego-Perspektive gespielt wird.
  • Phasmophobia kommt nächstes Jahr auch für Switch 2
  • Total War: Warhammer 40,000 wird bestimmt wuchtig und kommt doch tatsächlich auch für PS5 und Xbox.
  • Überraschung: Bandai Namco kündigt Ace Combat 8: Wings of Theve an und spendiert dem Luftkampf-Spektakel diesmal aufwendige Story-Sequenzen – und es kommt auch schon 2026.
  • Star Wars: Galactic Racer ist ein Rennspiel von Leuten, die vorher an Burnout und Need for Speed gewerkelt haben – wird hoffentlich mindestens so gut oder idealerweise noch besser wie seine Vorgänger – auch für 2026 geplant.
  • Das Koop-Abenteuer Out of Worlds sieht im neuen Trailer immer noch sehr hübsch aus (2026).
  • Duet Knight Abyss (oder so ähnlich) sieht für Anime-Fantasy-RPG-Action nicht schlecht aus, aber ist eh mal wieder nur for PC.
  • Arknight Endfield wird als Beigabe zu einem Song von One Republic gezeigt und erscheint am 22. Januar.
  • S-Game verrät den Starttermin von Phantom Blade 0 im Rahmen eines schicken Trailers: Es kommt am 9. September 2026 für PS5 raus.
  • Pompöse mit Orchester angekündigt: Capcom bringt den blauen Bomber zurück in klassischem 2D-Spielstil mit Mega Man Dual Override, aber erst 2027.
  • Ein neuer Trailer zu Nioh 3 verrät, dass vor dem Release im Februar nochmal ein neues Demo spielbar sein wird, und zwar am 29. Januar.
  • Und die letzte Ankündigung für dieses Mal ist Highguard, ein Hero-Shooter vom einem Studio, dessen Macher vorher unter anderem an Titanfall und Apex Legends gewerkelt haben. Und in die Richtung geht es unverkennbar auch wieder – ab 26. Januar als Free-to-Play-Spiel auf PS5 und Xbox.

 

neuste älteste
captain carot
I, MANIAC
captain carot

Ich überlege gerade wegen Desperados 3 und Tropico 5. Slime Rancher 2 werd ich mir besorgen (falls die geleakte Liste korrekt ist). Der Rest interessiert mich persönlich nicht. RDR2, tja, mit Rockstar werd ich einfach nicht warm. Ich nehmda egentlich nur, was mich von vornherein interessiert, waren über die Jahre aber trotzdem an die 100 Titel.

Kikko-Man
I, MANIAC
Kikko-Man

Man kann bei Epic Spiele kaufen? Krieg meine dort jeden Donnerstag kostenlos. Gerade das Harry Potter-Ding.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Launcher/Online Zwang: Das ist ja mittlerweile leider selbst auf Konsole ein Thema für sich. Da ist es dann halt noch kein Launcher sondern ‘nur’ der Online Account.

Gibt es beim Epic Store keine Bedenken, was die Datensicherheit betrifft (China)?
Wie ist die Sicherheit grundsätzlich einzustufen (u. a. im Vergleich zu Steam Guard)?

Ich hab tatsächlich überall nur das mögliche Minimum an Daten hinterlegt, immer noch mehr, als mir manchmal lieb ist. Steam läuft bei mir komplett Prepaid. Epic momentan über Zahlungsdienstleister mit eigenem Log-In. Im Internet bin ich bis auf ausgewählte Seiten mindestens mit ublock origin unterwegs, i.d.R. plus weiterem Trackingschutz.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Die Game Awards 2025 stellen einen neuen Rekord auf und verzeichnen weltweit sage und schreibe 171 Millionen Livestreams

Diese Zahlen umfassen nur Streams der vollständigen Übertragung, ohne zugehörige Clips oder Trailer. Darüber hinaus sind die Zuschauerzahlen von Amazon Prime Video – das dieses Jahr die Game Awards übertrug, womit zum ersten Mal ein Abonnement-Streamingdienst die Show streamte – nicht in der Gesamtzahl für 2025 enthalten.

