Nachdem gestern bekannt wurde, dass Watch_Dogs am 27. Mai für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht wird und die Wii-U-Version erst später erscheint, gab es sofort wieder Spekulationen um die Nintendo-Fassung des Action-Adventures. Ubisoft reagierte jedoch schnell und äußerte sich ausführlich zu dem Thema.
So sagte Senior Producer Dominic Guay bei Polygon, dass der Titel momentan in der Warteschleife (“on hold”) sei, ein Release in diesem Jahr sei allerdings nach wie vor möglich. Außerdem sei diese Version nicht bei Ubisoft Montreal, sondern bei Ubisoft Romania in der Mache. Man werde sofort Bescheid sagen, wenn es ein exaktes Erscheinungsdatum gebe.
Aktuell sei das Team damit beschäftigt, die einzigartigen Möglichkeiten des GamePads auszuloten und dieses angemessen in das Spiel einzubinden. Generell nehme man sich die dafür benötigte Zeit, um den Titel auch auf der aktuellen Nintendo-Konsole so gut wie möglich zu machen. Das gelte ebenfalls in technischer Hinsicht.
Zu der kräftigen Verschiebung Ende des letzten Jahres äußerte sich dann Creative Director Jonathan Morin bei Eurogamer. So habe Watch_Dogs damals einfach noch nicht den eigenen Qualitätsansprüchen genügt. Wenn man dem Spieler etwa verspreche, dass man alles hacken könne, möchte man dieses Versprechen einhalten.
Auch zur Wii-U-Version gab es von ihmn ein Statement: Wenn die andern Fassungen fertig seien, werde an dieser weitergearbeitet.









Wenn ein Spiel gleichzeitig für die U rauskommt ich z.B.Von Watch Dogs bin ich aber eh noch nicht besonders überzeugt.
Aber mal ernsthaft… wer holt sich das denn für die WiiU??? Oo
[quote=ghostdog83]
Max @ home: Im schlimmsten Fall erscheint die Wii U Version zu dem Zeitpunkt, wenn die anderen Versionen bereits zum Budgetpreis oder in einer Komplett Editon erhältlich sind. Der Kaufanreiz für die potenziellen Käufer wird dadurch weiter sinken. Ubisoft hat sich bei Watch Dogs insgesamt sehr ungeschickt verhalten: zu früh präsentiert, die Verschiebung um mehrere Monate, der Hickhack um die Wii U Version.
[/quote]Das ist für mich ja der springende Punkt: Was erwartet sich Ubisoft noch von der Wii-U-Fassung? Es ist ja gar nicht zu bestreiten, dass die Nintendo-Versionen von Multiplattformern oftmals einen etwas schwereren Stand haben – häufig aus gutem Grund, manchmal auch nicht. Ich habe aber einfach auch oftmals das Gefühl, dass manche Firmen regelrecht um einen Misserfolg betteln. Wie auch hier.@survivorman: http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Wii-U-Spiele
Ein wirklich seltsamer Trend der sich in letzter Zeit entwickelt hat. Wollen wir demnächst alle Spiele aufzählen die nicht für die Wii U programmiert werden? Kann mich nicht erinnern das es jemanden in der Vergangenheit großartig interessiert hat wenn Spiel X nicht für Konsole Y umgesetzt wurde, außer es war ein wirklich großer und wichtiger Titel. Das Moto GP nicht auf Nintendos Plattform erscheint ist jetzt nun wirklich kein großer Beinbruch und dürfte nur die wenigsten überraschen. Ich kann mich sowieso nur an ein Moto GP erinnern was in all den Jahren für Nintendo-Fans zugänglich war. Es heißt übrigens Moto GP 08 und ist für die Wii erhältlich.
Moto GP 14 (im Juni 2014) kommt auch nicht für die Wii U, von daher. Aber ebenso wenig für die Xbox One, sondern nur für die alten Konsolen und allen vorran für die PS4 + PS Vita.Wenn aber Watch Dogs für die Wii U wirklich noch erscheinen sollte, dann futter ich nen Besen.
Endlich ein Spiel, das den Fähigkeiten des [s]N64 [/s]WiiU gerecht wird
Die Wii U-Version könnte für den ein oder anderen höchstens noch von Interesse sein wenn…a) …sich der Release nicht all zu weit nach hinten verschiebt.b) …die grafischen Unterschiede zur Konkurrenz nicht all zu drastisch sind.c) …das Tablet vernüftig eingesetzt wird und einen spielerischen Mehrwert bietet.d) … sich der DLC den es aller Voraussicht nach höchst wahrscheinlich geben wird auf der Disc befindet.e) …nicht gleichzeitig auch noch eine hinterhergeschobene GotY-Edition auf anderen Plattformen erscheint.Sieht meiner Meinung nach ganz schön übel für Watch_Dogs auf der Wii U aus.
