The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D bekommt einige Neuerungen und Änderungen spendiert, erklärte Direktor Eiji Aonuma gegenüber der Famitsu (über Siliconera):
So wird man in dem 3DS-Remake erstmals auch Fische fangen können:“Obwohl man sich fragen muss”, wie Aonuma selbst anmerkte, “ob man in der Welt Majora’s Mask genug freie Zeit zum Angeln haben wird” – denn wie im Original gibt’s auch hier ein Zeitlimit. Trotzdem sollte man zur Angel greifen, da man etwas “Monströses” an Land ziehen könne…
Die Spielmechanik wird einige Änderungen erfahren: Man wollte diese “intuitiver” gestalten, wobei dies nicht bedeutet, dass das Spiel dadurch einfacher wird. Eine solche Änderung betrifft auch einen Boss-Kampf, bei dem man wohl eine neue Taktik anwenden muss. Um welchen es sich dabei handelt, verriet er indes nicht.









Find ich ne kewle Sache das dies in aufgehübschter Form noch einmal kommt. Ich selbst hatte es dazumals leider verpasst weil es “”zu spät”” kam.. Beim Release hatte ich das N64 bereits eingemottet..
Ist es wieder dieser unglaubliche, immense Druck, von dem die Rede ist?Na meine Meinung dazu hab ich ja schon mal zum besten gegeben.
Der Zeitdruck ist echt nicht hoch, hab das mit 10 Jahren oder so komplett durchgespielt. Nur ein paar Nebenaufgaben können blöd werden.
[quote=7up]
Es ist jedenfalls nicht so dass du dafür bestraft wirst die Welt zu erkunden. Ehr das gegenteil ist der Fall.
[/quote]das wollte ich lesen!
Mit dieser Ballade kommt man im Endeffekt auf eine Spielzeit von etwa 3 Stunde ehe man die Zeit zurückspulen muss. Genug Zeit also um einen Dungeon oder mehrere der zahlreichen Nebenaufträge abzuschließen. Man muss eben nur vorher ganz genau wissen was man machen möchte…
@JackNapier:Drei Tage rhythmus, wobei man immer wieder an den anfang dieser zeit zurückreisen kann. Wenn man mal bock auf nebenmissionen hat kann man die ohne probleme machen und dann bevor man in ein dungeon geht die zeit nochmal zurückdrehen. Das Zeitli
Ja es gibt die Ballade des Chronos wo man die Hymne der Zeit rückwärts spielt..dabei vergeht die Zeit nur noch halb so schnell..und dann noch wenn man die Hymne mit jeder note doppelt Spielt vergeht die Zeit doppelt so schnell…
ich hab das n64 original ausgelassen, aber so richtig verstehe ich das zeit-feature noch nicht: habe ich es richtig verstanden, dass man die zeit manipulieren kann und somit den zeitdruckt mehr oder weniger entschärft? auf stress-angeln zwischen zwei dungeons hab ich nämlich wenig lust.
Ich hasse zeitdruck in freizeit angeboten. Hab genug stress auf der arbeit etc.da muss es nicht auch beim zocken sein. Egal wie gut der titel auch sein mag, z.b. ff 13- was weiss ich.