Die Game Awards wurden über 171 Millionen Mal live auf verschiedenen digitalen Netzwerken gestreamt, darunter YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook und Instagram Live sowie auf Plattformen in China und JioHotstar in Indien. Laut StreamCharts verzeichneten Twitch, YouTube und andere westliche Plattformen zusammen 4,4 Millionen gleichzeitige Zuschauer, was einem Anstieg von 9 % gegenüber der letztjährigen Zeremonie entspricht.

https://variety.com/2025/digital/news/game-awards-2025-viewing-record-livestreams-worldwide-1236611146/

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Gibt es beim Epic Store keine Bedenken, was die Datensicherheit betrifft (China)?
Wie ist die Sicherheit grundsätzlich einzustufen (u. a. im Vergleich zu Steam Guard)?

Walldorf
I, MANIAC
Walldorf

Ich nutze den Epic Store seit 2019 und hatte da nie irgendwelche Probleme. Kaufe aufgrund des Steam Deck aber lieber Spiele bei Steam oder wenn ich sie lieber am Rechner spielen möchte DRM-frei bei GOG. Nervig finde ich es nur wenn man am PC mehrere Launcher benötigt. Jedi: Fallen Order kann ich auf dem Steam Deck nicht offline spielen, weil es sich zwingend mit den EA-Servern verbinden muss. Einige Spiele von Ubisoft auf Steam haben dasselbe Problem.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Wäre bei einem der Umsatzbringer auch tödlich, wenn nicht. LibreOffice/MS Office ist primär Gewöhnung. Allerdings musste man sich bei MS Office die letzten Jahre auch teils deutlich umgewöhnen. Ich würde sogar behaupten, dass Libre manche Sachen durchaus besser macht.

Dazu kommt aber auch, dass sehr viele Menschen eben nicht MS Office täglich im Job nutzen, zu Hause aber trotzdem drauf setzen.

Persönlich verbringe ich zwar mehr Zeit mit Office und Outlook, nutze die freie Konkurrenz aber dennoch lieber. Vielleicht auch einfach weil ich zuhause schon lange weg von MS bin. Für Abermillionen Privatnutzer halte ich es tatsächlich für besser.

Xbox App, schon lange nicht mehr genutzt. Gut fand ich die nicht. Die Gamebar hab ich deaktiviert. Deinstallieren geht da ja nur mit Tools.

Stichwort Ökosystem: ja, das ist heute ein Problem. Auch aufgrund des Backlogs, der Onlinefreunde usw., aber anscheinend auch kein unüberwindbares.

MS hat jetzt gleich zwei Mal in Folge Spieler an die Konkurrenz verloren. Und das, obwohl man den harten Generationsbruch 360/One nachträglich noch aufgeweicht hatte und bei der Series zum Beispiel mit generell kostenlosen Next Gen Upgrades ziemlich kundenfreundlich unterwegs war.

Momentan sehen wir eine Wanderbewegung von der PS4 auf die Switch 2. Die alten Plattformen spielen halt immer noch eine Rolle.

Gleichzeitig kommen auch neue Nutzer (aka junge Spieler) dazu. Die Frage ist halt immer, wo.

Speziell Epic Game Store: da muss man auch mehrere Dinge sehen. Ja, die haben gerade in der Anfangsphase mit Spielen nur so um sich geschmissen. Gleichzeitig wird der Store selbst und das ganze Software Drumherum (IMO zurecht) als sehr viel schlechter wahrgenommen im Vergleich zu Steam. Und es verbessert sich auch kaum was. Ich bin da seit 2019, damals wegen Mechwarrior 5. Alan Wake 2 hab ich letztes Jahr im Sale gekauft. Das war es dann auch schon. Gefühlt hat sich der EGS seitdem auch null weiterentwickelt und keine Lücken zu Steam schließen können. Ich hab zwar einen Haufen Gratistitel (nur Sachen die mich ernsthaft interessieren) aber selbst wenn ich da was installiere und spiele integrier ich es eher in meine Steam-Bibliothek um mich nicht mit Epic rumschlagen zu müssen.

