Tomb Raider

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Noah Hughes, Creative Director bei Crystal Dynamics, hat in einem Videointerview mit TrueGaming erklärt, warum aktuell keine Wii-U-Version von Tomb Raider angedacht ist. In erster Linie wolle man damit eine halbherzige Portierung vermeiden.

Es hinge also nicht damit zusammen, dass man Nintendo-Systeme nicht möge, so Hughes. Nintendo habe es immer geschafft, neue Interface-Möglichkeiten zu entwickeln, die durchaus eine Menge Spaß machten.

Tomb Raider biete auf allen drei Plattformen, also PS3, Xbox 360 und PC, im Prinzip dieselbe Erfahrung, bei einer Nintendo-Umsetzung würde aber von den Spielern eine einzigartige Nutzung der speziellen Konsolen-Features erwartet werden.

Wir glauben ja, Wii-U-Besitzer würden lieber ein neues gutes Spiel auch ohne besondere Gimmicks bekommen statt gar keines, aber bei Crystal Dynamics sieht man das offenkundig anders.

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Marc29101971
2. Februar 2013 11:19

[quote=D00M82]

Staatsfeind:
Was hast du eigentlich für ein Problem? Wieso crystal Dynamic oder Square die Pleite wünschen?
Weil es cool ist, dass dann viele Leute arbeitslos werden?
Dann Wünsche ich dir jetzt auch alles schlechte für 2013. Ich hoffe du verlierst auch deinen Job, deine Freundin verlässt doch und du brichst dir noch irgendwas…

[/quote]Und anschließend wünschen wir das Gleiche UbiSoft und EA und und und….. bis nur noch Activision übrig ist. Und dann freuen wir uns monatlich auf ein neues CoD! Also ich weiß gar nicht, was du hast…… sind doch tolle Aussichten! ^^Und ja, am besten er bricht sich beide Arme! 🙂

D00M82
30. Januar 2013 7:07

Staatsfeind:Was hast du eigentlich für ein Problem? Wieso crystal Dynamic oder Square die Pleite wünschen?Weil es cool ist, dass dann viele Leute arbeitslos werden?Dann Wünsche ich dir jetzt auch alles schlechte für 2013. Ich hoffe du verlierst auch deinen Job, deine Freundin verlässt doch und du brichst dir noch irgendwas…

Ravingrabbid
30. Januar 2013 1:04

@BastianGerade so alte Zockerhasen wie ich (ha,ha, Hasen ,kapiert?) freuen sich ja wenn die ganzen alten Marken mit denen man seinen Erstkontakt hatte ,oder aufgewachsen ist ,einen neuen Ableger bekommen. Insofern bin ich echt froh wenn Nintendo hier kein

Ravingrabbid
30. Januar 2013 0:53

@UlrichDer Sergeant ist zurück!? Nein…bitte nicht…

Bastian 1984
30. Januar 2013 0:03

[quote=Wichtgestalt]

@Bastian1984:
Versteht mich nicht falsch, ich liebe die Option Spiele wie NSMBU, Sonic-Allstars-Racing oder auch Darksiders 2 komplett auf dem Tablet spielen zu können, aber viele haben halt einen 2ten Fernseher auf dem sie zocken können oder müssen sich nicht mit Kindern oder ihren Frauen rumschlagen, die gerade irgendwas auf dem einzigen Fernseher der im Haushalt ist, sehen wollen.
Ein anderes Thema, welches hier angesprochen wurde ist, dass zu wenige First-Party-Sachen von Nintendo selbst kommen oder besser gesagt, Spiele wie Zelda, Metroid, etc zu selten erschienen. Diese Meinung teile ich nicht. Nintendo feuert halt nicht jedes Jahr ein neues 2D-Mario für eine Konsole raus. Wenn man die Handheld-Spiele außen vor läßt, liegen zwischen NSMBWii und NSMBU 3 Jahre. Im gleichen Zeitraum erschienen 4 AC-Spiele sowie 4 CoD-Spiele für die Heimkonsolen. Und das dürften die Spieleserien sein, die am häufigsten genannt werden, wenn es um den Fortsetzungswahn der jetzigen Generation geht. Vielleicht freue ich mich deswegen heute noch, sobald ein neues Mario-Spiel angekündigt wird (Btw: Sehe gerade, dass das letzte Smash Brothers auch schon bald 5 Jahre auf dem Buckel hat, da nimmt sich echt nur Blizzard ähnlich viel Zeit).
[/quote]Neben der Möglichkeit das Bild einfach zu Verdoppeln wären eben auch Gimmicks möglich, wie das Verlegen von Anzeigen, Karten usw. auf den Rechner. Oder das Zugreifen auf Items übers Tablet. Oder beides.””Ein anderes Thema, welches hier angesprochen wurde ist, dass zu wenige First-Party-Sachen von Nintendo selbst kommen oder besser gesagt, Spiele wie Zelda, Metroid, etc zu selten erschienen. Diese Meinung teile ich nicht. “” Der Rest vom Text hört sich eher nach dem Gegenteil an, also das Nintendo zuwenige Spiele rausbringt. Dem würde ich zustimmen. Ich find zwar wenn eine Marioreihe alle 3 Jahre fortgesetzt wird, reicht das (wobei ich Stationär und Portabel genauso getrennt zählen würde wie 2D und 3D, also ich sehe das als vier Reihen). Bei manch einer IP wäre ich froh, wenn man sie zumindest einmal pro Generation sehen würde…Ich würde mir nur wünschen, Nintendo packte alte IPs wieder aus wie die genannten. Ich würde gerne sehen, wie z.B. ein Pilotwings heute aussehen würde und welche Ideen dazu dem einen oder anderen eingefallen sind.

