Die Website Industry Gamers hat mitgeteilt, dass Barlog ab sofort das Team von Crystal Dynamics bei der Entwicklung des neuen Tomb Raider unterstützen wird. Der Entwickler ist vor allem für seine Arbeit an der God of War-Serie bekannt. Er arbeitete als Writer und Director an God of War 2, war Creative Director für das PSP-Spiel Chains of Olympus sowie Leiter der Story-Entwicklung bei dessen Nachfolger Ghost of Sparta. Nach seinem Weggang von Sony arbeitete Barlog an verschiedenen Projekten als Schreiber, Berater und Designer. Darunter befand sich auch ein Mad Max-Spiel.
Darrell Gallagher, Studio-Chef bei Crystal Dynamics, kommentierte das Engagement Barlogs wie folgt: “Cory’s Erbe in Bezug auf Action-Adventure-Spiele, welche die Industrie definiert haben, gepaart mit unserem Ziel, qualitativ hochwertige und Charakter-getriebene Blockbuster-Unterhaltung zu schaffen, machen Cory zu einer gewaltigen Bereicherung für unser Team.”
Tomb Raider soll in diesem Jahr für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.









Tomb Raider ist nun schon ewig angekündigt und sollte doch eigentlich fast fertig sein!? Wieso braucht man da jemanden, der sich um die Story kümmert? Die steht doch lange vor Beginn der eigentlichen Entwicklung fest.
Ich denke der Mann versteht schon worum es bei dem Spiel geht. Also durch diese News wird das Spiel vielleicht doch nochmal interessant für mich ^^!Wenn im fertigen Spiel Lara aber auf einmal mit Ketten um sich schwingt und Schlangen oder ähnlich gefährlichem Getier den Kopf abreizt, nehme ich alles zurück ;)!
Da ich God of War nicht besonders mag find ich´s garnicht gut. Ich hoffe, da bleibt bei Survival und Co. noch was vom klassischen Abenteuerfeeling über.
Klingt gut. God of War 2 war Story und gameplaymäßig der beste Teil der Reihe!