GoG konnte sich wiederum in seiner Nische etablieren, bekommt quasi null Kritik ab und ist für gar nicht so wenige der gern genutzte Zweitstore.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Im Vergleich zur Xbox App auf PC, die bei mir nur rumzickt, ist Office sogar noch ein halbwegs gelungenes Microsoft Produkt.

Ich nutze die Xbox-App auf dem PC schon seit einer Weile.

Anfangs hatte ich immer mal Probleme damit, dass die App nicht starten wollte, als ich sie unter Windows 10 genutzt habe.

Seit dem Wechsel zu Windows 11 ist meine Nutzererfahrung mit der App so weit ganz gut (App lädt seit den letzten Feature-Updates etwas langsamer beim Starten).

Es gibt Funktionen, die mir von der Konsole fehlen, wie die Möglichkeit, Titel dauerhaft ausblenden zu können (MS hat ungefragt Spiele wie Candy Crush Saga in meine Bibliothek hinzugefügt, was mich stört).

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Das Angebot beim Game Pass oder die kostenlosen Spiele im Epic Store mögen noch so verlockend sein – Kunden, die sich bereits an ein Ökosystem gebunden haben, sind nur schwer wieder zu einem Wechsel zu bewegen, solange sie mit dem bestehenden System zufrieden sind, selbst wenn sie dadurch gewisse Nachteile in Kauf nehmen müssen (nicht verfügbare Spiele siehe Alan Wake II (Epic Store exklusiv), Bonusprogramme siehe MS Rewards (Sony hat sein Bonusprogramm eingestampft) etc.).

Walldorf
I, MANIAC
Walldorf

Das hat nichts mit Unwissenheit zu tun, sondern mit Gewohnheit und Bequemlichkeit. Bei allen meinen Jobs musste ich MS-Office-Programme nutzen und dann ist LibreOffice schon eine Umstellung, auch wenn es für meine Anwendungszwecke ausreicht. Nur für Access habe ich noch keine kostenlose Alternative gefunden, die ähnlich leicht zu bedienen ist. Im Vergleich zur Xbox App auf PC, die bei mir nur rumzickt, ist Office sogar noch ein halbwegs gelungenes Microsoft Produkt.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Wer als Privatperson heute MS Office nutzt ist…unwissend. Leider sind das noch sehr viele.

Gamepass: ein gewisses Momentum hatte man ja anscheinend, nur sieht es aktuell danach aus, als ob das spätestens mit der Preiserhöhung abgewürgt wurde. Man ist aber vorher schon nicht auf die ursprünglich angepeilten Nutzerzahlen gekommen. Mag zwar sein, dass sich Abos auf lange Sicht auch im Gaming durchsetzen, aber das wird dann noch lange dauern. Man hätte wahrscheinlich davon profitieren können, dass es quasi überall per Cloud läuft, wenn man das a) nicht so lange an Ultimate gebunden hätte und b) die Infrastruktur früher verbessert hätte. Das war ok als es rauskam, hing dann aber ewig auf einem technisch generell durchwachsenen 1080p Stream fest. Dieses Jahr ging es dann endlich mal auf 1440p, aber ich hab keine Ahnung, wie sehr die eigentlichen Problemzonen jetzt angegangen wurden.
Mittlerweile hat man das zwar geändert, aber gleichzeitig gab es die Preiserhöhung.

Es werden auch noch andere Dinge interessant werden, die im PC-Sektor passieren.

