Watch_Dogs – Wii-U-Version nutzt GamePad als interaktive Karte

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Florin Sanda, Produzent der Wii-U-Version von Watch_Dogs, hat jetzt gegenüber NintendoWorldReport erklärt, wie der Titel auf der Nintendo-Konsole Gebrauch vom  GamePad macht. Demnach wird dieses als interaktive Karte dienen oder Off-Screen-Play ermöglichen.

Laut Sanda habe man bei Ubisoft Bukarest lange überlegt, wie man das GamePad am besten implementieren könne und sei letztendlich dabei gelandet, dass ein Schlüsselpunkt des Spiels das Erforschen der Gegend sei. Generell war man bestrebt, dieselbe Erfahrung wie auf den anderen Plattformen zu bieten und dies mit den Besonderheiten der Wii U zu würzen.

Die Wii-U-Version von Watch_Dogs erscheint bei uns am 21. November.

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Morolas
16. Oktober 2014 15:53

[quote=out]

Mir kommt es immer so vor, als wenn Nintendo erst den Tablet-Controller entwickelt hat und danach erst überlegt hat, wie man den eigentlich für Spiele nutzen kann.

[/quote]Yeep so ist es.Der Tablet hype hat sie geblendet und durch den Erfolg der Bewegungssteuerunghaben sie schon an eine Bestättigung geglaubt wür einen weiteren Erfolg.Ich mag das Tablett, vor allem OF TV.So komm ich mehr zum spielen 🙂

out
out
15. Oktober 2014 19:19

Mir kommt es immer so vor, als wenn Nintendo erst den Tablet-Controller entwickelt hat und danach erst überlegt hat, wie man den eigentlich für Spiele nutzen kann.

Xion
15. Oktober 2014 18:34

Es war einfach ne dumme Idee ein Riesenpad mit Touchscreen drin als Controller zu designen. Ich denke auch nicht das man das heute bei Nintendo noch als gelungenes Konzept ansieht. Selbst die Eigenproduktionen nutzen das zum Launch angepriesene Gamepad nicht im geringsten. Könnte mir sogar vorstellen, dass sie in Zukunft die Konsole mit einem Pro-Controller für sehr viel weniger Geld anbieten werden. Amiibo wird da wohl auch nix mehr reißen, evtl kommt dann sogar noch n allein funktionierendes Nahfeld wie bei Skylanders.

Morolas
15. Oktober 2014 15:03

[quote=ChrisKong]

Die Off TV Funktion geht schon ein Zimmer daneben nicht mehr, von daher kann man das echt rauchen, sonst würde ich die sicher auch gebrauchen, so taugt sie leider nix.

[/quote]Das Problem liegt bei unserem guten Mauerwerk.In Japan ist es sicherlich kein Problem.Normalerweise kommen immer sinvolle Peripheriegeräte von Drittherstellern heraus,vielleicht kommt mal ein Signal Verstärker :o)Dum Spiro Spero

Morolas
15. Oktober 2014 14:56

Beyond good & evil… so heisst es.

Morolas
15. Oktober 2014 14:56

@snakeNur die Verschiebung von Legends.Wäre es zu dieser Zeit gekommen als es nichts gab, wäre der Absatz auf der U grösser gewesen.Ubi hat mit diesem Schachzug viele vergrault und ja… ab dann haben Sie fast alles falsch gemacht.Es tut mir für Ubi wirkl

ChrisKong
15. Oktober 2014 14:25

Die Off TV Funktion geht schon ein Zimmer daneben nicht mehr, von daher kann man das echt rauchen, sonst würde ich die sicher auch gebrauchen, so taugt sie leider nix.

Max Snake
15. Oktober 2014 14:07

Wieso denn alles Falsch gemacht? Nur weil Zombi U auf dem Wii U kein Erfolg war und der Chef beschlossen hat Rayman Legends für andere System zu veröffentlichen und zu verschieben?

Morolas
15. Oktober 2014 13:52

[quote=GaiusZero]

Der Preis für die kreativste Nutzung des GamePads geht aaaaaaaaaaan……………………….Ubisoft. Für Zombi U und seitdem nichts mehr.

