Wii U

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Wie Nintendo gegenüber Kotaku bestätigte, wird die Wii U bei einigen Titeln, wie etwa Assassin’s Creed 3, Call of Duty: Black Ops 2 und Mass Effect 3 In-Game-Chat unterstützen – das ist die gute Nachricht. Die schlechte ist, dass Ihr dafür lizenzierte Stereo-Headsets von Turtle Beach oder Mad Catz nutzen müsst.

Nach jetzigem Stand der Dinge muss zu dessen Nutzung auch immer das GamePad verwendet werden – wie es um den Pro Controller steht, ist noch nicht sicher. Ob irgendwann auch kabellose Headsets unterstützt werden und wie es mit einer generellen Unterstützung von In-Game-Chat aussieht, ist ebenfalls noch unklar.

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Bastian_RS6
21. Oktober 2012 11:50

Oh man, also keine Party Funktion wie bei der xbox? Damit ist die Konsole für mich endgültig gestorben, könnte kotzen. Wie kann man auf sowas verzichten? Auch einer der Gründe warum die PS3 bei mir kaum genutzt wird.

Walldorf
19. Oktober 2012 20:23

[quote=dmhvader]

Nicht nur das: Es ist außerdem kein spielübergreifender Partychat möglich – wie seit Jahren auf der XBox360 Gang und Gäbe! Dass Nintendo daran anno 2012 nicht denkt, ist einfach nur peinlich für den Konzern und richtig doof für alle Clan-Gamer, die sich gerne vor dem Spielstart in einer Party verabreden! Das Social Network der Wii U ist somit schon zum Start der Konsole veraltet, finde ich! Das muss Nintendo unbedingt noch per Update ausbessern! Und das Headset möchte ich dann bitte per USB-Kabel hinten in die Konsole stöpseln und nicht über die Controller laufen lassen! Über Bluetooth wäre es aber noch besser!

[/quote]Ich glaube nicht, dass Clan-Gamer mit der WiiU spielen würden. Die spielen doch hauptsächlich am PC. Trotzdem unverständlich, dass es Nintendo nicht geschafft hat dies zu implementieren.

henning
19. Oktober 2012 17:47

Bei einem GB ram sollte das OS sowas wirklich können.

Valis
19. Oktober 2012 17:38

Ich bin ja Nintendo Fanboy. Aber selbst ich der total heiß auf die Wii U ist, muss sagen das ein Party Chat schon absolut Pflicht ist heutzutage. Das ärgert mich nun sehr sollte das wirklich nicht gehen.Momentan benutze ich sehr oft Google Hangout um während dem PS3 und Xbox zocken zu chatten. Hatte nun erhofft das ich das Wii U Gamepad auch zum Videochat benutzen kann. So wie im Hangout eben!Nunja. Mal sehen. Vielleicht gibt’s ja dann ein Firmware Update was das nachreicht. Leider mein erster richtiger Minuspunkt für die Wii U!(Man merke, Kritik von Fanboy ohne zu trollen oder zu beleidigen. Es geht eben auch in normalem Ton)

Dr. Mario
19. Oktober 2012 16:28

[quote=Fuffelpups]

Nirgends im Artikel von Kotaku steht das dass Headset von Mad Cats pflicht ist…

Kotaku schrieb:

That rep believes that gamers might be able to use a standard set of headphones that contain a mic (iPhone headphones, for example) with the GamePad, but that’s not something I’ve been able to clarify yet with Nintendo.

Er sagt das er sich nicht sicher ist, ob auch jedes beliebige Headset funktioneren könnte, er schließt es aber auch nicht aus, hier wird es aber als Tatsache dargestellt.

[/quote]Ja, das liest sich im Artikel absoluter. Naja, kennt man ja.

19. Oktober 2012 15:28

das man nur ne bestimmte hardware nutzen kann is man als konsolenzocker ja gewöhnt. aber das chatsystem sollte schon auf dem neuesten stand sein. wenn das so stimmt wärs schon traurig. da muss ich sagen in diesem punkt ist das xbox modell genial und vorbildlich.

henning
19. Oktober 2012 15:06

Da das Gamepad nen normalen Klinke-Anschluss hat, sollte es für die Konsole schwer werden, zwischen lizensierten und unliezensierten Headsets zu unterscheiden.

Fuffelpups
19. Oktober 2012 14:50

Nirgends im Artikel von Kotaku steht das dass Headset von Mad Cats pflicht ist…[quote=Kotaku]That rep believes that gamers might be able to use a standard set of headphones that contain a mic (iPhone headphones, for example) with the GamePad, but that’s not something I’ve been able to clarify yet with Nintendo.[/quote]Er sagt das er sich nicht sicher ist, ob auch jedes beliebige Headset funktioneren könnte, er schließt es aber auch nicht aus, hier wird es aber als Tatsache dargestellt.

GaiusZero
19. Oktober 2012 14:35

Die Möglichkeit privat während und abseits des Spiels zu Chatten ist wirklich ein Feature, dass bei einer Konsole die 2012 erscheint nicht fehlen darf. Stellt sich die Frage, wo hier das Problem von Nintendo liegt, sowas gleich von Beginn an richtig zu machen? Aber das gilt für das gesamte Online-Konzept von Big N. So wirklich schlüssig ist das nicht und vor allem noch nicht erklärt. Das ist schade.

dmhvader
19. Oktober 2012 14:30

Nicht nur das: Es ist außerdem kein spielübergreifender Partychat möglich – wie seit Jahren auf der XBox360 Gang und Gäbe! Dass Nintendo daran anno 2012 nicht denkt, ist einfach nur peinlich für den Konzern und richtig doof für alle Clan-Gamer, die sich gerne vor dem Spielstart in einer Party verabreden! Das Social Network der Wii U ist somit schon zum Start der Konsole veraltet, finde ich! Das muss Nintendo unbedingt noch per Update ausbessern! Und das Headset möchte ich dann bitte per USB-Kabel hinten in die Konsole stöpseln und nicht über die Controller laufen lassen! Über Bluetooth wäre es aber noch besser!