
Focus Entertainment hat Warhammer 40.000: Space Marine 2 auf die zweite Jahreshälfte 2024 verschoben. Eigentlich sollte der Actiontitel im Winter für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht werden.
Als Grund dafür gibt man in einem offiziellen Statement an, dass zusätzliche Entwicklungszeit nötig ist, um am Ende das bestmögliche Spiel abzuliefern.









Danke@joia!
Hast recht, wobei das Gameplay gar nicht mal soooo abwechslungsarm, zumindest wirds doch teils „aufgelockert“ wie on-rails Passagen oder Düsenrucksack und Hallo bei Diablo beschwert sich auch keiner über Abwechslungsarmut…
Space Marine 1 zeigt einfach schnell ob jemand Action- Games mag. Da mag ich ihm realen noch so Zivi in der Behindertenpflege gemacht haben, Kriege ablehnen und froh sein, nicht in so einer lebensfeindlichen Welt wie in Warhammer leben zu müssen, aber wenn im ersten Abschnitt des Spiels (teils ists nicht nur später mitunter etwas unfair von den Gegnermaßen her bzw. wie viel Schaden man nimmt) schon die Boltgun dermaßen krachig-geilen Sound mit entsprechenden Auswirkungen beim Trefferfeedback (sowohl optisch als auch beim Geräusch) aufbietet und dann noch Kettenschwertstreiche und -hiebe brachialen Zeitlupenfinishern und Havok-Einsatz dazukommen, dann ist das einfach ein geiles Spiel, das genau den Kern trifft, was Action- Spiele bieten sollten.
Übrigens zur Klarstellung (@Rudi Ratlos), ich würd mich keinesfalls als Warhammer-Fan bezeichnen, denn dann wär ich selbst Ketzer, denn dafür kenn ich mich sowohl mit der Story als auch den Fraktionen viel viel viel zu wenig aus. Aber neben den politischen, religiös-fantaischen, sozialkritischen und geschichtlichen Anleihen, die ich als Warhammer- Noob sogar sehe, bzw. mir praktisch nur angeteasert wurden, versteh ich allein daraus und eben der Brachialität schon ansatzweise die Faszination dieses Fantasy- Universums und Relic und Co. haben uns ja schon in mehreren Genres, auch aus den anderen Warhammer- Universen Beispiele für ansprechende Umsetzungen gegeben, die einen dafür interessieren können, aber wo anfangen beim Lore ist wohl die Frage.
Leider gibts in der realen Welt (bitte aber keine religiösen Diskussionen von Esoterikern, Deterministen und Co. was nun wirklich real ist…) heute zu viele Menschen, die fanatisch den Maschinengott, den heiligen technischen Fortschritt anbeten, so jetzt eine meiner Übertragungen auf die soziale Realität.
Dass unsere Welt seit Jahrtausenden von furchtbaren fanatischen Kriegen, Hetze, Neid, Habgier und gewaltsamen Konflikten geprägt ist, muss man eigentlich nicht erwähnen. Die Realität ist halt leider trauriges Vorbild für all Fantasy in Buch, Videospiel usw. nicht andersrum… Wär eigentlich mal schön, wenn solche Gewalt mal irgendwann wirklich nur noch eine Fantasie und nirgends auf der Erde Realität wäre…
Bei der Euphorie der WH-Fans hier verstehe ich jetzt zumindest, warum (gefühlt) wöchentlich ein Spiel aus dem Universum erscheint 😉
@joia Kurz schlau gemacht. Von Spielprinzip hat wenig mit Gears of War gemeinsam. Liegt daran, das Markus Fenix mit den Kettensäge gegen Locust. Vorher hat die Space Marine gegen die Goblin mit Kettensäge Schwert gekämpft. Die Universum des Warhammer 40K kenne ich weniger aus.
@max – ich spiele auch gears immer wieder gerne, aber ich sehe die vergleichsmöglichkeiten nur in wenigen bereichen u.a. der perspektive (resi 4 original hat übrigens eine ähnliche perspektive und ist von 2005, gears von 2006).
aber wenn ich space marines spiele, ist das nicht nur ein actiongame. ich habe dahinter die lore des warhammer universums, das seit den 80gern existiert und das spielt bei so einem spiel mit. dass gears und space marine ähnliche perspektiven bieten – die technik der damaligen gegenwart machts möglich. aber die spielmechanik ist doch verschieden – wie @nightrain sagt – du bist bei space marine das cover und deine vorgehensmöglichkeiten unterscheiden sich.
und so sehr ich den charakter fenix und seine truppe bis zu teil 5 auch mag ….
in space marine bin ich ein adeptus astartes und zwar ein firstborn, ultramarine.
“die wahrheit ist einfach. nur lügen sind kompliziert.”
Ich erinnere mich nicht daran, dass es in Teil 1 eine Cover-Mechanik gab. Die Ausweisrolle hat Gears auch nicht erfunden und das Kettenschwert schlägt das Kettensägenbajonett um wengistens ein Jahrzehnt … 😉
An was ich mich erinnere ist der Slogan/Aussage: “Space Marines don’t need cover, they ARE the cover!”
Wobei Warhammer 40.000: Space Marine eher (und sorry das ich sage muss) eine abklatscht von Gears of War.
@steffenheller – dann bin ich gut dran, denn ich kenne world war z nicht.
ist oder wäre das denn ein minus?? bzw. warum?
@jackpoint – geht mir ganz ähnlich. ich zocke gerade teil 1 auf der 360 und es ist einfach was es ist – was viele moderne spieler nicht einsehen können oder wollen – warhammer im reinformat. das hämmern der boltgun in die chaoszerfressenen leiber der ketzer ist alles, was an design und sound und abwechslung wichtig und nötig ist. abwechslung im gameplay? häresie.
Ich hab mich zwar auch vorab schon sehr darauf gefreut, aber mein Optismus ist schon doch eher gesunken, weil dann viele Szenen doch sehr nach World War Z mit neuem Skin aussehen. Hoffe aber weiterhin, dass mich mein Eindruck täuscht.
Das muss einfach rocken. Da setz ich hohe Hoffnungen rein.
Sicher werden gewisse Leute Abwechslungsarmut bemängeln, zu wenig Rollenspiel- Geloote und -Gegrinde und anderem RPG- Ballast, aber mit solchem Gedöns wischt der Titel sicher brachial den Boden auf.
Im Sprech des Warhammer-Universums: Den „Pay-A-Thousand-More-Then-the-normal-Price-for-one-Game“ -Häresie- Videospielen und dem modernen Videospiel- Ketzertum in Form von elendem Free-to-play anderen modernen Abzocker- Mist zeigt es hoffentlich wo der Hammer hängt.
Und sollte so mancher moderne Spieledesign- Dreck und Open-World-Overkill dann später flüssiger laufen oder schöner aussehen, dann würd ich sagen: „Better crippled in body than crippled in mind!“ (Was übrigens keine Beleidigung gegen Behinderte ist, sondern ein Zitat aus dem Vorgänger.)
Kurz: Danke, dass es solche Videospiele noch gibt. Da machts nichts, ob sie ein paar Monate später erscheinen. Solche Spiele lassen einen hoffen, dass die Branche nicht ganz vergisst, was geile Spiele ausmachte.
Müssen wohl noch die Bildrate optimieren, die war auf der gamescom alles andere als gut.
Wird es eben mein Goty in 2024
@nightrain – ja, klar und nochmal ja. trotzdem bin ich traurig…. schnüff…
tröste mich gerade ein bissi mit teil 1 auf der 360.
Besser so als anders. *hust* Cyberpunk *hust*