Max @ home: Im schlimmsten Fall erscheint die Wii U Version zu dem Zeitpunkt, wenn die anderen Versionen bereits zum Budgetpreis oder in einer Komplett Editon erhältlich sind. Der Kaufanreiz für die potenziellen Käufer wird dadurch weiter sinken. Ubisoft hat sich bei Watch Dogs insgesamt sehr ungeschickt verhalten: zu früh präsentiert, die Verschiebung um mehrere Monate, der Hickhack um die Wii U Version
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[quote=7up]
Sollen sie’s halt einfach canceln. Hat eh keinen Sinn das spiel monate später zu veröffentlichen nur um sich dann wieder zu beschweren dass niemand das spiel kauft.
[/quote]Genau das ist der Punkt: Nachdem das Spiel audiovisuell ohnehin nicht mehr allzu sehr zu bestechen scheint, könnte die Wii-U-Fassung bei geschickter GamePad-Einbindung eigentlich zur interessantesten Version werden. Doch die exklusive Verspätung macht da dem Ganzen einen dicken Strich durch die Rechnung, denn mit der Verspätung scheint der Misserfolg endgültig vorprogrammiert zu sein.Eigentlich schade. Gerade Ubisoft durfte doch kürzlich erfahren, dass man mit durchdachtem GamePad-Einsatz Erfolg haben kann. Der gute Rayman hat’s ja vorgemacht…
@gunsenbrenner: Darum geht es doch nicht. Es geht um die Frage der grundsätzlichen Qualität osteuropäischer Studios, die mit der Aussage von extremo angestoßen wurde. edit: Das Thema wäre als Artikel in einer M! Games Ausgabe gut aufgehoben.
ps: Ich freue mich aber auf Witcher3.
@ghostdog83 Die Grafikkrone auf dem PC wird nicht mit abgespeckten PCs wie der PS4 oder ONE gewonnen – nicht einmal mit der Wii U. Ich liebe Konsolen und habe einige, aber soviel Realismus habe ich dann auch noch. 😉
[quote=GameMaster-Madness]
Oder die U Fassung bekommt extra Aufmerksamkeit daher wird sie extra behandelt.
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[/quote]Öhm …nein. [img
@Wichtgestalt: Zumal CD Projekt RED mit ‘The Witcher 3’ ein absolutes Grafikbrett in petto hat, welches die Grafikkrone auf dem PC mit Leichtigkeit erobern sollte. http://www.capsulecomputers.com.au/wp-content/uploads/2014/02/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Scr
@extremo:Alter, wie ich solche unsinnigen Aussagen hasse…Schau dir einfach mal an, an welchen Titel das Studio mitgearbeitet hat.Na, merkste was?Oder nimm doch den Entwickler Techland, die kommen aus Polen, wahrscheinlich nur Schrottspiele, oder?Oder CD
Lol ja genau extra aufmerksamkeit/aufwand für ne pleitekonsole! Deswegen wird das spiel ja auch in rumänien entwickelt! 😉 wii u only user können schon froh sein wenns denn irgendwann wirklich rauskommt!
Oder die U Fassung bekommt extra Aufmerksamkeit daher wird sie extra behandelt.Nicht immer alles zu negativ sehen
Tolle Nachrichten. Also erscheint die WiiU-Fassung, wenn das Spiel bereits bei den anderen Konsolen zum Sparpreis angeboten wird.Ich dachte die Firmenpolitik von Ubisoft sagt, dass ein Spiel für alle Systeme zeitgleich erscheinen soll (siehe Rayman).
35 Millionen die bereit sind sich nur wegen Nintendo-Spielen eine Konsole zu kaufen? Ich glaube nicht dass die Zahlen so hoch sind. Außerdem ist ja die Frage wo für die Leute der Einstiegspreis liegt.Wenn 25 Millionen Zocker bei einem HW-Preis von 99€ einsteigen ist das ja etwas anderes als ein “”Regelpreis””, also ein Preis der durchschnittlich über den Lebenszyklus einer Konsole verlangt wird, sagen wir mal 299€.
Naja, die eigenen Titel sind ja auch der Hauptgrund, sich eine Nintendo Konsole zu kaufen. Und, laut Analysten (ich sag jetzt mal bewusst nicht welcher Analyst genau) gibt es eine Fanbase von ca. 35 Millionen Käufer, die sich Nintendo Konsolen wegen Nintendo Spielen kaufen. Aber die hat man so oder so in der Tasche. Doch damit gewinnt man keinen Blumenstrauß und bestimmt nicht die Aufmerskamskeit der Drittanbieter, die man benötigte um den restlichen Käufermarkt anzusprechen. Naja, Quality of Li(f)e wird sicherlich rausreißen……………..Oo
Nintendos 3rd Party Politik war immer eine Katastrophe. Angefangen mit einer geradezu autokratischen Knebel- und Erpresserpolitik zu NES- und SNES-Zeiten, die verdient zur Entwicklerflucht Richtung Sega und Sony führte, bis zur Ignoranz- und Gleichgültigkeitsphase aktueller Tage. Für WiiU zu entwickeln ist viel aufwändiger als für andere Konsolen, denn die schwachbrüstige Technik lässt “”Umsetzungen”” zu teuren Parallelprojekten im Sinne von Neuentwicklungen werden. Der Controller täte dazu sein Übriges, wenn er denn genutzt würde.Zu Wii-Zeiten ging diese Ignoranz für Nintendo gerade nochmal gut… da sich die Hardware gut verkaufte konnte man von den Umsätzen der eigenen Mario-Spiele leben. Jetzt geht es aber ordentlich in die Hose und die Gründe sind offensichtlich. Es ist ziemlich arrogant von Nintendo zu glauben ihre eigenen Spiele seien gut genug und vielseitig genug den Kauf einer eigenen Konsole zu rechtfertigen.
