Zum Wochenstart etwas aus der Abteilung “All good things come to an end”: Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, hat jetzt bei Twitter geschrieben, dass The Last Guardian Goldstatus erreicht hat. Das Action-Adventure kann also tatsächlich am 6. Dezember in Europa für PS4 erscheinen.
The Last Guardian befand sich seit 2007 bei Team Ico in Entwicklung, wurde auf der E3 2009 enthüllt und sollte eigentlich 2011 für PS3 erscheinen.









Dieser Lowbudget Titel wird uns sicherlich überteuert verkauft, da machen die schon ab den ersten 10 Spielen Gewinn. Ohne mediales Tralala, wäre das ein weiterer Wühltischtitel. Versteh nicht, warum man gleichwertige Spiele soviel schlechter stellt. Fand wie gesagt schon NoMansSky überproportional vertreten in der Berichterstattung: Mann holt sich Kaffee, während im Hintergrund jemand NoMansSky spielt, oder so in der Art.
[quote=ChrisKong]
Welche Leute denn? Solche, die in Foren aktiv sind? Das ist vermutlich noch mehr Nische als Shenmue. Darum wurde es ja auch wie ein Fanprojekt behandelt und in der Freizeit fertig gestellt. Anders ist die Entwicklungszeit bei dem, was man im Trailer gesehen hat, nicht zu erklären. Ich hoffe ja mal auf einen netten Rätselanteil ala Ico. Shadow of the Colossus hab ich schnell wieder ausm Player geschmissen, hatte einfach keine Geduld für diese grottige Steuerung mit N64 Grafik.
[/quote]Ueda hat schon einen gewissen Bekanntheitsgrad u Kultstatus unter Corespielern,und daher hat sich schon SOTC wesentlich besser verkauft als ICO -ohne dass es regelmässig in den Medien erwähnt wurde.Es gibt ein Sony Spiel das heftig floppen könnte weil es komplett unterm Radar fliegt-das ist aber nicht das hier sondern gravity rush 2.
Das Entwicklerteam(wenn man es nicht aufgerüstet hat) besteht aus ca 20-25 leuten wovon viele öfter mal an anderen Sonyprojekten-dh 9 Jahre Entwicklung werden vermutlich so viel Geld verschlingen wie ein Jahr AAA Titel zu entwickeln.Da das Spiel von Sony selber ist,ist die Gewinnspanne enorm da keine Lizenzgebühren anfallen u im onlinestore mit Steuer tricks der Reibach nahe 100% liegt.Selbst wenn nur 500.000 Einheiten verkauft werden kommt man wohl auf über 20miound bei Sony war man wohl der Meinung dass es mehr bringt noch ein paar Millionen reinzubuttern u eine u das Projekt fertigzustellen als es einzustampfen u die bisher ausgegebenen abzuschreiben,weil die chance auf Gewinn gross ist.
Duke Nukem hat sein Geld auch wieder eingespielt. Das Spiel wird bestimmt ein finanzieller Erfolg. Allerdings mit veralteter Grafik und Spieldesign. Dafür leg ich meine Hand ins Feuer.
Mittlere 60er-Wertung incoming… Würde mir zwar wünschen, dass es am Ende was taugt, aber so recht dran glauben mag ich momentan nicht 🙁
diese nachricht hat mich “”überwältigt””. diese odyssee findet endlich mal ein ende.
So hoch die Erwartungen von vielen sind, kann Titel doch nur diese Leute auch nur enttäuschen. Zuviel Hype tut selten gut. Wenn es ein halbwegs passabel spielbarer Titel ist, ist doch schon viel gewonnen. Erstmal abwarten. Wie stehen die Wetten das das “”Viech”” am Ende stirbt? 😉
Warte seit PS3 dadrauf. Wird geholt, vielleicht nicht DayOne aber gekauft wirds definitiv 🙂
Ich habe mit Indie Games immer die Download only Games betrachtet?!Denke, ein 7 Jahre in Produktion befindliches exklusives Game ist wohl eher kein “”Indie””…
[quote=ChrisKong]
Ein besserer Indie-Titel, was nichts schlechtes sein muss. Aber zuletzt hat der Hype um NoMansSky gezeigt, dass so ein Gewese auch falsche Erwartungen schüren kann.
