Nintendo meint es ernst damit, auch Independent-Entwickler für die Wii U zu gewinnen. Erst kürzlich vereinbarte man eine Partnerschaft mit dem Hersteller der Unity-Engine, um auch kleinen Entwicklerstudios einen kostengünstigen Einstieg in die Technik zu ermöglichen (wir berichteten hier).
Auch Frozenbyte gehört zu jenen kleineren Studios, die nun für die Wii U entwickeln – und die Finnen sind voll des Lobes: Marketing Manager Mikael Haveri erklärte gegenüber NintendoLife, dass der Entwickler eine “wirklich glänzende und glückliche Beziehung” mit Nintendo eingegangen sei. Wie er berichtet, würde Nintendo sein Studio bei der Portierung von Trine 2 auf die Wii U “wirklich unterstützen”. Interessanterweise scheint Frozenbyte aber noch nicht über alle Details informiert zu sein, wie beispielsweise in puncto Achievement-System, oder wieviele Software-Updates Nintendo zulässt – so kurz vor dem Start sollte man denken, dass der Entwickler Bescheid weiß.
Doch Haveri ist optimistisch: Wenn alles klappt, erscheint Trine 2, das an Lost Vikings erinnernde Puzzle-Action-Jump’n’Run, zum Start der Wii U am 30. November.









Ich bin eine riesige Gamerscore und Trophy Hure. Habe über 100.000 GS und bin Level 19 auf der PS. Und um ehrlich zu sein habe ich mittlerweile die Schnauze voll von den Trophy und Achievement System. Ich wünsche mir nichts sehnlicher als das die Wii U KEINE Erfolge haben wird. Bitte Nintendo, erlöst mich von meinem Leid. Ich will endlich wieder ein Spiel spielen ohne auf die Scheiss Trophys und Achievements zu gucken.
@WNxKraid und Seska1973Wenn man schon .js, c# oder boo kann hat man Unity lernt man Unity in ein bis zwei Wochen. Es ist wirklich eine extrem leichte Engine.
Ich teile Kakyo’ s Meinung. Ich stehe ebenfalls total auf Achievements. Eine Rückmeldung die einem verrät, dass ein Game zu 100 % durch ist. P.S. Habe Trine 2 schon lange platiniert…
Würde ich ein paar Jahre jünger sein. Und ned den RL Stress haben, würde ich die Unity Engine auch mal anschauen.. Aber irgendwie ist meine Kreativität erloschen.. Selbst meine Selfmade AMVs machen kein Spass mehr..
Muss mich echt langsam mal intensiver mit Unity beschäftigen.
@Kakyo du glaubst es gibt leute die kaufen sich ein spiel nur wegen dessen trophys ? oder würden ein gutes spiel ohne trophys nicht kaufen ?Ich finde nintendo scheint in letzter zeit echt gute arbeit zu leisten, bin sehr gespannt wie es weiter geht nach d
Hmm naja mir sind jetzt Trophys eigentlich ziemlich schnuppe ^^ Was Trine 2 und Indie-Entwickler betrifft, da freue ich mich das kleine Studios guten Support erhalten 🙂
ka mich würds wundern wenns keine trophies/achievements auf der Wiiu geben würde.denke sogar Nintendo (auch wenn sie meist bisl hintendran sind was geldmachtrends angeht ^^) sollte begriffen haben das das eine ganz neue käuferschicht erschließt.ich will gar ned wissen wieviele titel sich auf der box oder der station zusätzlich verkaufen nur weil sie trophies nachgereicht bekommen und/oder einfache trophies haben ^^ka ich werd mir jetzt warscheinlich blöde sprüche anhören müssen aber: für mich sind die trophies mittlerweile ein nicht wegzudenkender motivationsfaktor den ich auf keinen falls missen will (und ein hauptgrund warum meine wii im schrank vergammelt ^^)
Freue ich mich drauf, da davon auszugehen ist,daß Denen was lustiges mit dem Controller einfällt.