In Zeiten von DLCs und Patches am laufenden Band hat CD Projekt RED eine hervorstechende und für Spieler löbliche Haltung zu diesem Thema. Wie Konrad Tomaszkiewicz, Game Director des aktuell dort entstehenden The Witcher 3: Wild Hunt, nun bei Examiner verriet, halte man grundsätzlich nichts von diesen Dingen. Ob nun am Veröffentlichungstag oder irgendwann danach, sei dabei egal.
Sein Team könne Zusatzinhalte am Fließband verkaufen, aber man vertrete die Ansicht, dass Patches, Fixes oder Add-ons dem Spieler gratis zur Verfügung gestellt werden sollten. Sollte es bei einem ihrer Spiele eines Tages trotzdem einmal dazu kommen, werde der Käufer garantiert das Gefühl haben, etwas Angemessenes für den Kaufpreis zu erhalten.









*thumbs up*Ich mag CD Projekt RED einfach. :)Selbst wenn sie sich in dem Satz ein kleines Hintertürchen für spätere Add-Ons offen halten.Ich bin von ihren Produkten überzeugt. Ich mag die “”DRM””-Haltung, die dieser Entwickler mehrfach geäußert und bewiesen hat.Ich finde ihre Bindung zum Kunden bisher vorbildlich.Der kostenlosen Zugang z. B. zur “”Extended Edition”” des ersten Witchers für Erstkäufer (normale Version) war einfach grandios.Sollten die Leute bei CD Projekt RED weiterhin ihren “”Laden”” so führen, wie sie es in der Vergangenheit getan haben und bis heute offensichtlich tun, bleibt die Spieleschmiede für mich unangefochten auf dem ersten Platz der Entwickler, die ich gerne mit dem Kauf eines Vollpreisspieles unterstütze.
@Pariah Der war gut, aber rückwärtsfliegende Basketballer hatte ich mal in einem Spiel, der stand unter dem Korb, flog rückwärts über das ganze Spielfeld und hat dann bei dem Korb gepunktet von dem er wegflog. Vermutlich ist der durch die Zeit gereist 🙂
@Seska: Geht das überhaupt? Ein rückwärts fliegender Hexer, beispielsweise? Spass beiseite, Ernst her: W3 wird bestimmt sehr gut. CD Project nehmen sich die Wünsche ihrer Fans nämlich zu Herzen.
Hoffentlich wird The Withcer 3, seinen einigen selbst verschuldeten Hype gerechtfertigt. Die wollen ja Skyrim übertreffen. Hoffen wir nicht, das Sie Skyrim in Sachen Bugs übertreffen
Die Einstellung gefällt mir. So behält man die Fans auch längerfristig im Haus.
Ich finde cd projekt auch sehr sympatisch. witcher 3 wird wohl mein kaufgrund für die ps4 sein.bin gespannt, was witcher 3 an extras wie karte, soundtrack usw. haben wird. wenn der test gut wird, dann hole ich es mir am 1. Tag. 🙂
Gut so!
Ich find CD Projet ja arschgeil, sind momentan vllt meine Lieblingsentwickler, und mit Witcher 2 ham se auch ne Menge Credits bei mir gewonnen und bewiesen dass das nicht nur PR gewäsch ist sondern glaubwürdiges, na klar, Marketing. Obwohl ich auch ehrlich sagen muss das ich mich bei Witcher 2 auch lässig übern Tisch hätte ziehen lassen, ähnlich wie bei Dark Souls kauf ich da einfach treudoof jeden DLC der rauskommt, weils auch einfach zu wenig zu zocken gibt was mich noch wirklich anspricht.xD Aber wenns auch ne Qualität hat wie bei Souls hat ja jeder gewonnen, dann sieht man mal was der eigentlich Sinn hinter so nem Dlc sein kann.
Wie bereits erwähnt ,sehr löblich von CD Projekt. Bravo, anscheind gibt es doch noch eine handvoll vernünftige Entwickler.Einmal bezahlen, alles benutzen, im Prinzip dienen Add ons dazu eine Serie möglich lange frisch und aktuell zu halten. Aber irgendwann wird alles langweilig…..Ein passender Filmtitel zu diesem umstrittenenThema “”Für eine Handvoll Dollar””
Grundsätzlich ist diese Methode zu begrüßen.Das heißt aber nicht, dass keine DLC´s kommen. So steht´s im Text – nur einfach gut formuliert.
Das ist mal ne tolle Einstellung,davon sollten sich die anderen mal ne Scheibe abschneiden.Deshalb mag ich die Jungs von CD Project,da hat man noch wirklich das gefuehl dass der Kunde Koenig ist anstatt wie bei anderen den Gamer ausquetschen bis es blutet.Da bezahle ich auch gerne den Vollpreis fuer CD Project Spiele,sowas muss man unterstuetzen.
Hi,@ Doublefine: ich unterstelle deinem Text einen sarkastischen beziehungsweise böswilligen Unterton – keine Ahnung warum. Fanbindung können die Unternehmen durch vernünftige Leistung erreichen, das Wort muss nicht für Kundenver*rsche stehen.Wenn Ubisoft, EA und ähnlich Unternehmen ihre Zusatzinhalte als kostenlosen Service anbieten sowie zusätzlich diesen Umstand entsprechend bewerben und darauf hinweisen, kommt das bei den Kunden viel besser an. Außerdem sollte es den Kunden im Hinterkopf bleiben a lá “”diese Firma ist sehr kundenfreundlich, da kaufe ich mehr Produkte von””. Da würden beide Seiten profitieren, auch wenn kurzfristig bei den Unternehmen weniger Gewinn in der Bilanz stehen dürfte. Das ist natürlich nur ein Gedankenspiel – aber ich fände es schön, wenn’s so klappt.Gruß,bupple
@Doublefine Ich hoffe auch, dass mehr und mehr auf diesen Zug aufspringen und diese MT und miese Abkoche bei DLCs mal langsam ein Ende nimmt.
Unglaublich geschicktes Marketing. Wielange wird Ubi und Co. noch brauchen um zu verstehen, dass die sicherste Einnahmequelle die Fanbindung ist.
ich muss sagen ich mag cd projekt mit jeder aussage von ihnen mehr ;D