Ist zwar immer noch komplette Nische, aber Linux sieht momentan gerade im Gaming drastische Wachstumsraten. Aktuell bei Steam 3,2%. Das sieht ach nix aus, aber es ist noch nicht lange her, da lag Linux unter 1%. Im Sommer waren es 2,7% und jetzt im Dezember 3,2%. Das sind 20% Wachstum in einem halben Jahr. Zugegeben, davor hatte Linux einen kurzen Dämpfer, aber das liegt auch ein bisschen daran, dass längst nicht jedes System abgefragt wird. Das macht die Steam Umfrage absolut nicht unbrauchbar, aber nur zu einer Richtschnur.
Dabei gibt es bis jetzt praktisch keine Fertigrechner mit Linux zu kaufen. Das erste SteamOS Gerät außerhalb des Steam-Shops ist auch das Legion Go S. D.h. bisher war Linux vor allem was für die kleine Fraktion, die überhaupt etwas an ihrem System ändert und den klassischen Selbstbauer, falls er von Windows weg will. Was erst recht eine Nische geworden ist. Allmählich ändert sich das.

Das aktuelle Support Ende von Windows 10 und obendrein die deutlich bessere Effizienz von Linux auf Low End Systemen haben dann auch noch das Potenzial, dass viele auf alten aber brauchbaren Systemen wechseln. Gerade bei den aktuellen Hardwarepreisen. Wer zum Beispiel mit einem i7 6700 unterwegs ist, der kann a) nicht auf Windows 11 wechseln und dessen System wird mit Linux und Proton besser laufen. Und selbst sowas wie ein i5 8400 profitiert deutlich vom Wechsel. Das hat zumindest das Potenzial, dass zukünftig viele wechseln.

Dann ist da Konkurrenz zum Beispiel beim Streaming. Prime Gaming mit Luna, damit kann aktuell zum Beispiel jeder Amazon Prime Nutzer Indiana Jones im Stream spielen. Und natürlich diverse Titel runterladen. Geforce Now funktioniert als Streaming Plattform zwar komplett anders, ist aber schon gut etabliert.

Vom Epic Store brauchen wir gar nicht erst reden. Die verschenken in den nächsten Wochen unter anderem Hogwarts Legacy, Deserados 3, Red Dead Redemption 2 und einiges mehr. Klar, das ist an den Account gebunden, aber sonst auch nix. Keine Kosten, kein gar nix.

Walldorf
I, MANIAC
Walldorf

Meiner Meinung nach war dieses Jahr für Gamepass-Abonennten das bisher beste Jahr. Trotzdem hat sich die Anzahl Abonnenten nicht signifikant erhöht. Ich glaube auch nicht, dass Microsoft von der Popularität des PC profitiert, wenn die meisten Nutzer Steam jederzeit den anderen Stores vorziehen. Vielleicht kauft so jemand dann auch ein Abo für Office 365 oder One Drive, aber die Spiele wird er weiterhin bei Steam kaufen und nicht als UWP im Windows Store.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Spider-Man 2 krankt am PC zugegeben an technischen Problemen. TES IV allerdings auch, sogar auf Konsole, kam aber irgendwie gnädiger davon. Davon ab zeigt irgendwie genau die PS5 Fassung von Forza Horizon 5 MS‘ Problem. Das ist seit Jahren der Titel mit dem höchsten Meta.

Und das trotz der ultimativen Einkaufstour.

Das sieht dann noch davon ab, dass MS dieses Jahr tatsächlich relativ viele Titel hatte. Was 22-24 auch nicht so der Fall war. Immerhin kamen da Hellblade 2 und Indy. Und Hellblade muss man unterm Strich schon attestieren dass es letztlich eine Walking Sim mit etwas Action und geringem Wiederspielwert bleibt.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Dazu kommt konstant hohe Qualität. Da hapert es bei MS selbst momentan ebenso wie bei der Mehrheit der aufgekauften Studios. Ziemlich viel ist da bestenfalls gut in letzter Zeit.

So schlecht steht MS nicht da – vom Wertungsschnitt waren die Spiele 2025 bis auf einen Ausreißer mindestens gut.

