Warner wird nicht müde, Millionen-Summen in das Videospiele-Geschäft zu stecken. Wie der Medienkonzern nun offiziell bestätigt, wurde jüngst der bis dato größte unabhängige Entwickler in Nordamerika, Turbine, gekauft. Über die genaue Summe ist nichts bekannt, es kursiert allerdings der Kaufpreis von 160 Millionen US-Dollar.
Turbine produzierte vor allem Online-Spiele (wie Dungeons & Dragons Online) und ist Rechteinhaber der Herr der Ringe-Lizenz für MMOs. Aushängeschild ist hier seit Jahren Herr der Ringe Online, das Turbine durch sehr gute und vor allem kostenfreie Addons am Leben hält. Warner hält durch den Studiozukauf sämtliche Herr der Ringe-Rechte im Videospielsektor. Martin Tremblay, der Präsident von Warner Bros. Interactive, verkündet zudem, dass Turbine schon an neuen Marken zu Online-Spielen arbeitet.
Warner investiert mächtig im Spielebusiness. Die jüngsten Zukäufe umfassen Travellers Tales Games (LEGO-Reihe), Midway Chicago (Mortal Kombat) und eine hohe Aktienbeteiligung an den Rocksteady Studios (Batman: Arkham Asylum).









tom bombadil würde auch nicht in den film passen, dafür ist er zu abgefahren…
@AthavarielDas Buch hab ich natürlich gelesen. Trotzdem ist es eine gute und auch genaue Verfilmung…..es gibt nur keinen Tom Bombadil
@tetsuo01Du hättest das Buch lesen sollen. So bomastisch wie das Buch kann keine Verfilmung sein. Epic!!!!
ja früher hat die Spieleindustrie niemanden interessiert aber jetzt wo sie massentauglich ist kommen alle schmarotzer….ich hasse diesen übertrieben kapitalismus
Was die Marke “”Herr der Ringe”” so wenig Lukrativ macht ist wohl die Tatsache das mit den 3 Filmen eigentlich schon alles erzählt wurde oder? Der Bombast der 3 Filme wirkt noch auf Jahre hinaus sättigend…