Viel wurde schon über die grafische Potenz des Wii U orakelt, handfeste Entwickleraussagen waren bisher jedoch eher Mangelware. Nun hat Jay Fitzloff, Associate Producer der Wii-U-Version von Darksiders II, mit Eurogamer darüber gesprochen und u.a. gesagt, dass diese grafisch mindestens so gut wie auf PS3 und Xbox 360 sei.
Die Entwicklung sei dabei generell nicht so schwer, wie viele dachten, lediglich die neue Art der Kontrolle ist eine Herausforderung. Jedoch war dies auch beim Wii der Fall, bevor die Entwickler mit der Zeit entsprechende Ideen bekamen. Das Problem sei nicht, den Titel auf Wii U zum Laufen zu bringen, sondern ein cooles Steuerungssystem zu finden. In dieser Phase befinde man sich aktuell.
Der Controller würde dabei auch zum Streamen des Gameplays verwendet, was laut Fitzloff kein großes Problem gewesen wäre. Faszinierend sei vor allem, dass man nun zum Itemwechsel nicht mehr in ein separates Menü wechseln müsse und der Spielfluss somit nicht unterbrochen werde.









doch die aussage mindestens so leistungsfähig wie die ps360 versionen.. bei next gen müsste die wii u (bescheuerter name) doch locker davon ziehen… ok, technikwettrüsten net mit nintendoandererseits darf der entwickler bei denen ja net die anderen versionen schlecht reden und sage die wii u version wird viel besser, schließlich sollen sich die anderen versionen ja auch noch verkaufen… vor etwa einem halben jahr hab ich mal gelesen in einem interview das die wii u version die beste werden würde… na ja wissen wir ja bald^^irgendwie freu ich mich noch net so richtig auf den wii u start im moment zumindest
@ BlackHGTdas stimmt natürlich. sehe ich auch so. es ging mir nur darum falls man daraus die leistungsfähigkeit der neuen Konsole ableiten wollte. darksiders 2 ist für mich einfach nur kein grafischer gradmesser. als spiel denke ich wird es der hammer da
Da Nintendo sich anscheinend immer noch nicht traut, die technischen Daten zu nennen, tippe ich jetzt einfach mal so aus dem Bauch heraus, dass die Wii U höchstens so viel Power wie “”PS360″” hat!
@Spacemoonkey:Dafür ist es um ein x faches umfangreicher und offener. Grafik ist nicht alles!
das traurige ist dass darksiders 2 grafisch nicht in die nähe eines uncharted 3 oder gears of war 3 kommt
@pumaWas soll man von nem ps360 port auch mehr erwarten.
er sagt die grafik ist genau so gut wie xbox und ps3. das hört sich an als hätte die kiste kein power unter der haube. wie wäre das. wir kratzen bei der wiiu nur an der oberfläche. das ding hat soviel power das es die nachsten zehn jahre reicht. das will ich hören. bei der E3 wissen wir mehr. kann es kaum abwarten. die wiiu wird trotzdem gekauft.
@wahrheitwas erwartest du leadplattform ist die wii u sicher nicht bei einem solchen spiel also wird die grafik wenn überhaupt nur marginal besser sein…
Ich find den Wirbel um die Leistung der Wii U ziemlich bekloppt. Solange etwas auf Full HD dargestellt werden kann, ohne Kantenflimmern oder unscharfe Texturen, flüssig in 60Hz reicht es doch völlig. Da muss kein Octagon-Core Prozessor rein und keine GPU mit mehr interenem Arbeitsspeicher als Cher Körperersatzteile hat (wie komm ich jetzt darauf?).
‘Und eine einfache Architektur ist der beste Weg zu guter Grafik.’Deswegen hat mein Taschenrechner ja auch ein HD-Display…..^^
Ich denke schon, dass die mit der Wiiu mehr möglich ist als ps3 Quallität. Und eine einfache Architektur ist der beste Weg zu guter Grafik. Außerdem meit er “”at least as good””, also dass das Spiel durch den Port keine Qualität verliert.
Grafisch mindestens auf Augenhöhe von Xbox360 und PS3?Na dann hoffe ich das die Mario Spiele gut werden und auch die Steuerung was besonderes wird, weil mir nämlich für alle anderen Spiele die Xbox360 genügt.Ich hoffe nicht das der Verbraucher mit der Bewegungssteuerung übersättigt ist. Ansonsten wird sich Nintendo Mal wieder nur noch mit Inhouse Games über Wasser halten können.
seit wann ist denn darksiders 2 ein ego-shooter ?? das wäre mir neu