Veröffentlichungen 2025 (incl. Ports & Neuauflagen)

Fett = Neuentwicklung

Microsoft

The Outer Worlds 2 (XSX 83/ PC 81/ PS5 79)
Ninja Gaiden 4 (XSX 82/ PC 82/ PS5 80)
Keeper (XSX 80/ PC 81)
Call of Duty: Black Ops 7 (XSX 66/ PC 67/ PS5 66)
Retro Classics (Service innerhalb des Game Pass)
Doom: The Dark Ages (XSX 85/ PC 85/ PS5 83)
Grounded 2 (Early Access XSX/PC 84 % positiv auf Steam)
Avowed (XSX 80/ PC 77)
Forza Horizon 5 (PS5 92)
Age of Empires II: Definitive Edition (PS5 78)
Gears of War: Reloaded (XSX 85/ PC 75/ PS5 79)
Heretic + Hexen (XSX 85/ PC 84/ PS5 83/ SW 86)
Senua’s Saga: Hellblade II – Enhanced (PS5 84)
Towerborne (EA PC/ Xbox Game Preview XSX 76 % positiv auf Steam)
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (XSX 82/ PC 80/ PS5 82)
Indiana Jones and the Great Circle (PS5 88)
South of Midnight (XSX 77/ PC 75)

Sony

Stellar Blade (PC 84)
Marvel’s Spider-Man 2 (PC 76)
MLB The Show 25 (PS5 83, XSX 83, SW 72)
The Last of Us Part II Remastered (PC 90)
Days Gone Remastered (PS5 78)
Death Stranding 2: On The Beach (PS5 89)
Midnight Murder Club (PS5 68, PC 64)
Lost Soul Aside (PS5 62, PC 55)
Ghost of Yōtei (PS5 86)
Helldivers II (XSX 85)

Nintendo

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (SW1 87)
Drag x Drive (SW2 60)
Donkey Kong Bananza (SW2 91)
Nintendo Switch 2 Welcome Tour (SW2 54)
Mario Kart World (SW2 86)
Metroid Prime 4: Beyond (SW2 79)
Kirby Air Riders (SW2 80)
Kirby and the Forgotten Land – SW2 Edition + Star-Crossed World (SW2 83)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – SW2 Edition (SW2 95)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – SW2 Edition (SW2 95)
Super Mario Party Jamboree – SW2 Edition + Jamboree TV (SW2 76)
Pokémon Legends: Z-A (SW2 77)

Wenn ich den einen oder anderen Titel übersehen haben sollte, sagt bescheid.

Insgesamt ist die Software bei MS noch das geringste, was zu kritisieren wäre (solides Jahr).

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Ich glaube nicht, dass Sony wirklich spart. Da kommen IMO vor allem zwei Dinge zusammen. Einerseits die langen Entwicklungszeiten und hohen Kosten pro Titel, andererseits auch der doppelte Strategiewechsel, erst hin zu GaaS und dann wieder weg davon. Trotzdem haben gleich mehrere Sony Studios starken Output geschafft in den letzten Jahren. Was fast komplett weggefallen ist in letzter Zeit sind die Third Party Exclusives, die man früher hatte. Wie Bloodborne.

Obendrein war die Cross Gen Phase halt ziemlich lang, Titel wie Horizon 2, GoW Ragnarök und GT 7 entsprechend keine reinen PS5 Titel.

Dazu kommt konstant hohe Qualität. Da hapert es bei MS selbst momentan ebenso wie bei der Mehrheit der aufgekauften Studios. Ziemlich viel ist da bestenfalls gut in letzter Zeit. Von dem Vernehmen nach mangelhafter Führung und diversen Projekteinstellungen brauchen wir da gar nicht erst reden. Konstant hohe Qualität hat vor allem Playground geliefert, insofern wird es nächstes Jahr doppelt spannend.

Wo Sony IMO einen Mangel hat sind kleinere Projekte (Budget und Teamgröße), da hoffe ich, dass man mit dem Erfolg von Astro Bot wieder umdenkt. Und genau den Punkt muss man auch Nintendo lassen. Mit der Mischung aus kleinen und großen Projekten und ziemlich vielen Titeln mit überschaubarem Budget fahren sie extrem gut und schaffen einen hohen Output. Dabei haut Nintendo halt vieles raus, was man vom Scale her eher in der Indie Ecke findet. Ich glaube, das ist die Kategorie, in der Sony die letzten Jahre wirklich Potenzial verschenkt hat. Und IMO auch eine, in der sich echte Exklusivtitel rechnen. Das müssen dann auch für sich allein betrachtet gar keine System Seller sein.