Wichtgestalt
30. Januar 2013 0:02

@Bastian: Don’t feed the troll;-)

Bastian 1984
29. Januar 2013 23:44

[quote=StaatsfeindNo1]Das TombRaider Remake und billige Uncharted Imitat ist so gut wir Tot!
Der Entwickler dann hoffentlich bald Pleite,
Und am besten Square wie THQ gleich mit!
Denn dann gibts wieder Platz für richtig gute innovative Entwicklungsstudios.[/quote]Ich glaub ein Tomb Raider würde sich auch dann gut verkaufen, wenn es schlecht werden sollte.Warum du Firmen/Entwicklern die Pleite wünschst, verstehe ich aber nicht. Ist ja nicht so, als würden die wirklich Platz machen für andere, warum sollten da wie aus dem nichts neue Entstehen. Allerhöchstens gründen die selben Leute neue Studios, aber warum sollten die es da besser machen?Und bei der THQ-Pleite wurden ja viele der Studios koplett verkauft. Die sind also noch da, gehören jetzt nur zu anderen Konzernen…Vielleicht fängt sich SquareEnix ja irgendwann mal wieder und liefert wieder ein Qualitätsding nach dem anderen. In den actionlastigen Zeiten von heute könnte z.b. so eine Art Soul Blazer durchaus auch erfolgreich sein…

Wichtgestalt
29. Januar 2013 22:53

@Bastian1984: Jetzt musste aber mal die Hosen runter lassen und dich auch im Forum vorstellen.Ich finde es aber schon mal super, dass dein Profil mir schon einmal einen sehr guten Überblick über dich als Zocker verschafft. Sollte es so etwas hier geben wi

Ulrich Steppberger
29. Januar 2013 22:06

[quote=StaatsfeindNo1]

Nintendo hat mit Abstand die meisten, bekanntesten (Stichwort: IceClimber kennt wirklich immernoch fast jeder!!) und auch mit Abstand die wertvollsten IPs.
Wie Activision beispielsweise das COD Franchise ausbluten lässt ist nicht mehr schön.
Wie Nintendo das in Gegensatz zu Activision & Co. mit Ihren IPs handhabt ist Verantwortungsbewusst und absolut vollkommen i.o. So.

[/quote]Ich bin mir ja ziemlich sicher, dass du entweder der bist, für den ich dich halte oder selbst wenn nicht, dann zumindest jemand, der mit solchen abstrusen Aussagen wie hier oder im PS4-Artikel für Unfrieden sorgen will. So oder so gibt’s den (noch) freundlich gemeinten Ratschlag, den Bogen nicht zu überspannen.

29. Januar 2013 22:06

Nintendo hat mit Abstand die meisten, bekanntesten (Stichwort: IceClimber kennt wirklich immernoch fast jeder!!) und auch mit Abstand die wertvollsten IPs. Wie Activision beispielsweise das COD Franchise ausbluten lässt ist nicht mehr schön.Wie Nintendo das in Gegensatz zu Activision & Co. mit Ihren IPs handhabt ist Verantwortungsbewusst und absolut vollkommen i.o. So.@topic:Das TombRaider Remake und billige Uncharted Imitat ist so gut wir Tot!Der Entwickler dann hoffentlich bald Pleite,Und am besten Square wie THQ gleich mit!Denn dann gibts wieder Platz für richtig gute innovative Entwicklungsstudios.

zockeraNdi
29. Januar 2013 21:43

Ach , ich kann ja doch noch was positives über Tomb Raider sagen : Nora Tschirner synchronisiert die Lara !

zockeraNdi
29. Januar 2013 21:41

[quote=Bastian 1984] Wer hat sich schon zwei Multitaps und 10 SaturnController nur für Bomberman gekauft?

