Polygon weist uns darauf hin, dass The Last Guardian im Preis gesenkt wurde, was laut Sony USA tatsächlich dauerhaft ist. Und dem Anschein nach gilt das auch für Europa: So kostet er hierzulande im PlayStation Store etwa nur noch 34,99 Euro, nachdem zum Launch vor knapp zwei Monaten 59,99 Euro dafür fällig wurden. Auch die physische Version ist bei fast allen Händlern inzwischen für knapp 40 Euro zu erwerben.
The Last Guardian war nach rund neunjähriger Entwicklungszeit bei uns am 7. Dezember 2016 für PS4 erscheinen.


















Dann empfehle ich warhawk und crazy ivan auf ps1. Trashiger geht’s nicht mehr…
Ich brauch den gewissen Trashfaktor.
Wing commander spielt man am besten auf dem PC. Zumindest 3 und 4. Die full motion Videos mit Mark hamill kommen nur da richtig flüssig.
Wing Commander spielt man ja auch auf PlayStation 1
Guck mal auf YouTube das Gameplay der 500er Version. Wenn man es nicht weiß erkennt man erst garnicht, das es ein Spiel ist.
Was? Unspielbar! Das hätte ich nur auf dem Amiga 500+ gespielt. 😉
Ich hab früher auf dem amiga 500 wing commander gespielt, mit geschätzten 2 fps. Hat mich nicht gestört damals. Hab ich sogar durchgespielt.
Ja, die Framerate-Einbrüche sind da und ich will sie ja auch nicht wegdiskutieren. Aber nur selten ist es tatsächliches “”Geruckel”” welches dem Spielspass dann aber auch nicht abträglich ist, wenns denn mal passiert.Ich will einfach nur drauf hinweisen dass man keine PS4-Pro braucht um das Spiel vernünftig zu geniessen.Das Spiel bietet eine einmalige Erfahrung, und wenn man dem Konzept nicht abgeneigt ist, sollte man es nicht wegen solcher “”Banalitäten”” wie einbrechender Framerate verschmähen. Das hat das Spiel einfach nicht verdient.
Ich halte das auch für Quatsch. Man findet last guardian auf der normalen ps4 nur solange erträglich, bis man mal die pro Version gespielt hat. Die Einbrüche in der framerate sind teilweise pervers.
Also das steht in fast allen Tests und man liest es recht häufig in vielen Kommentaren hier.
[quote=D00M82]
Hole ich mir sicher dann mal irgendwann für die Sammlung.
Wenn es sauber und flüssig gepatcht wurde.
[/quote]Da gibts nichts zum sauber und flüssig patchen. Das Spiel läuft auf der normalen PS4 gut genug. Jeder der was anderes behauptet hat entweder keine Ahnung oder ist korinthenkackerischer Techfetischist wo es nicht sein muss.
Da freut man sich doch doppelt, wenn man am Anfang den Vollpreis gezahlt hatte.
[quote=Cato]
Mich schreckt immer noch ab, dass das auf der normalen PS4 nicht sauber laufen soll. Sonst hätte ich mir das am ersten Tag gekauft. Mit solch künstlichen “”Notwendigkeiten””, sich eine Pro kaufen zu müssen, um die Spiele in einem ordentlichem Zustand genießen zu können, tut sich Sony keinen gefallen.
[/quote]Absoluter Quatsch. Ich habs auf der normalen PS4 gespielt und es ganz weit davon entfernt schlecht zu laufen. Ja, in manchen Bereichen fällt die Framerate gefühlt in den 20er Bereich. Aber das Spieltempo ist einfach generell sehr gemächlich und deshalb stört es auch nie. Dem Spiel deshalb ne Abfuhr zu erteilen ist ein wenig ignorant.
@vreenkeines falls. ich bin ein fan von ueda san und mein persönlicher liebling ist shadow of the colossus. ist halt schade dass sich die lange entwiclungszeit sowie der input der darein gesteckt wurde nicht finanziell gelohnt hat. titanfall 2 ist ein kla
Nur Main Story knapp über 11 h, durchgehetzt 8, 27 h.Angaben der how long to beat game website, die sehr cool, da ist eigentlich alles aufgelistet, was es gibt, das sind jedoch schnittwerte.
Eine ps4 pro wird mir wohl aber nie ins Haus kommen. Dann muss ich wohl mit rucklern leben. Wie lange geht der Spaß denn bei einmaligem durchspielen?
