Toshinden kehrt zurück – auf Wii

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Die Geschichte der 32-Bit-Prügelserie Toshinden ist eine tragische: Zuerst schockt Entwickler Takara die PlayStation-Gemeinde mit einem Überrschungshit, der Waffenprügelei Toshinden. Doch bald zeigen sich Abnützungserscheinungen, jeder Teil ist schwächer als der vorherige, die Macher leiden scheinbar unter dem Burnout-Syndrom. Obwohl sie sich für Teil 4 endlich wieder mehr Zeit nehmen, wird der Titel zum spielerischen Debakel.

Doch seit dieser Enttäuschung sind viele Lenze ins Land der aufgehenden Sonne gezogen: Jetzt ist Toshinden wieder da – auf Wii. Mit neuer Optik, neuem Art Design, neuen Fightern und – vermutlich – einer neuen Steuerung. Leider konnten wir die Schlägerei noch nicht selbst ausprobieren, dafür präsentieren wir Euch hier die ersten coolen Bilder zum neuen Wii-Prügelspiel.

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captain carot
25. August 2009 11:14

: Wohl am ehesten die guten japanischen Hardwareverkäufe. Davon abgesehen kann ich genau eine einzige Ähnlichkeit zu Toshinden sehen: Die Waffen.Eiji, Kayjin und co. in modernem Gewand hätte ich schon gerne wieder gesehen.

BlackHGT
25. August 2009 7:11

Interessante Diskussion über SD oder HD. Doch eigentlich sollte es doch um Toshinden gehen?Mich würden die Beweggründe interessieren wieso man sich für die Wii entschieden hat? Kostengünstige Produktion? Geglaubter geringerer Anspruch? Die Steuerungsmöglichkeiten? (obwohl extrem ungeeignet)Was mich wirklich stört, ist das es kein Toshinden ist! Bis auf den Namen haben die Spiele doch nicht gemeinsam. Beim ansehen der Bilder gibt es nicht den kleinsten Funken von Erinerung an Toshinden. @Kraid:Auf ein Boshido Blade warte ich auch schon lange! Aber bitte nicht auf Wii!!! Von mir aus als PSN / XLA. Nicht weil ich die Wii nicht mag oder wegen der Grafik, sondern weil Wii Spiel, wenn sie nicht von Nintendo kommen, zu 95% Lieblos gemacht sind!

captain carot
25. August 2009 6:24

@Electricwolf: Dann stell dich mal ca 4 bis 4,5 Meter vor einen 32″” LCD und genau so weit vor eine vernünftige 32″” Röhre. In dem Fall schneidet die Röhre nämlich erstaunlich gut ab, vor allem weil es bei mir eine plane Röhre mit Kontrastraumerweiterung (P

24. August 2009 14:25

@captainerm ein Röhrenfernseher+360 per RGB Kabel soll auch nur ansatzweise ein gleich gutes Bild liefern wie ein Full HD TV + HDMI Kabel???Gut das ich meinen alten Röhrendino nicht weggeworfen habe…..muß den nur noch entstauben…und den 46″” Full Hd we

captain carot
22. August 2009 22:05

: Sorry, war etwas heftiger als gewollt. Es ist einfach so, dass ich genug passende Vergleiche hatte. Und bei meinem Wohnzimmer müsste es mindestens schon ein 37″” TV sein, damit man überhaupt nennenswerte Unterschiede zwischen HD und SD sieht. Für Ful

out
out
22. August 2009 20:00

: Also ich greife auch zu ersterem. Leider ist ja immer so, das wenn man auf gute Grafik steht, einem immer gleich unterstellt wird, das einem das Gamplay latte wäre 😉

Jab
Jab
22. August 2009 19:21

carotJa OK, dann ist alles klar. Keine Fragen mehr… 😉

captain carot
22. August 2009 1:27

: Vergiss langsam mal deinen HD-Fernseher Stuss. Ich hab eine immer noch sehr gute 32″” 16/9 Röhre von Grundig, an der meine 360 per RGB-Kabel hängt. Trotzdem sehen Matschtexturen matschig aus und scharfe Texturen scharf. Und mit der Schrift hatte ich

Jab
Jab
21. August 2009 21:49

@KamekNein, ich spiele auch gern ältere Spiele mit heute nicht mehr so toller Grafik noch gerne, aber wenn ich mir im Jahr 2009 ein NEUES Game kaufe dann erwarte ich auch, das es gut aussieht und sich ebensogut spielt. Dieses “”Gameplay-Argument”” habe ich

Jab
Jab
21. August 2009 14:02

@KamekFalsche Konsole gekauft? Die Wii kauft man sich doch gerade wegen Wii Sports und den Partygames! Ansonsten doch lieber die Box oder die PS3. Die “”richtigen”” Games sind doch auf der Wii eh zum Kotzen, alleine schon wegen der Last-Gen Grafik.

captain carot
21. August 2009 11:07

Naja, ich hätte mich über ein neues Toshinden gefreut. Der erste und zweite Teil waren super. Aber die Wii-Steuerung ist Beat em Up untauglich. Wen geht´s eigentlich nur mit Classic Controller.