P.S.: Objektiv spielt MS jetzt schon keine große Rolle mehr. Mit je nach Schätzung 30-35 Millionen Konsolen liegt man nicht nur weit abgeschlagen, die Lücke wächst immer weiter, weil MS kaum noch Konsolen verkauft, während die PS5 gut läuft.

Sofern die Gerüchte stimmen wird die nächste Hardware ein teures Premium Produkt, evtl. nicht mal von MS verkauft, sondern von Partnern, die damit Gewinn machen wollen. D.h. wir reden vermutlich über 1200-1500€ Hardware, wenn man was auf die Leaks vom Herbst geben kann. Und selbst das nur mit normalen Speicherpreisen. Ich bin mir absolut sicher, da sind die allermeisten Konsolenspieler von vornherein raus.

Für den Gamepass wiederum braucht es keine Konsole. Das kann man aktuell auf LG-, Samsung- und Fire-TV streamen, in jedem Browser, per App…
Da könnte MS vielleicht ernsthaft punkten, wenn die Kunden sich wirklich weg vo dedizierter Hardware und hin zu Streaming bewegen.

Btw. ich bereue den Kauf der Series X nicht. Hab die damals am Releasetag zum ganz normalen Preis gekauft und es ist eine tolle Hardware. Aber wenn die Entwicklungen gerade der letzten zwei Jahre in der Form absehbar gewesen wären, dann hätte ich sie definitiv nicht gekauft.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Mit dem PC-Markt hat sich Sony ja nun schon länger arrangiert. Wenn MS tatsächlich als Konkurrent auf dem Konsolenmarkt keine große Rolle mehr spielen sollte, dann werden sie sich sicherlich die Kohle für exklusive Titel sparen. Das hat ja auch in den letzten Jahren schon deutlich nachgelassen.
Zum Pushen einer neuen Hardware würde ich es aber nicht ausschließen. Gibt schon genug Leute, die sowohl auf dem PC als auch auf Konsole zocken.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Wenn PC Spiele auf der nächsten XBox laufen, braucht es dann eigentlich noch gesonderte XBox-Spiele? 🤔

Nope. Wobei das mit UWP-Titeln eigentlich heute schon ein Thema für sich ist. Was du halt bei Gamepass/Xbox Käufen zukünftig bekommst wird dann die UWP Version aus dem Windows Store sein. Wäre für mich dann bei den Eigenheiten und Problemen vieler MS-Store Titel ein guter Grund das nicht zu machen.

Zeitexklusivität hat in den letzten Jahren wesentlich mehr Titeln geschadet, als es genutzt hat. Sogar Store-Exklusivität (Alan Wake 2 nur bei Epic) hat einigen Titeln geschadet. Dazu kommt dann die Frage, wie viel es Plattformbetreibern am Ende bringt.

Die größere Frage ist wohl eher, was bringt Konsolen-Zeitexklusivität generell? Ist es tatsächlich ein echter Vorteil, Titel erst nach rin, zwei Jahren auf den PC zu bringen?

Steile These meinerseits, Xbox wird zukünftig nur noch bei Cloudgaming eine Rolle spielen. An der breiten Masse geht ihre Hardware planung IMO komplett vorbei und PC-Spieler ‚brauchen‘ das nicht.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Auf dem PC selbst existiert eine Plattformexklusivität.

Epic Games hat mit Spielen wie Alan Wake II versucht, Steam Konkurrenz zu machen. Was war das Ergebnis: Steam Kunden sind bei Steam geblieben, während Remedy mit schwachen PC-Verkäufen leben musste, weil ihr Spiel exklusiv über den Epic-Store vertrieben wurde.