[/quote]Ich !!!!!!

Kiryu
29. Januar 2013 20:57

[quote=Bastian 1984]

Kiryu schrieb:

@Bastian

Nur mal so am Rande,Harvest Moon ist nicht von Nintendo.

Ooops, mein Fehler.

Sieht aber so aus, als wäre es von Nintendo 😉

[/quote]Kein problem 😉 Marvelous AQL sind die macher und Rising Star Games die Publisher im Westen.

Bastian 1984
29. Januar 2013 20:39

[quote=Kiryu]

@Bastian

Nur mal so am Rande,Harvest Moon ist nicht von Nintendo.

[/quote]Ooops, mein Fehler. Sieht aber so aus, als wäre es von Nintendo 😉

Bastian 1984
29. Januar 2013 20:37

[quote=Ravingrabbid]

@Bastian 1984
Gut gesprochen ,mein Freund! XD
[…] Die ganzen älteren Marken ,die Nintendo zurzeit eingefroren hat ,könnten dem Konzern sogar zu einem zweiten Frühling verhelfen. Ich hoffe nur das Nintendo sie nicht über die Zeit vergisst…

[/quote]Danke Danke.Die Tatsache das manche IPs aber über ganze Konsolengenerarationen bei den Heimkonsolen Pause gemacht haben und dann wiederkamen, lässt mich aber hoffen.Metroid Prime war das erste seit Supermetroid: Metroid hat eine Generation geschlafen.Kid Icarus Uprising war wohl ursprünglich für die Wii gedacht (wo es sich wahrscheinlich viel besser gespielt hätte), d.h. Nintendo hat ein Franchise aus NES-Zeiten rausgeholt, das drei(!) Konsolengenerationen geschlummert hat. Sowas kann Sony erst bringen, wenn es die Playstation 5 gibt. Mit Alundra oder so.Jetzt kommt Yoshi wieder, der auf Gamecube und Wii nur Gastauftritte hatte. Und ob es tatsächlich “”nur”” ein Yoshis Epic Yarn wird, würde ich mal Abwarten. Die Verwandelung von “”Garn-“” zu “”Plüschtieryoschi”” nach der Mahlzeit sah jedenfals spannend aus. Vielleicht kommt zum Epic Yarn ja noch nen bisschen Super Paper dazu? Ich glaube nciht, dass es dasselbe wird, sondern wieder anders!Jetzt Ballon Fight bei Nintendoland. Würde mich nicht wundern, wenn wir demnächst als Ice Climber (ein Spiel aus meinem Geburtsjahr) in beindruckenden HD-Eislandschaften rumklettern ;-). Immerhin wuseln Ice Climber genauso wie Charaktere aus Earthbound bei den Smash Brothers rum. Vergessen hat man all die alten Figuren also nicht. Man sorgt sogar dafür, dass sie nicht vergessen werden.Bei IceClimber HD würde es sicherlich auch heißen, Nintendo mache seit 30 Jahren das gleiche. Obwohl, sicherlich abgesehen von einem gewissen italoamerikanischen Klempner den mehr Leute als Mickey Mouse kennen, die meisten Nintendofranchises eben nicht ununterbochen aus der Kiste geholt werden. Mario Kart, Smash Brothers, Mario Strikers, Wave Race, F-Zero, Pilot Wings, Star Fox kommen wie die meisten anderen nintendo-franchises nur einmal pro Generation. Wenn überhaupt… Aber ständig dasselbe??? Manchmal wäre ich froh, Nintendo würde mir mehr “”Geld aus der Tasche ziehen””. Merhmals pro Generation schaffens neben Mario meistens nur die wenigsten bei Nintendo, Link, Kirby und Samus vielleicht. Auf dem Handheld dann vielleicht noch Pokemon.Ok, Nintendo macht viele Jump ‘n Runs. Na und. Die sind doch nicht alle gleich. Und Nintendo macht nicht nur jump ‘n Runs. Hab noch nicht gehört, das sich einer beschwert, dass man bei Codemasters fast nur Autos fahren, dass man bei Blizzard abwechselnd mal Schwert schwingen, mal Orks oder Space Marines befehlen darf, dass man bei vielen anderen Herstellern nur rumballern darf…Nein, Nintendo macht das schon ganz gut, auch wenn sie einen manchmal zu lange Warten lassen. Behutsam werden die meisten IPs gepflegt und weiterentwickelt. Natürlich muss nicht jeder die ganzen Retrosachen mögen. Aber so lange sich Marios, Zeldas, F-Zeros und Co. jedesmal so vertraut und neu gleichzeitig anfühlen bin ich zufrieden. Auch wenn ich nicht mehr ganz so begeistert bin, wie als ich auf meiner ersten Konsole das erst mal Super Mario World, F-Zero und Zelda ausgepackt und gespielt hab. Aber andere Spiele haben dass bis jetzt fast noch nie geschafft. Und ich bin einfach nicht mehr so einfach zu begeistern, wie ich es als Grundschüler war…[quote=rvn]

