Lange hat es gedauert, nun ist es passiert: THQ musste Insolvenz anmelden. Dass der Konzern schon seit langem Geldprobleme hatte und der dringend benötigte Megahit nicht auftauchen wollte, blieb niemandem verborgen und hat nun Konsequenzen, allerdings wird der Betrieb zum Glück nicht gleich eingestellt.
Das komplizierte Insolvenz-Prozedere nach “Chapter 11” führt nun dazu, dass die gesamte Firma mitsamt seinem geistigen Eigentum und seiner Entwicklerstudios von einem anderen Unternehmen erworben werden soll. Angedacht ist, dass eine eigens dafür gegründete Tochtergesellschaft des Investors Clearlake Capital Group zuschlägt und 60 Millionen Dollar investiert. Theoretisch könnten in einem Bieterverfahren auch andere Interessenten einsteigen, doch das ist eher unwahrscheinlich, weshalb der Verkauf bereits in 30 Tagen abschlossen sein dürfte.
Laut THQ geht derweil der normale Geschäftsbetrieb weiter, so werden u.a. Metro: Last Light und dem South Park-Rollenspiele weiter entwickelt. Welche Änderungen sich an der Geschäftsspitze ergeben werden, ist noch nicht bekannt.
THQ-Präsident Jason Rubin übt sich derweil auf Twitter als Chef-Beruhiger und erklärt, dass damit die Wende zum Guten begonnen haben sollte. Wer die offiziellen Dokumente lesen will, findet hier die Pressemldung und hier die Insolvenzerklärung.









Mit Darksiders, Saints Row, Red Faction (Guerilla) und Space Marine haben THQ tolle Spiele serviert. Wobei Space Marine weit hinter meinen Erwartungen zurück geblieben ist.
Ihr vergesst alle das grandiose Space Marine!Ich will gerne wissen was mit der Games workshop Lizenz passiert. Jetzt ist mein traum von einem Space Marine 2 wohl in noch weitere Entfernung gerückt.
Dan guck doch in´s Forum. :-p
[quote=captain carot]
Nix für ungut, aber ihr könntet mal über Lesernews nachdenken. Das steht seit gestern Abend im Forum.
[/quote]Naja Forum wäre qualifizierter als manche Newsschreiber auf der Seite.Aber lieber kommt die News paar Stunden später, dafür ist sie auch gut formuliert, vollständig und ja sinnvoll.Ich möchte mir gar nicht vorstellen, wie diese Newsmeldung bei einem anderen Autor aussehen würde.
Sage war mal so. THQ hatten in diesem Konsolegeneration gute und schlechte Spiele rausgebracht nur leider fehlt mir Spiele, wo ich sage kann wow das muss ich unbeging haben. Saint´s Row ist und war 2006 ein gutes GTA Klon, aber ich habe eher auf GTA IV gewartet.Saint´s Row: The Third ist nicht mein Ding.Darksiders habe ich verpasst und hoffte, das der 2. auch sehr gut wird, aber an den 1. Teil kommte nicht ganz heran, aber immer noch ein gutes Spiel trotz der unbefriegende Ende.Update des Sport ist so ne Sache. Metro 2033 wollte ich auf den Radar bleiben, aber auch nicht hingekriegt und lieber auf das Buch bleiben.Homefront scheidet leider an der Solo – Kampagne, aber ein sehr gutes Multiplayer. Red Fraction Armageddon ist leider der schlechtes Teil der Serie.Ich habe nur Frontlines: Fuel of War und Red Faction Guerilla in meine Sammlung und als DLC Stacking. Weningsten konnte THQ Conker´s Bad Fur Day (N64), Gunster Future Heroes (GBA) und Psychnauts (PS 2, und Xbox) nach Europa bringen.Mal sehen was THQ mit dem Lizens machen.
Smackdown vs RAW hat mich lange Zeit (von “”Here comes the pain!”” bis SvR09) sehr gut unterhalten, aber bei der 09 Version habe ich mich verabschiedet, weil es wirklich jedes Jahr fast das selbe Spiel war und es wirklich 0 (NULL!) Weiterentwicklung gab. Aus dem gleichen Grund pausiere ich auch dieses Jahr bei FIFA um einem gewissen Sättigungsgefühl vorzubeugen. Für einen Partyabend mit Bier, Chips und Kumpeln im lokalen Multiplayer ist SvR aber jeder Zeit noch zu empfehlen.Ich warte allerdings immer noch auf Fire Wrestling Pro returns für die aktuelle Konsolengeneration, dass dürfte aber wohl ein Traum bleiben.