[/quote]Unterschreibe ich!Okay Rayman darf man aber auch nicht links liegen lassen, obwohl das Ubi alles falsch gemacht hatwas die U betrifft mit dem release.Tja ich kann Ubi verstehen, das Spiel ist nicht der grosse Erfolg geworden,dann noch auf die U Portieren die kein Erfolg (3th… parties) und die meisten das Spiel schon gezockt haben oder günstig auf eine andere Version greifen können.WD wird so was von floppen auf der U.Sie hätten sich die arbeit sparen können für ein anderes Spiel und dies dann Zeitgleich auf allen Konsolen bringen oder in Zombie U 2 inverstieren.

stefanstick
15. Oktober 2014 11:06

Ich finde die Off-TV Funktion äußerst praktisch und das Gamepad der Wii U äußerst gelungen. Eine bessere Einbindung bei Watch_Dogs wäre natürlich toll gewesen.

ghostdog83
15. Oktober 2014 10:46

Das Problem ist ja nicht der TC alleine – das Thema wurde bereits zur Genüge durchgekaut, egal:Der Name Wii U ist an sich kein schlechter Name, aber um einen Nachfolger zu Vermarkten wenig günstig gewählt.Kommt dann noch eine unzureichende Vermarktung hinzu, wird das Ganze zusätzlich erschwert.Mangelnde Software und Attraktivität des TC tuen ihr übriges dazu.Bei der 3rd Party Problematik ist die Sache schwierig zu klären – das Henne und Ei Prinzip.Die Einbindungsmöglichkeit für den TC empfinde ich als Schwieriger als bei der Wii mit Fernbedienung – dennoch lässt die unzureichende Einbindung bisher darauf schließen, das Nintendo keine umfassenden Pläne damit hatte und auf den Apple Effekt abgezielt hat.Das war dann das hohe Risiko (inkl. hoher Kosten), welches sich bislang nicht ausgezahlt hat, da sie nun nicht so recht wissen, was sie damit anfangen sollen (bezogen auf alle Spiele).

GaiusZero
15. Oktober 2014 10:23

Ich fänds äußerst schade, wenn die nächste Konsole ohne ein Tablett daher käme. Klar, das Teil wird gerade nicht unterstützt aber liegt das am Gerät oder an den Entwicklern? Ich wage einfach zu behaupten, dass auch ein günstigerer Preis der U keinen merkbaren Anstieg der Verkaufszahlen mit sich bringen würde.

ChrisKong
15. Oktober 2014 10:20

Unter dieser Führung sicher nicht.

ghostdog83
15. Oktober 2014 10:11

Verübeln kann ich es Nintendo nicht – das Risiko und die damit verbundenen Chancen gehen Hand in Hand.Nintendo wird daraus seine Lehren ziehen und es beim nächsten Mal hoffentlich besser anstellen.

ChrisKong
15. Oktober 2014 9:45

Nur hat die Fuchtelsteuerung die Konsole nicht erheblich verteuert. Wenn man sich mal vor Augen hält, dass Kinect etwa für 100 angeboten wird, ja 140 mit Game, dann will ich gar nicht erst wissen, was der TC kostet.Und nach wie vor ist der Preis ein entscheidendes Argument.

ghostdog83
15. Oktober 2014 9:26

@KongBis jetzt scheint es so – der Nutzen steht in keinem Verhältnis zum Aufwand; was bei der Wii funktioniert hat ist bislang nicht aufgegangen. Bei den nächsten Projekten wie dem kommenden Zelda könnte die Einbindung wieder Früchte tragen, aber das ist

ChrisKong
15. Oktober 2014 9:14

Bleibt festzuhalten, dass das Projekt TC definitiv gescheitert ist. Ärgerlich ausserdem, dass es die Konsole massiv verteuert hat.

ghostdog83
15. Oktober 2014 8:34

Bei der Wii U Fassung besteht das volle Potenzial darin, dass diese überhaupt erst erscheint. Prioritäten lassen sich gerne mal verschieben, wenn die Situation es verlangt. Ohne die feste Ankündigung würde man sich über solche News überhaupt nicht erst unterhalten. Das ist dann wohl das einzige was Ubisoft aus der Sache gelernt hat.

deadp00l_80
15. Oktober 2014 7:04

wow.. die nutzen das volle potenzial der nintendo-konsole. die hardware (hier das gamepad) wird bis über das limit hinaus ausgereizt. eine interaktive karte auf dem display des pads ! sowas geht ?das ist next-next gen 😉

ChrisKong
15. Oktober 2014 1:36

Leider stehen diese Extrawürste in einem krassen Missverhältnis zu den Erträgen, die diese Sonderzüge generieren. Schade ist es trotzdem.