Opalauge schrieb:

Naja, was man auch erwarten kann, denn Blizzard hat ja seit 18 Jahren (Warcraft), 16 Jahren (Diablo) und 14 Jahren (Starcraft) auch nur drei Marken, die sie pflegen (WoW zähle ich zu Warcraft!). 😉

Garkeine Frage! Bin mal sehr gespannt, was hinter Titan stecken wird.
Aber so sieht es ja eigtl bei jedem Studio aus. Bungie macht nur Halo, Infinity Ward und Treyarch nur Call of Duty, Id nur Doom und Quake, Rockstar nur GTA.
Das mit Blizzard kam nur, weil behauptet wurde, dass niemand so detailverliebt sei wie Nintendo.

[/quote]Das gibt es aber auch wo anders:Nintendo Entertainment Analysis & Development Group 3 macht nur Zelda. Da gibt es noch zwei Unterteams, eins für Konsole, eins für Handheld ;-)Group 1 seit geraumer Zeit nur Mario Kart.Group 2 nur Animal Crossing und Party Games.Ich glaub auch nicht das dass langweilig wird. Ich glaub, dass man eher bei jedem Titel einiges nicht verwirklichen kann, und dass dann halt beim nächsten Teil macht. Oder auf Ideen für was ähnliches kommt, dass aber nicht mit dem estehenden Kompatibel ist. Genauso ließe sich immer etwas optimieren. Holt man dann halt nach.Wenn man dann doch die Laune daran verliert, wechselt man halt das Team oder versucht nen anderen Arbeitgeber zu finden. Und wenn man heutzutage für die Entwicklung solcher Spiele ein größeres Team über mehrere Jahre beschäftigt, dann würde es wohl anders gar keinen Sinn machen. Zumal bestimmte Spielreihen einfach einen bestimmten Flair haben. Da ist es sinnvoll, immer wieder dieselben Designer zu nehmen.

Delboy
29. Januar 2013 20:21

Schade für wiiu only Besitzer. Es herrscht weltweit recession und manche haben eben keine Eier zu riskieren. Den etwas auf wiiu zu bringen ist genau das, ein großes Risiko. Trotzdem werde ich mir eine wiiu kaufen und zvar genau wenn ps4 raus kommt. Dan wird N den preis senken und es vird genug gute Spiele geben die mich beschäftigen bis der ps4 Preis runter geht. It’s a win win situation 😉

Kiryu
29. Januar 2013 19:58

@BastianNur mal so am Rande,Harvest Moon ist nicht von Nintendo.

Ravingrabbid
29. Januar 2013 19:16

@Bastian 1984Gut gesprochen ,mein Freund! XDIch seh es hier ähnlich wie du. Bei Nintendo weiß man eben ,das gewisse Markennamen automatisch für Qualität stehen. Bei einem neuen Mario,Zelda,Donkey Kong usw. fallen die Wertung so gut wie nie unter 85% aus.

rvn
rvn
29. Januar 2013 19:15

[quote=Opalauge]

Naja, was man auch erwarten kann, denn Blizzard hat ja seit 18 Jahren (Warcraft), 16 Jahren (Diablo) und 14 Jahren (Starcraft) auch nur drei Marken, die sie pflegen (WoW zähle ich zu Warcraft!). 😉

[/quote]Garkeine Frage! Bin mal sehr gespannt, was hinter Titan stecken wird.Aber so sieht es ja eigtl bei jedem Studio aus. Bungie macht nur Halo, Infinity Ward und Treyarch nur Call of Duty, Id nur Doom und Quake, Rockstar nur GTA.Das mit Blizzard kam nur, weil behauptet wurde, dass niemand so detailverliebt sei wie Nintendo.

Equipo
29. Januar 2013 19:14

Naja, da wohl 99% aller potenziellen Käufer bereits eine andere Konsole besitzen, lohnt sich eine Portierung halt einfach nicht.

29. Januar 2013 18:57

[quote=captain carot]

@Opalauge: Diablo und 22 Jahre? Kann es sein, dass Kopfrechnen nicht deine größte Stärke ist? :-p

[/quote]Doch voll, aber meine müden alten Augen nehmen schon mal eine 6 für eine 0 wahr. 😉 Korrigiert.

