Lead Animator Jeremy Yates hat jetzt getwittert, dass er für Uncharted 4: A Thief’s End in dieser Woche zum letzten Mal beim Motion Capturing war. Dies ist ein weiteres Zeichen dafür, dass sich das Action-Adventure seinen finalen Produktionszyklen nähert.
GamesRadar ergänzt in diesem Zusammenhang, dass das Motion Capturing für Uncharted 4: A Thief’s End eigentlich schon im vergangenen Oktober abgeschlossen war und spekuliert darüber, dass jetzt eben noch eine Kleinigkeit optimiert werden musste.









Also Square haut doch auch andauernd Termine raus, wo was gesagt oder gezeigt werden soll. Meist ein neuer Termin. 🙂
Ich gehöre noch zum “”alten Eisen””. Ich habe Jahre für ein FB-Account gebraucht. Die Bröckchen, die Twitter ausspuckt sind für mich lesbar wie eine erbrochene Buchstabensuppe. Und dann bringst du die beiden amerikanischsten aller Japaner.Und wo es die beiden hingebracht hat, weiß ich auch ohne Twitter =) #fg!//3hsbdfcmsdb (oder so ähnlich)
lol?Also so Fame””huren”” wie Kojima oder auch Itagaki spammen doch täglich ihre Twitter-Accounts voll wenn sie etwas entwickeln.
Das bei westlichen Spielen immer soviel verraten wird. Ein japanisches Spiel wird angekündigt und dann kommt es meist zum angekündigten Termin raus. Punkt. Nix mit Entwicklertagebuch oder eine Ankündigung für einen Teaser zum Teaser zur Beta.Auf das Spiel freu ich mich trotzdem.