Wichtgestalt
15. Oktober 2014 0:39

ZombiU hat das GamePad schon sinnvoll genutzt, aber danach…Nope!Nichts mehr.Off-Screen ist nett, aber nicht mehr.Und was es da (generell) für gute Ideen geben würde, allein für den Multiplayer.4 Leute mit jeweils einer WiiMote, die einen Dungeon erforschen und einer mit dem GamePad, der Fallen und Monster platziert. Das kann doch nicht so schwer sein.

MoeCristy aka PMA
15. Oktober 2014 0:10

[quote=Lunatic]

Ernsthaft? Manche Leute hauen ihre Kohle auch für den letzten Rotz raus…^^

[/quote]Sarcasm…

Walldorf
14. Oktober 2014 23:55

Kaum ein Spiel hätte so viele sinnvolle Möglichkeiten zur Einbindung des Gamepads gehabt, stattdessen gibt es nur eine interaktive Karte. Assassin’s Creed hat sich schon nicht besonders gut auf der WiiU verkauft und das erschien in etwa zeitgleich. Ein halbes Jahr nach den anderen Versionen mitten in der heißesten Phase des Weihnachtsgeschäfts, da können sie froh sein wenn die Verkaufszahlen fünfstellig ausfallen.

ChrisKong
14. Oktober 2014 21:21

Ich spreche nur von dem Spiel und setze es nicht in Relation zu bereits bestehenden Angeboten und/oder der individuellen Situation, wie sie sich für jeden ein wenig anders darstellt. Ich könnts mir für PS360 oder die U holen, oder aber warten und dann auf Next Gen. Aktuell hab ich keinen Bedarf an dem Spiel, weil mich das Thema nicht so sehr reizt. Ich hätte mehr Lust auf ein Infamous und mich so in einer Stadt auszutoben. Es ging mir mehr darum, dass man das Spiel als solches aus dem Kontext genommen eben gesondert nicht als Rotz betrachten muss, kann oder will. ^^Ubi ist halt abgesehen davon halt teilweise so dämlich und unbedarft unterwegs, da fragt man sich schon, was da in den Führungsetagen abgeht. Ich kann z.B. nicht nachvollziehen, warum ein Valiant Hearts, der perfekte E-shop Titel, nicht in selbigem erhältlich ist. Glaube, da würde auch OffTV und Gamepad seinen Sinn haben. Über sowas könnt ich mich dann wirklich ärgern.

Sauerland ist Schauerland
14. Oktober 2014 21:17

Bei mir hat Watch Dogs leider immer noch nicht gezündet, weswegen ich für Interessenten hoffe, dass sie es irgendwo mal antesten können. WD ist bis jetzt mein erster und (noch) einziger Fehlkauf für die PS4.

DS_Nadine
14. Oktober 2014 21:12

[quote=ChrisKong]

Na also Rotz ist das Game doch deswegen nicht.

[/quote]Jo, aber wenn das (erhoffte) Alleinstellungsmerkmal keinen Vorteil zu den anderen Versionen bietet, sind die aber mittlerweile zum Schnäppchenpreis erhältlich. – Für Multiplatformgamer wohlgemerkt.

ChrisKong
14. Oktober 2014 20:14

Na also Rotz ist das Game doch deswegen nicht. Ich habs noch nicht und werde erst mal abwarten, was über diese Fassung so geschrieben wird. Ist die Technik sauber umgesetzt, dann kann ichs mir ja auch für die U holen. 2 Ubispiele für die U hab ich ja schon. ^^

Lunatic
14. Oktober 2014 18:47

[quote=MoeCristy aka PMA]

[/quote]Ernsthaft? Manche Leute hauen ihre Kohle auch für den letzten Rotz raus…^^

DS_Nadine
14. Oktober 2014 18:19

Ich verstehe das es sich nicht lohnt was dolles für die WiiU Version aus dem Hut zu zaubern.Ich bin dennoch sehr enttäuscht, das nicht die EINZIG LOGISCHE und TOLLE Möglichkeit, das Spielfiguren-Handy zum hacken auf’s Tablet zu zaubern genutzt wurde. – Ich hab tatsächlich extra für diese Möglichkeit die WiiU Version abgewartet.Ich bin noch mehr enttäuscht von den gesichtslosen Redakteuren die sich diese Scheiße anhören und nicht ab und zu mal den Penis raus lassen wenn man so ne Scheiße erzählt bekommt. Der Typ der das erzählt weiß es ist gelogen, der Redaktuer weiß es ist gelogen und dennoch wird es 1:1 weitergegeben. “”Plz sell siz info.””

Sauerland ist Schauerland
14. Oktober 2014 17:32

Da hat sich die Warterei ja richtig gelohnt. 😉