Lunatic
29. Januar 2013 18:46

Das Tomb Raider Spiel interessiert mich nicht. Bringt lieber mal ein neues Spiel der Legacy of Kain-Reihe!Hab mich gerade mal bei denen auf der Seite umgesehen. Die machen ja auch seit Jahren nichts anderes mehr als Tomb Raider-Spiele. Das denen nicht langweilig wird wundert mich. ^^

Bastian 1984
29. Januar 2013 18:08

[quote=Diragon]

Apropos Valve… Der Chef dort (mir fällt der Name net ein), der hat 2007 mal gesagt, “”die PS3 ist in vielerlei Hinsicht eine erbärmliche Maschine. Sony sollte sie einfach einstampfen””… Ich wünsche das sein kleines Kästchen vor die Hunde geht^^ schon allein weil ich ihn nicht ´mag

[/quote]Zumal die Geschäftspolitik insbesondere bei Steam manchmal zweifelhaft ist. Lizenzpolitisch und so. Downloadspiele mögen durch den Vertrieb billiger sein. Aber kann ich das Gebrauchtspiele kaufen? Habe ich eine Sicherheit, das Spiel auch noch in Jahren spielen zu können, so wie Zelda I-III hier bei mir noch rumliegen?Wie gesagt, seit der PSOne, bzw. drei PSOnes hatte ich keine Sonykonsole mehr. Bin da ein bisschen abergläubig, zumal alles von Sony, was mit Laufwerken ausgestattet ist ja nicht erste Wahl sein soll. Wenn ich das Konzept da aber richtig verstanden hab, soll “”Steambox”” ja mehr so eine Art gemeinsamer Standart für Linux(?) GamingPCs werden, die man an den Fernseher anschließt. Also es wird nicht “”die”” Steambox geben. 3DO ist zwar schonmal mit einem ähnlichen Konzept gescheitert, da die “”Konsolen”” dann verdammt teuer werden (also vom Preis her wie ein vergleichbarer PC) weil man sie nicht über die Spiele quersubventioniert kann. Bei 3DO stand aber auch noch nicht eine erfolgreiche Plattform wie Steam dahinter bei der es schon vor Release des Systems kompatibele Spiele gibt, die man zudem Online vertreibt, während die 3DO auf den teilweise unwilligen Einzelhandel angewiesen war.Was Valve da treibt, ist aber wohl hauptsächlich ein Angriff auf MS. Und bei der Form wie MS mit dem Windowsshop bei Windows 8 versucht seine Monopolstellung auszunutzen und zu festigen kann ich den Angriff gutheißen, auch wenn es für mich erstmal wie eine Wahl zwischen Pest und Cholera klingt. Vergessen wir nicht die Ouya. Die kostet nämlich nicht soviel woie ein Mittelkasse PC, sondern wie ein Smartphone. Da tut einem selbst ein Fehlkauf nicht allzuweh, falls sie wirklich eine reine Pay-to-Win-Plattform werden sollte…

Bastian 1984
29. Januar 2013 17:39

[quote=Kiryu]

D00M82 schrieb:

Ja aber genau das ist doch auch mit ein problem.
Die Nintendo spiele sind gut, ja.
Aber wie oft kommt denn ein Zelda oder ein metroid? Genau, alle paar Jahre mal eins. Das ist doch einfach zu wenig. Sie haben gute Marken, aber da kommt einfach zu selten etwas.
Auf Sony und ms Konsolen kann man sich fast problemlos 2 spiele im Monat kaufen.
Meine Nachfrage ist einfach so groß, das Nintendo sie nicht annähernd befriedigen kann.

^^This

Genau das ist es.Mich interessiert zum beispiel bei der Wii U im moment nur das neue JRPG von Monolith Soft und Bayonetta 2.Bei Nintendo interessiert mich nur Metroid und F-Zero.
Nintendo soll mal neue IP’s bringen,ist langweilig,seit ueber 20 jahre immer die selbe aufgewaermte Suppe.