Wie schon im Forum geschrieben, ist es um Spielideen wie “”Locks Quest- Hüter der Welt”” oder “”Drawn to life – Mal-Held sein”” schade. Das waren wirklich schöne Konzepte abseits des üblichen Baller- und Metzel-Einheitsbreis.
[quote=Spriggan]
Pitfighter… Ich bringe THQ immer in Verbindung mit Pitfighter was einfach ein unsäglich mieses Spiel war… Haha als ich noch auf die Grundschule ging hatte das einer bei uns in der Klasse, hatte es mir ausgeliehen und am nächsten Tag gleich wieder zurück gegeben… 😀
[/quote]naja, pit fighter wurde ja ursprünglich von atari entwickelt. aber schon das original war nicht gut.
bei thq fallen mir auf anhieb spiele wie – die wwe reihe und saints row ein … habe etliche stunden mit den games verbracht und gerade bei SR im coop viiiiel fun gehabt . schade drum. hoffe die marken werden in ordentlicher qualität und technik ( WWE !!! ) bald fortgesetzt.
Da ich mich mit dem Forum nicht sonderlich beschäftige, ist mir die aktualität der Nachricht völlig egal.Man kann nicht überall der Erste sein. Ich bin froh, dass solche wichtigen Nachrichten hier überhaupt ihren Platz finden.
[quote=captain carot]
Nix für ungut, aber ihr könntet mal über Lesernews nachdenken. Das steht seit gestern Abend im Forum.
[/quote]Ja, nur bekommen wir dann vielleicht nicht mehr so ausgefeilte Überschriften, wie “”Geld alle: … “”
Pitfighter… Ich bringe THQ immer in Verbindung mit Pitfighter was einfach ein unsäglich mieses Spiel war… Haha als ich noch auf die Grundschule ging hatte das einer bei uns in der Klasse, hatte es mir ausgeliehen und am nächsten Tag gleich wieder zurück gegeben… 😀
[quote=Electricwolf]
es erwischt die, die keine guten Spiele produzieren … [/quote]Die aktuellen Spielcharts relativieren diese Ansicht doch ein wenig.
Schade, die haben tolle Spiele. Gut, einige hier scheinen das Portfolio ja nicht zu kennen.
Nix für ungut, aber ihr könntet mal über Lesernews nachdenken. Das steht seit gestern Abend im Forum.
Clearlake ist nur Mittlerin und fungiert stellvertretend für einen bisher nicht genannten anderen Investor. Ich tippe darauf, dass Ubisoft die eigentlichen Interessenten sind. Dadurch wären sie wieder Arbeitgeber ihres fahnenflüchtigen Assassin’s Creed-Directors, der dann bis zu Vertragsende in den Keller kommt. Das neue THQ-Großstudio in Montréal lässt sich sicher gut in Ubisoft Montréal integrieren. Und es gibt vielleicht auch einen neuen Rechtsstreit zwischen Crytek und Ubisoft, diesmal um die Entwicklung von Homefront 2 😀
@ JET STINGRAY EA scheint es auch nicht sonderlich rosig zu gehen. ;)Um EA zu helfen Kosten einzusparen, hätte ich ein Paar Vorschläge, welche Marken man ohne zu zögern auf Dauer einstampfen könnte. ;DTHQ werden nicht die letzten gewesen sein. Spätestens
es erwischt die, die keine guten Spiele produzieren und sich den Ruf vor Jahren schon verdorben haben.Ich habe seit den 16-Bit Zeiten kein THQ Spiel mehr angerührt.
Hmmm… eben zu 16Bit Tagen war THQ ein Synonym für Schrott.Seit dieser Zeit mache ich ein grossen Bogen um dieses Label.Ist jetzt übertrieben… ich weiss gar nicht welche Spiele von ihnen sind aber auf Southpark hätte ich mich gefreut, denn es macht den anschein dass es gut sein könnte.
warum erwischt es immer die Falschen, und nicht mal die die es verdient hätten. EA
Mein Herz blutet. Auch wenn es absehbar war. THQ war ein Veteran. Und, anders als zu 16-Bit-Zeiten, keineswegs nur ein Schrottlieferant.