Ob 3, 6 oder 12 Monate, am Ende ist das egal. Steam-Nutzer werden sich deshalb keine Playstation kaufen, genauso wie sich Playstation-Nutzer keine Xbox kaufen werden, bevor MS zu einer Multiplattform-Strategie gewechselt ist.

Wenn Sony über die nötigen Daten verfügt, die sie zweifelsohne haben, dann wird den Verantwortlichen bewusst sein, dass sich eine Exklusivität gegenüber dem PC nicht wirklich lohnt, vor allem, wenn die nächste Xbox bzgl. der Verkaufszahlen nur eine geringe Nutzerbasis erschließen kann (worauf die Exklusivität von Sony hauptsächlich abzielen würde).

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Sony gibt ja auch regelmäßig externen Studios Geld für die Entwicklung bzw. unterstützt sie dabei (z. B. Death Stranding, Black Myth, Stellar Blade). Auch sowas könnte stärker genutzt werden, um sich dann Deals für eine zeitliche Exklusivität zu sichern.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Die Situation bei MS lässt sich nicht (mehr) mit Sony vergleichen: MS verzeichnet schwache Hardware-Verkäufe bei gleichzeitig hohen Kosten bei der Software, die sich auf der Xbox nicht mehr gut verkauft. Da ist das Interesse, die Spiele in kürzeren Abständen auf andere Plattformen zu bringen, höher als bei Sony.

Mittlerweile sind wir schon bei simultanen Veröffentlichungen auf Xbox und Playstation.

Die Situation lässt sich auch nicht 1:1 zwischen einen Plattformanbieter wie MS und einen reinen Softwareanbieter wie Capcom vergleichen.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Na bei Indi Jones waren es ja z. B. auch nur 4 Monate. Bei Stalker 2 geisterten zumindest 3-6 Monate lange Zeit im Netz rum. Das wurde ggf. noch nachträglich auf 1 Jahr erhöht. Ein Hollow Knight war 8 Monate Switch exklusiv. Es muss also nicht immer 1 Jahr sein.
Und wenn es darum geht eine neue Hardware zu pushen und Sony wieder zu wenig eigene exklusive Spiele hat, dann lohnt sich das ggf. schon noch mehr.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Ich würde annehmen, dass es sich für einen so kurzen Zeitraum kaum lohnen würde, verbunden mit den höheren Kosten – die 12 Monate, die sich eingependelt haben, dürften nicht von ungefähr kommen.

Sony unterstützt kein Early Access, was bestimmte Titel von vorherein ausschließt. Der PC kann in einem solchen Fall nicht übergangen werden.

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Deswegen sag ich ja, entweder lassen sie es ganz oder legen bei (ggf. weniger) Spielen etwas drauf, um sich einen gewissen Zeitraum Exklusivität zu sichern. Muss ja kein Jahr sein. 3-6 Monate sind da bestimmt schon drin. Ausschließen würde ich es jedenfalls nicht. Müssen ja auch nicht die größten Spiele sein. In der Liga wie Stellar Blade oder so.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Entweder lassen sie dann solche Deals oder legen mehr Geld auf den Tisch, um sich zumindest ein paar Monate Exklusivität zu sichern.

Exklusivität würde in dem Zusammenhang bedeuten, eine PC-Version nicht zeitnah zu veröffentlichen.

Square-Enix ist von seiner Plattform exklusiven Strategie abgerückt, weil sie sich auf lange Sicht nicht ausgezahlt hat:
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/05/13/square-enix-is-done-with-playstation-exclusivity-after-profit-drop/

Heutzuage können es sich die Hersteller nicht mehr leisten, Plattformen wie den PC zu übergehen, mit Ausnahme von Rockstar vielleicht (wobei hierbei noch nicht das letzte Wort gesprochen wurde).