[/quote]Auch in den letzten 20 Jahren kamen IPs dazu, wie Animal Crossing, Harvest Moon und Pikmin. Pokemon gibt es glaub ich auch noch nit 20 Jahre. Übrigens auch die Miis bzw. die ganzen Wii Sports und Wii Fit Sachen, ob man sie mag oder nicht, das waren neue IPs und zumindest die Miis an sich waren zweifelsohne eine super Idee (immerhin muss ich mir nicht ständig von vorne für jedes einzelne Spiel Avatare basteln, was gerade bei Multplayerabenden von Vorteil ist). Und neue Ablegeserien wie Mario Party, New Super Mario Bros und Paper Mario sind in gewisser Hinsicht auch neue IPs, zumindest vom Gameplay was ganz anderes als die “”echten”” (3D) SinglePlayer Marios.Ich finde es eher Schade das Nintendo manche IPs liegen lässt, ich hätte gerne (neue) Pilot Wings, Wave Race, Paper Mario/Mario RPG (nicht Super Paper Mario 2, aber dass war beinahe wieder ne neue IP) und Kid Icarus auf ner stationären Konsole. Und villeicht schafft es sogar ein künftiges Earthbound mal aus Japan raus, wäre für die meisten Nichtjapaner sowas wie eine ganz neu IP…Andere schreien die ganze Zeit nach F-Zero (Ok, da schreie ich auch nach), Metroid und Star Fox. Wer bei Nintendo soll denn noch die ganzen neuen IPs entwickeln, wenn man kaum die Fans der alten alle so bedienen kann, wie die kaufkräftigen Fans und damit wohl auch Nintendo das möchte.Ich sehe die bei Nintendoland integrieten Spiele auch als einen Hinweis darauf, welche Franchises wohl in nächster Zeit eine Neuauflage erhalten, denn warum sollte man sie sonst teilweise mehr oder weniger neuen Kunden als so eine Art “”Demo”” mit Partytauglichen Gameplay vor die Nase setzen. Da sind z.b. diejenigen “”Casuals””, die durch Spiele wie Wii Sports und Wii Fit zu Nintendo kamen und diese Franchises nicht kennen und sich jetzt genauso wie die Retrofans in kurzweiligen Runden mit als Link, Samus und Falcon verkleideten Miis vergnügen und so auf den Geschmack kommen könnten. Es ist doch eher im Gegenteil so, dass Nintendo eben nicht jedes Jahr mit einem neuen Mario oder einen neuen Zelda um die Ecke kommt. Denn bis auf wenige Ausnahmen, wie z.b. Mario Galaxy 2, Twilight Princess oder Pokemon, wartet man ab bis man die alte IP in einem ganz neuen Gewand, (sowohl) Technisch/Grafisch als (meistens) auch vom Gameplay her zeigen kann. Da sind viele kleine Revolutionen und große Evolutionen innerhalb der IPs passiert. Zwischen Skyward Sword und A Link to the Past gibt es den einen oder anderen Unterschied. Selbst den ganzen New Super Mario Brothers muss man zugestehen, dass sie für verschiedene Systeme rauskamen, aber mehr als bloße Umsetzungen waren. Mario Galaxy unterscheidet sich von Mario64 immernoch stärker als Gran Turismo 5 vom ersten Teil der Serie oder die ganzen Tekkens untereinander. Das man aber angekündigt hat, mehr IPs als Crossover bei Drittherstellern entwickeln zu lassen, zeigt wo die Reise hingehen könnte. Ein Mario X Sonic (ohne Olympiamist) von Sega könnte auch wieder was ganz anderes sein, als dass, was wir bis jetzt von Mario kennen. Die Arcadeprofis von Sega könnten sicher auch ein Sega vs. Nintendo Smash Brothers oder ein Mario vs. Sonic Racing machen (wobei die Strecken lieber von den Experten bei Nintendo oder Retro kommen sollten). Star Fox x Panzerdragoon und/oder gar Star Fox Adventures X Panzer Dragoon Saga(!) (Sega, warum gab es nie eine Fortsezung?) wären auch nicht undenkbar! Crazy Taxi x F-Zero (und F-Zero GX hat man ja bei Sega entwickeln lassen) fänd ich auch hammer, auch wenn das Yellow Falconcab wohl nie Fahrgäste durch futuristische Großstädte und riesige Raumstationen transportieren wird… Um nurmal ein paar Möglichkeiten mit dem alten Ex-Intimfeind Sega durchzugehen, mit dem man aber schon zusammegearbeitet hat. Und es gibt sicher noch andere Firmen, die gerne von Nintendos Marken profitieren würden um ihre eigenen Marken bekannter zu machen bzw. neue Käuferschichten aufzutun.Für Nintendo erfolgreicher wird es sein, die alten IPs weiterzentwickeln und auf ihrer Basis neue Ableger zu entwickeln.

Dirk von Riva
29. Januar 2013 17:18

Apropos Valve… Der Chef dort (mir fällt der Name net ein), der hat 2007 mal gesagt, “”die PS3 ist in vielerlei Hinsicht eine erbärmliche Maschine. Sony sollte sie einfach einstampfen””… Ich wünsche das sein kleines Kästchen vor die Hunde geht^^ schon allein weil ich ihn nicht ´mag

Kiryu
29. Januar 2013 16:39

[quote=D00M82]

Ja aber genau das ist doch auch mit ein problem.
Die Nintendo spiele sind gut, ja.
Aber wie oft kommt denn ein Zelda oder ein metroid? Genau, alle paar Jahre mal eins. Das ist doch einfach zu wenig. Sie haben gute Marken, aber da kommt einfach zu selten etwas.
Auf Sony und ms Konsolen kann man sich fast problemlos 2 spiele im Monat kaufen.
Meine Nachfrage ist einfach so groß, das Nintendo sie nicht annähernd befriedigen kann.

