Wii U

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Nicht zuletzt um zu untermauern, dass man es diesmal mit den Hardcore-Gamern ernst meint, stellte Nintendo im Zuge der diesjährigen E3-Präsentation der Wii U auch den sogenannten Pro Controller vor. Allerdings gab es Stimmen z.B. von Michael Pachter, die munter darüber spekulierten, dass der Controller auch auf Druck diverser Publisher wie etwa Activision entwickelt worden sei, damit deren Titel auch für den Wii-Nachfolger umgesetzt werden würden. Nun hat sich der Mario-Konzern in Person von Wii-U-Hardware-Producer Katsuya Eguchi bei Gameplanet höchstselbst zu dem Thema geäußert.

“Die Verfügbarkeit eines Pro Controllers könnte es für Multiformat-Titel leichter machen, auf unser System zu kommen”, sagt Eguchi gleich zu Beginn und bestätigt damit doch indirekt die vorherigen Spekulationen. Zudem hätten die Wii-Fernbedienungen keine Analog-Sticks, wodurch der Pro Controller für das Multiplayer-Erlebnis wichtig sein könnte. Da man die Hardcore-Gamer nicht außen vor lassen wolle, mache man in diesem Bereich gerade große Schritte und Veränderungen.

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donkiekung
2. August 2012 20:49

Katsuya Eguchi hat neulich mit der XBOX gespielt. Dann kam ihm ein Gedanke. Wir nennen es XBOX-Pad. Er nennt es Pro Controller. Für das Tablett wird es als Zubehör einen Saugnapf geben, damit man es an den TV klatschen kann. Somit haben wir einen wunderbaren Rückspiegel bei Rennspielen.

Tom Breiter
1. August 2012 21:11

Schätze mal es wird ein Pro-Bundle geben mit dem Pad, und eins ohne, Standardausführung. Kann mir nicht vostellen, dass der Controller der Konsole beiliegt, was ich aber toll fände 🙂

Redeye21
1. August 2012 15:47

@CaptainMit den fehlenden analogen Schultertasten stimme ich dir voll zu… vor allem als Rennspiel-Fan 😉

metrognome
1. August 2012 15:42

Hoffentlich macht Nintendo noch ein update bei ihrem bildschirm Controller, weil analog müssen die Trigger aufjedenfall sein. Alles andere ist nicht zeitgemäss und der Controller soll ja zeitgemäss sein, was sage ich da, zukunftweisend!!!

captain carot
1. August 2012 15:08

Das 360 Pad ist nunmal, abgesehen vom Steuerkreuz, das anfangs grottig und aktuell “”nur”” gut brauchbar ist, das derzeit beste Controllerdesign. Hier die Basisform zu kopieren halte ich definitiv nicht für einen Fehler.Streiten könnte man über die Position des rechten Sticks und die Tasten, Microsofts Anordnung erscheint mir da ergonomisch besser. Dazu kommt nunmal das Fehlen analoger Trigger, wodurch Rennspiele auf Wii U außer vllt. Arcaderacern für mich ein NoGo wären.In dem Fall gilt aber definitiv besser gut kopiert als schlecht selbst gemacht.

Croc
1. August 2012 14:45

[quote=APT]

Die gutaussehende dame heist Xia Xiao Wei ; )

[/quote]…hab natürlich auch gleich gegooglet… lllllecker 🙂

1. August 2012 14:40

@ APTDankeschön : )

APT
APT
1. August 2012 14:17

Beliebigkeit? ^^’Das ist ein absolut bewährtes design. @onestepDie gutaussehende dame heist Xia Xiao Wei ; )

1. August 2012 14:17

@ APTWer ist denn die Dame in deinem Anzeigebild? : )

Thrawn
1. August 2012 14:13

Häßlich, absolut häßlich :/Nintendos Controller waren zwar bisweilen schon sehr speziell (N64…), aber besaßen immer eine gewisse Eigenständigkeit und Charme. Die Beliebigkeit des aktuellen Modells hingegen ist kaum zu übertreffen, dass es nicht der “”Hauptcontroller”” der Konsole ist, stellt imo keine Entschuldigung dar.

Ecco the Gecko
1. August 2012 13:26

Ein SNES Netzteil sollte wohl auch bei der WiiU funktionieren :).Trotzdem bleibt es interessant wie Nintendo die Controller Situation angeht.Tippe mal darauf, dass nur der WiiU Tablet Controller im Basispaket enthalten sein wird.Genug Wii Remotes dürften ja bei den Spielern zu Hause rumfliegen.Und die sogenannten “”Coregamer”” sind verrückt genug sich noch einen Pro Controller zu zulegen.Nintendo erwirtschaftet ja bald mehr Knete mit dem Zubehör als durch Spielen.

captain carot
1. August 2012 13:23

Was mich an dem Controller und am Tablet nervt sind die fehlenden, analogen Schultertasten. Was das angeht hat Nintendo seine Hausaufgaben immer noch nicht gemacht.

APT
APT
1. August 2012 13:11

Das is mir schon klar. Sollte halt ne sarkastische anspielung auf das aussehen des kontrollers sein ; )

henning
1. August 2012 13:01

[quote=APT]

Kann ich nich einfach meine verkabelten 360 controller nutzen? Die sehen doch fast genauso aus und haben nen ganz normalen usb anschluss…..

[/quote]Dass ist Technisch und Rechtlich nicht machbar. AUßerdem soll der Controller ja SixAxis bekommen und kabellos sein.

APT
APT
1. August 2012 12:42

Hm….aber dafür kein netzteil? 😀

GaiusZero
1. August 2012 12:35

Wer weiß, vielleicht liegen ja Wii U und Pro Controller der Konsole bei *träum*

APT
APT
1. August 2012 12:21

Kann ich nich einfach meine verkabelten 360 controller nutzen? Die sehen doch fast genauso aus und haben nen ganz normalen usb anschluss…..Ich sehs schon kommen….. Ich darf zur konsole nochmal 150 eier hinlegen für kontroller…..wenn’s denn reicht

sscore_riot
1. August 2012 12:20

abs.vernünftig von Nintendo ..n’gutes und vorallem hochwertiges design hat er auch noch zu bieten ..vllt.geht ja unterhaltungstechnisch doch noch was auf der WiiU

GaiusZero
1. August 2012 12:11

Auf der einen Seite find ichs sinnvoll, da die Entwickler keine Experimente bei Multiplattformern in Punkto Steuerung machen müssen. Auf der anderen Seite sehe ich es schon kommen, dass man Wii U Controller, Wii Controller und Wii U Pro Controller besitzen muss, wenn man alle Spiele (First, Second und Third Party) auf der Wii U spielen möchte.