Lombax, was unter anderem an Nintendos “”Partner””-Politik lag. Damals hatten sie einen so guten Stand im Markt, dass sie den Publishern aufdiktiert haben, dass WENN ein Spiel für das NES und später das SNES kommt, dann bleibt es dort. Portierungen waren unerwünscht.Prinzipiell ist BigN damals nicht gerade zimperlich mit denen umgegangen. EA war einer der Ersten, die sich dagegen aufgelehnt haben. Weswegen Fifa zuerst auf dem Mega Drive kam.
Zu Zeiten des SNES war Nintendo einer der Marken wo für es die meisten Spiele gab,aber seid dem N64 nimmt der Anteil an 3th party Spielen immer mehr ab.
wie gesagt,die mussten damals für 3 plattformen umsetzen-2d hin oder her& Bukarest hat bestimmt nicht erst jetzt mit der “”Umsetzung”” angefangen ,weildas Spiel bereits letztes Jahr erscheinen sollte.Wenn das Spiel schon ca 2 jahre+ in Entwicklung ist,dann fing die Entwicklung bestimmt zuerst für die ps360u Wii U an weil für die psx41 noch keine Entwicklerkits verfügbar waren.Da man damals nicht wissen konnte dass sich 3rd parties so mies verkaufen gehe ich davon aus dass da schon logischerweise mit der WiiU Version begonnen wurde(Ubi Soft ist der grösste 3rd party unterstützer)man seit Rayman die WiiU Handbremse gezogen hat um die anderen versionen schneller fertigstellen zu können.vielleicht liege ich falsch aber bei der WiiU version stimmts hinten u vorne nicht+studio bukarests letzter Titel war glaube AC vita.Die sollten also zeit genug gehabt haben.ich vermute die werden die wii u version einfach totschweigen bis keiner mehr danach fragt.
@SxyxS: Die Situation ist bei beiden Spielen grundverschieden. Ohne die Leistung der Programmierer schmälern zu wollen, der Arbeitsaufwand für ein 3d Open World Spiel ist mit Sicherheit umfassender als bei einem 2d Plattformer. Zudem ist ‘Watch Dogs’ im
Habe schon die PS 4 Version vorbestellt.
Optimistisch das es noch dieses Jahr erscheint XD…ach ich piss mir ein vor lachen..f***** you Ubisoft…Ich weiß es interessiert dich nicht aber mich als Käufer hast du gerade eben verloren ! Und ich war dabei mittlerweile über den Rayman quatsch schon hinweg….
“”ein Wii U release sei nach wie vor dieses Jahr möglich””wenn man so bei einem Spiel argumentiert dass im Mai bereits erscheint dann würde ich sagen die Wii U version ist havariert oder wurde mittendrin gecancelt oder fand nie statt.Rayman konnte man innerhalb von 6 monaten für 3 systeme umsetzen,aber das fertigstellen auf einem ganzen System kann nicht in den nächste 7 monaten garantiert werden(obwohl hunderte von Arbeitern nach Release von Watchdogs im mai frei werden??!!)Wer bei Youtube Watchdogs Downgrade eingibt kann sich ja mal ansehen wie “”Optimierung “” bei ubi soft aussieht.Die 2013er version hat qualitativ ordentlich zur 2012er eingebüsst u der aktuelle Trailer sah noch mal schlechter aus.Icu vermute bei denen wurde das moorsche Gesetz auf den kopf gestellt.
Die Geschichte kennen wir…Ubisoft deckt mit Sony und MS 90% abAlso warum noch Geld und Zeit investieren für die U.Die meisten die ne Nintendo Konsole haben, besitzen auch eine MS oder Sony Konsole.Nintendo als Zweitkonsole hat sich etabliert.Habe gehofft dass Big N mit der U da rauskommt, aber so lang sich technisch so abgeschlagen istoder zu kompliziert zum Programmieren etc. ist wird Big N den Schrank nicht verlassen.
[quote=7up]
Sollen sie’s halt einfach canceln. Hat eh keinen Sinn das spiel monate später zu veröffentlichen nur um sich dann wieder zu beschweren dass niemand das spiel kauft.
[/quote]Echt traurig sowas… :