Watch_Dogs – Stealth ist Trumpf

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Dominic Guay, Senior Director von Watch_Dogs, hat nun mit Polygon über den Gameplay-Schwerpunkt des Titels gesprochen. Dabei hob er hervor, dass Stealth darin Trumpf sei.

Demnach könne man rund 95 Prozent des Spiels meistern, ohne auch nur einmal schießen zu müssen. Somit hänge alles am individuellen Verhalten des Spielers, denn es gebe letztlich nur wenige Missionen bei denen der Fokus auf dem Töten von Menschen liege

Dasselbe gilt übrigens auch für den Multiplayer-Modus, zu dem bisher allerdings immer noch nicht alle Informationen vorliegen.

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SxyxS
8. Oktober 2013 13:03

[quote=Kakyo]

100% wären toll ;D
das war auch mein einziger (kleiner) kritikpunkt an DX:HR dass man das ganze spiel ohne kill spielen konnte aber man die bosse erledigen musste.

andererseits sag ich mir dann wieder storytelling geht halt doch über “”no-kill”” ;D

[/quote]Das mit den Bossen war echt unnötig.Ich habe sogar versucht den ersten Boss nur mit Tasern zu elektroschocken -ist aber trotzdem hops gegangen.Ich vermute dass die 5% hier wohl wieder Endgegner meinen.

Lombax
7. Oktober 2013 16:40

freu…. freu…FREU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Swiss WildOne
7. Oktober 2013 16:12

Das Positive am schlechten Wetter? Die Releases werden besser!

Kakyo
7. Oktober 2013 16:09

100% wären toll ;Ddas war auch mein einziger (kleiner) kritikpunkt an DX:HR dass man das ganze spiel ohne kill spielen konnte aber man die bosse erledigen musste.andererseits sag ich mir dann wieder storytelling geht halt doch über “”no-kill”” ;D