[/quote]^^ThisGenau das ist es.Mich interessiert zum beispiel bei der Wii U im moment nur das neue JRPG von Monolith Soft und Bayonetta 2.Bei Nintendo interessiert mich nur Metroid und F-Zero.Nintendo soll mal neue IP’s bringen,ist langweilig,seit ueber 20 jahre immer die selbe aufgewaermte Suppe.

Bastian 1984
29. Januar 2013 16:32

[quote=Diragon]

Bei der Wii U denken jetzt wohl viele, so ein Erfolg lässt sich nicht mehr wiederholen, das war damals Glück usw. Aber Nintendo traue ich das durchaus zu. Vor allem wegen des Erfolges des Ds und des 3DS (die Verkaufszahlen sind doch klasse, nach der Preissenkung). Viele haben gehofft, das die Vita dem 3DS den Rang abläuft, aber genau umgekehrt ist es. Egal ob einem das oder dies Gerät besser gefällt. Sony wäre sicherlich gerne in der Position von Big N im Handheldbereich (Verkaufszahlenmässig).

[…] Ich denke noch in diesem Jahr wird die Wii U eine etwa so große Basis haben, wie der GameCube überhaupt geschafft hat (ok, das war Utopisch).
Die nächsten Jahre werden für die Wii U sehr gut werden. Sobald die großen Marken kommen, der Preis unter 300 € gefallen ist und endlich grafisch bessere Spiele kommen, wie zumindest auf den alten Konsolen möglich sind.

Bin sicher das die Wii U nicht letzter der großen 3 wird (Verkaufszahlen)

[/quote]Ich hoffe auch, dass die Wii U erfolgreicher wird als der Gamecube. Denn der ist gefloppt, zu unrecht wie ich finde. Ich glaube nicht das Nintendo nach einem weiterem Gamecube Debakel weitermachen würde…Im Gegensatz zu MS und Sony haben die außer Spielen nichts was die Verluste auffangen würde. Sony und Microsoft ging es bei den Konsolen auch nie nur um den Konsolenmarkt an sich. MS kann durch die XBox sicherstellen das Windows, DirectX und Co. auch auf den PC Standart und marktbeherrschend bleiben. Im Kampf DVD gegen whatever oder BluRay gegen HD-DVD dürften dagegen auch die Playstations ein wichtiger Faktor in der Entscheidung gewesen sein. MS hat an der ersten XBox 4.000.000.000$ (in Worten: vier MilliARden US-Doller) verloren. Die werden Gründe gehabt haben, trotzdem weiterzumachen und nen hochsubventionierten Nachfolger auf den Markt zu schmeissen. Denn wofür braucht man einen Windows rechner, außer zum Spielen, auf dem Laptop an dem ich gerade rumtippe läuft Ubuntu. Officeprogramme hat der auch alle, die ich brauch. Ich frage mich mittlerweile, wann sie ein auf ner X-Box basierendes Windowsphone veröffentlichen, vielleicht bringen sie in einiger Zeit ein XBox360-Windows8-Phone raus. Halo als App…Und jetzt kommt Valve mit einer anscheinend Linuxbasierten “”Steambox”” um die Ecke, nachdem immer mehr Steamspiele für Linux erscheinen bzw. umgesetzt werden. Warum denn wohl? Angepisst von einer Konkurrenz wie diesem Windows App Shop?Und mal schauen wann man bei Apple den Pippin vergessen hat, die meisten Apple-Konsumenten zumindest haben davon nochnicht einmal gehört…Den Mitbewerbern Nintendos geht es allesamt um mehr als “”Nur”” den Videospielmarkt, da hängen ganz andere Bereiche mit dran, und deshalb subventioniert man da auch mal die Konsolen mit absurden Beträgen.Nintendo hat diese Gründe aber nicht, genauso wenig wie die Mittel im Hintergrund. Nintendo TV ist zwar der Versuch Sonys zur Konsole erweiterten BluRayPlayer was multimedial entgegenzusetzen. Denn viele Leute, der Massenmarkt, bei dem das Geld zu holen ist, kaufen sich dann doch nur eine Konsole, und da spielt dann sowas eine Rolle. Kein Wunder, dass die Wii U in den USA besser anlief als in Europa, wo es Nintendo TV nicht gibt.Ob das aber klappt?Der Erfolg der Handhelds könnte dabei die WiiU beflügeln, da diese auch auf zwei Displays mit einen Touchscreen basieren und daher viele Spiele auf Crossgaming ausgelegt werden können, wie z.B. das nächste Monster Hunter.Denkbar wäre für den Konzern sicherlich sich auf Handhelds zu beschränken und Stationäre Spiele für PC oder andere Konsolen zu produzieren. Ich fänds schade, denn ich kenn kaum Geräte mit so einer langlebigkeit wie Nintendos Heimkonsolen. Wie gesagt, selbst bei der PSone hab ich während einer halben Generation (Ich hab mir das Ding recht spät geholt) zwei Geräte verschlissen bzw. drei in Verwendung gehabt.Ob Nintendo den Preis aber tatsächlich so schnell senken wird? Sie bezahlen ja anscheinend jetzt schon drauf, was Nintendo meines Wissens nach zum ersten mal bei einer Konsole macht. Und ein Preistreiber ist das Display des Tablets, und ob die (im Verhältnis) so schnell billiger werden als die anderen Bauteile?

