The Witcher III: Wild Hunt – weitere Technik-Analyse des “Blood & Wine”-DLCs

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Oben seht Ihr eine weitere Technik-Analyse des “Blood & Wine”-DLCs von The Witcher III: Wild Hunt. Diese zeigt eine minimale Überlegenheit der PS4-Version, obwohl wir es natürlich auf beiden Plattformen mit einer optisch beeindruckenden Erweiterung zu tun haben.

3 Kommentare
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fallibart
3. Juni 2016 20:34

Das die ladezeiten auf der one um einige kürzer sind ca 20 -40 sekunden wurde da leider unterschlagen. Was mir doch wichtig ist.

From Beyond
3. Juni 2016 15:55

PS4 Version scheint insgesamt konstanter zu laufem. Ist halt wieder rein technisch gesehen für mich so ein Beispiel das zeigt: Die PS4 Versionen haben meistens eine höhere Auflösung. Bei manchen Spielen gibt es anfangs Probleme mit den FPS welche aber patchbar sind. Bei den One Versionen habe ich hingegen noch nie gehört das die Auflösung nachträglich auf PS4 Niveau angehoben wurde.

AkiraTheMessiah
3. Juni 2016 15:42

Haben Sie für die Konsolen echt sauber hinbekommen .. Fast so gut wie auf den PC. 😉