Der PC kann gegenüber den Konsolen eine deutlich höheres Wachstum beim Absatz aufweisen (Capcom, digitale Verkäufe):
comment image

Bevor die Frage aufkommen sollte: 90 Prozent des gesamten Verkäufe bei Capcom sind digital:
comment image

Die Xbox zu übergehen ist eine Sache, aber den PC, wo einige Publisher größere Erfolge vorzuweisen haben, eine andere.

edit: Quelle für die Daten:
https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2024/full/explanation_2024_full_02.pdf

Bort1978
I, MANIAC
Bort1978

Naja, das wird ja Sony auch auf dem Schirm haben. Entweder lassen sie dann solche Deals oder legen mehr Geld auf den Tisch, um sich zumindest ein paar Monate Exklusivität zu sichern. 🤷🏼‍♂️
Wenn PC Spiele auf der nächsten XBox laufen, braucht es dann eigentlich noch gesonderte XBox-Spiele? 🤔

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Dazu fällt mir noch ein – wenn zukünftig die Spiele dann alle auf der nächsten Xbox verfügbar sein werden, weil die PC-Version darauf läuft, dann wäre damit die Exklusivität, die sich Sony bislang erkauft hat, obsolet. Bis auf die Sony eigenen Titel wären alle auf der nächsten Xbox ab Release verfügbar.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Da kommt halt viel zusammen. Verbreitung der Plattform, zum Beispiel in sich entwickelnden Märkten, da gewinnt der PC sehr klar. Auf Store- wie auf Entwicklungsseite ist die Einstiegsschwelle sehr viel niedriger. Und die großen Konsolen sind hardwareseitig ohnehin nur noch beschränkte PCs. Später von PC auf Konsole portieren für kleine Entwickler also sehr einfach, während die großen sowieso direkt für alles entwickeln.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Auffällig, wie dominant der PC mittlerweile vertreten ist:

The Free Shepherd (PC, PS5)
Decrepit (PC)
Audio Mech (PC)
Pragmata (PC, PS5, XSX, SW2)
Solasta II (PC)
Tankrat (PC, PS5)
Bradley the Badger (PC)
Stupid Never Dies (PC, PS5)
Star Wars: Fate of the Old Republic (PC, Konsolen)
John Carpenter’s Toxic Commando (PC, PS5, XSX)
4:LOOP (PC, PS5)
Coven of the Chicken Foot (PC)
Ontos (PC, PS5, XSX)
2XKO (PC, PS5, XSX)
Resident Evil Requiem (PC, PS5, XSX, SW2)
Order of the Sinking Star (PC)
Exodus (PC, PS5, XSX)
WARLOCK: Dungeons & Dragons (PC, PS5, XSX)
Screamer (PC, PS5, XSX)
Control Resonant (PC, PS5, XSX)
Gang of Dragon (PC)
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (PC, PS5, XSX, SW2)
Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PC, PS5, XSX)
Tomb Raider: Catalyst (PC, PS5, XSX)
Invincible VS (PC, PS5, XSX)
The Seven Deadly Sins Origins (PC, PS5)
Lords of the Fallen II (PC, PS5, XSX)
No Law (PC, PS5, XSX)
Total War: Warhammer 40,000 (PC, PS5, XSX)
Star Wars: Galactic Racer (PC, PS5, XSX)
Out of Words (PC, PS5, XSX, SW2)
Duet Night Abyss (PC)
Arknights: Endfield (PC, PS5)
Mega Man: Dual Override (PC, PS4, PS5, XOne, XSX)
Nioh 3 (PC, PS5)
Highguard (PC, PS5, XSX)

Sollte die nächste Xbox tatsächlich ein Hypridgerät sein, wäre das in Hinblick auf die Verfügbarkeit an Titeln, die zunächst oder ausschließlich für PC erscheinen werden, sicherlich ein richtiger Schritt, um das Angebot zu erhöhen.

SonicFanNerd
Moderator
SonicFanNerd

War doch recht unterhaltsam. Sind ein paar interessante Sachen dabei.

Clair Obscur Expedition 33 hat gut abgeräumt.

Spacemoonkey
I, MANIAC
Spacemoonkey

freu mich auf recht viel vom gezeigten 🙂