Dirk von Riva
29. Januar 2013 15:52

Die Wii U soll aber ähnlich wie die 360 PC nah sein, also müsste eine Anpassung nicht schwer sein

Bastian 1984
29. Januar 2013 15:52

[quote=D00M82]

Ja aber genau das ist doch auch mit ein problem.
Die Nintendo spiele sind gut, ja.
Aber wie oft kommt denn ein Zelda oder ein metroid? Genau, alle paar Jahre mal eins. Das ist doch einfach zu wenig. Sie haben gute Marken, aber da kommt einfach zu selten etwas.
Auf Sony und ms Konsolen kann man sich fast problemlos 2 spiele im Monat kaufen.
Meine Nachfrage ist einfach so groß, das Nintendo sie nicht annähernd befriedigen kann.

[/quote]Dem möcht ich garnicht absolut wiedersprechen. Ich kann mir aber keine 2 Spiele pro Monat kaufen, das kann ich mir nicht leisten. Und für die Wii gab es eben doch viele gute Spiele, und zwar nicht nzr für Nintendo. Leider haben sich Qualitätsspele nicht so verkauft. Vergleicht man z.B. die Top 50 der Wii Spiele von VgChartz (Verkäufe/Auslieferungen) mit der bei Gamereankings, wird man fast das Gefühl haben, mit zwei unterschiedlichen Plattrormen zu tun zu haben. Soll heißen: Auch für Wii gibt es gute Spiele von Drittherstellern wie Resi 4, Okami, little Kings Story, Disaster und No More Heroes um nur ein paar zu Nennen, die übrigens (fas) alle entweder WiiExklusiv waren oder sich, für meinen Geschmack, mit der “”Fuchtel und Zeig”” Bedienung vielleicht nicht viel präziser/besser, aber viel interessanter spielen lassen als auf einem Gamepad. Einen FPS z.b. mag ich nicht mit Gamepad spielen, will ich den präzise zocken nehme ich lieber Mouse und Tastatur wil ich mehr Gaudi dabei haben nehme ich die Wiimote und Nunchuk, am besten mit Wiizapper und steh bekloppt wie John Rambo im Wohnzimmer.Und Nintendo hat dann noch, für mich, einen dicken Lokal Multiplayer Bonus. Auch teilweise als “”Casual”” verpönte Spiele können hier viel Spass machen. Mario Kart, Wii Ware, Wii Sports und sogar Zeug von Drittanbietern wie die Raving Rabbids oder Go Vacation können zu mehrt einfach viel Spass machen, und zwar auch wenn man keine “”Core-Gamer”” zu Gast hat. Mal von Bomberman Blast zu acht (!) ,mit vier Wiimotes quer gehalten wie ein NES-Controller + vier Gamecubecontrollern, an einer einzigen Wii auf einem einzigen Fernseher lokal und simultan ganz abgesehen. Und im Gegensatz zur Saturnversion damals ist es garnicht so unwahrscheinlich das man als Spieler das nötige Zubehör tatsächlich jederzeit rumliegen hat. Wer hat sich schon zwei Multitaps und 10 SaturnController nur für Bomberman gekauft?Lange Rede kurzer Sinn: Für mich reicht das Angebot für Wii aus. Und andernfalls gibt die Wii noch ein gutes Erst/Zweit System neben einer anderen Konsole oder dem PC ab. Und gerade beim lokal Mutliplayer vergnügen ist sie einsame Spitze, eben weil viele Spiele so einfach zugänglich sind.

captain carot
29. Januar 2013 15:43

@Opalauge: Diablo und 22 Jahre? Kann es sein, dass Kopfrechnen nicht deine größte Stärke ist? :-pWie viel ein Port kostet hängt von der Menge der nötigen Optimierung ab. Da spielt auch die Technik eine entscheidende Rolle. Wenn ich z.B. den größten Teil d