Bei Media Markt hat es heute noch stolze 60 Euro gekostet,dafür kostete das neue Final Fantasy nur noch 45 Euro…
jedenfalls ist es kein hinweis darauf, dass das spiel schlecht wäre. ist titanfall 2 als aktuelles beispiel ja auch nicht. @doom: auf der pro läuft es flüssig. ich glaube, auf der normalen ps4 wird das nie wirklich flüssig laufen werden, oder können, dafür sind weitsicht und detailfülle in manchen bereichen einfach zu enorm…
ist es etwa ein zeichen dafür, dass das spiel finanziell sich schwach verkauft hat? naja die beiden vorgänger (insbesondere ico war ein verkaufsflopp) waren verkaufsmäßig auch eher schlecht. für die konsumenten ist es erfreulich für sony eher weniger.
Ich warte darauf seit geraumer Zeit. Aber ich bin auch jemand, der warten kann und sich Spiele eigentlich nie für 60€ kauft. Und das Warten hat sich gelohnt. Habe die Steelbox letze Woche im Topzustand und unbenutzem Code für 32 Euro (+3Versand) gekauft. Diese war ja zum Release noch bei ca: 80€.
[quote=SxyxS]
Es hat sich bis Ende Dezember 920.000 verkauft
während SOTC auf 1.14 mio lifetime sales kommt
wenn man vgchartz zum Masstab nimmt.
Dh es hat mittlerweile vermutlich SOTC überholt,selbst wenn man digitale Sales ausklammert
u es wird sich wohl bis Ende dieses Jahres öfters verkauft haben als SOTC u ICO zusammen.
Das würde ich jetzt nicht unbedingt als schlecht bezeichnen,
(auch im Bezug auf die Entwicklungszeit die für TLG nicht viel länger war als für ICO u SOTC kombiniert,
wenn man die Verkäufe ggeinander rechnet u bei TLG noch zusätzlich die Downloadkäufe hinzukommen die wohl noch mal umd die 20% betragen sollen)
nur ist man wohl etwas zu optimistisch an die Verkäufe rangegangen .
[/quote]Ich glaube einfach, wenn sich ein Spiel derart lange in Entwicklung befindet, kaum noch ein wirklicher finanzieller Erfolg eintreten kann.Der Preisverfall zeigt sicher ganz gut, dass das Interesse nicht allzu groß ausgefallen ist. Dazu kommt, dass die Entwicklung von Spielen immer teurer wird und somit eine Gegenüberstellung zu ICO oder SOTC, kaum Sinn ergibt.Und da du ja so sehr auf Ausdruck, Grammatik und Rechtschreibung etc. Wert legst, die Steigerung zu “”oft”” ist öfter! Nicht öfters!Bitte…
Super Spiel. Auf der Pro habe ich es auch flüssig spielen können. Trico ist mir sehr ans Herz gewachsen. Mehr als jeder andere Spiele-Charakter vorher. Gameplay auch gut.Lediglich die Steuerung ist nicht optimal. Gerade das “”Aufsteigen”” auf Trico sehr träge. Bockig ist Trico nicht, man muss nur wissen wie man ihm die richtigen Anweisungen gibt.
Hole ich mir sicher dann mal irgendwann für die Sammlung.Wenn es sauber und flüssig gepatcht wurde.
Das ging ja gefühlt richtig schnell … Da ich zu viele Spiele habe, die ich noch spielen muss .. werde ich mal bei Gelegenheit zuschlagen .. 🙂
Mich schreckt immer noch ab, dass das auf der normalen PS4 nicht sauber laufen soll. Sonst hätte ich mir das am ersten Tag gekauft. Mit solch künstlichen “”Notwendigkeiten””, sich eine Pro kaufen zu müssen, um die Spiele in einem ordentlichem Zustand genießen zu können, tut sich Sony keinen gefallen.
Was jetzt schon…Team Ico hätte hier anstelle eines Schwierigkeits Grades ein Lernfähigkeit des Vieches installieren müssen. Da ich jetzt schon x mal gehört habe, habe aufgehört wegen dem Vieh… das Game hat Bugs… das Vieh hört mich nicht etc. Dabei ist das zwar sehr reel, aber für viele Waste Of Time.
in manchen fällen gilt: geschenkt ist noch zu teuer. ich habe irgendwann abgebrochen und nicht mehr weitergespielt. es wurde einfach zu langweilig. das super animierte aber trotzdem potthässliche federvieh war mir einfach zu bockig.
Ich finde, das einzige, was wirklich fantastisch ist an dem Spiel ist der Artstyle und das Setting. Gameplay und Knobelfaktor waren einfach nicht meins.
Nebenbei ist die CE auch kräftig gerutscht. Von 120 auf (Amazon) 80Euro.Hätt ich nicht noch so viele andere CE’s auf dem Zettel würd ich zugreifen.
@T3qUiLLa Mann ist nicht oft in eine hecktische Situation. Auch wenn Trico etwas bockig ist.