[/quote]Interssanter Weise haben mich genau diese beiden Titel nie wirklich gereizt und das trotz einer gewissen Affinität zu Sony…
Ich freue mich riesig darauf, wird mir bestimmt gefallen. Denke, wer Spiele à la Nier, Shadow of the Colossus, Ico oder Majin and the forsaken Kingdom mag, wird mit dem Spiel seine Freude haben. Und wenn man ehrlich ist, keines hat einem grafisch vom hocker gehauen, vielmehr Atmo, Story, Viecher etc… thats videogaming!
Kommerziell wird sich das Spiel neben ico und SotC einreihen. Kein Verkaufsschlager, aber ein Fan-Liebling der das Image der Konsole prägen wird und neue Käufer an Land zieht.Auch spielerisch sehe ich es in einer Reihe mit SotC und Ico: einzigartiges Design, tolle Atmosphäre, Emotionen aber mit Schwächen in der Steuerung. Kurz: ein wunderbares Spiel mit Seele und Ecken und Kanten ^^
Nehm ich sofort mit kusshand! Für sowas habe ich mir eine ps4 geholt Das wird schon werden jede wette
Tya die Männer die gestern noch kids waren schrien nur so nach dem Urwesesen aber heute wollen sie mit etwas ganz anderem kuscheln!
Das Spiel bekommt sicher allein schon nen Boost bei den Verkaufszahlen, weil das im Voraus bei diesem PewDiePie vorgestellt wurde, welcher ja die meisten Youtube Abonnenten überhaupt hat. Laut Neogaf hatte das schon bei nem anderen Titel geklappt, an dessen Namen ich mich grad nicht erinnern kann. Könnte von Sony vielleicht bewusst so gemacht worden sein 🙂 Kann mir auch vorstellen, dass man mit dem Spiel nur Verlust machen kann, es aber wegen “”Japan-Ehre”” und Image, am Leben erhalten wurde. Zum Glück. Freu mich jedenfalls mega drauf. Scheint halt ein typisches Team Ico Spiel zu werden. Und ich liebe deren Spiele.
Welche Leute denn? Solche, die in Foren aktiv sind? Das ist vermutlich noch mehr Nische als Shenmue. Darum wurde es ja auch wie ein Fanprojekt behandelt und in der Freizeit fertig gestellt. Anders ist die Entwicklungszeit bei dem, was man im Trailer gesehen hat, nicht zu erklären. Ich hoffe ja mal auf einen netten Rätselanteil ala Ico. Shadow of the Colossus hab ich schnell wieder ausm Player geschmissen, hatte einfach keine Geduld für diese grottige Steuerung mit N64 Grafik.
77.
[quote=Digger Boomshot]
Das wird so floppen.
[/quote]Ich wette dagegen.(verlierer muss 3 Monate mit Schneewittchen Avatar hier rumposten)Und ich meine die reinen Hardwareverkäufe.Dieses Spiel wird das mit Abstand bestverkaufte der Trilogie.Es wird mehr Discs verkaufen als seine Vorgänger Und das obwohl heutzutage 20% der Verkäufe Downloads sind u die ps2 eine 3x so hohe installbase hatte.Dh alles steht zu deinen Gunsten.Solange das Spiel keinen Gamebreaking Bug hat oder katastrophale Wertungen bekommt wird es so kommen,weil die Leute sehen wollen ob Ueda scheitert,viele einfach was anderes spielen wollenu viele,weil sie so lange gewartet haben.
Ein Kumpel von mir wollte sich die Kurzversion des Making Of zu dem Spiel angucken,hat aber die 3 Wochen Urlaub nicht bekommen.
Ich bin doch ein wenig gespannt, wie das dann letztendlich geworden ist.
bekommen bestimmt auch morddrohungen weil das vieh nicht echt ist obwohl so getan wird als wäre es das. oder weil es nicht wie dawn horizon aussiehtidee und stil gefallen mir bis jetzt ziemlich. nur für das movement des jungen scheint man geduld zu brauchen
Ein besserer Indie-Titel, was nichts schlechtes sein muss. Aber zuletzt hat der Hype um NoMansSky gezeigt, dass so ein Gewese auch falsche Erwartungen schüren kann.
Es ist vollbracht.
[quote=Digger Boomshot]
Das wird so floppen.
[/quote]Hoffe nicht…
Das wird so floppen.
Hmm .. eigentlich passt es ja nicht wirklich, das es noch dieses Jahr kommt… 2017 wären es ja 10 Jahre .. Klingt doch viel besser. 🙂
na das ging aber fix
Kann man nur hoffen das das Ergebniss auch was taugt, und nach all den Jahren überhaupt noch Jemanden interessiert.