Die PS3 hat ihre Trophäen, die Xbox 360 Achievements und der Wii U? Offenbar gar kein generelles Belohnungssystem. Dies enthüllt zumindest Jeremiah Slaczka, Creative Director und Mitbegründer von Scribblenauts-Entwickler 5th Cells im NeoGAF-Forum.
“Es wird nicht grundsätzlich Achievements auf Wii U geben”, schreibt Slaczka dort. Stattdessen könnten Entwickler ihr eigenes Belohnungssystem implementieren. Scribblenauts Unlimited werde etwa auf “Global Starite Shards”, eine Art gigantische Checkliste, zurückgreifen.









Na was denn nun? Im Artikel steht kein System, aber der Link von wolffenstein steht das es ein System geben wird?Sorry liebe Leute, aber ich bin der größte Achievement Hunter den ihr euch vorstellen könnt, da kann keiner hier mithalten auf maniac.de. Und ich hole mir die Wii U GENAU AUS DEM GRUND, das es KEINE Erfolge oder Trophäen geben wird! Ich hab die Schnauze voll davon, regelmäßig macht es mir die Spiele kaputt!Also Nintendo, bitte lasst es weg, Danke!
@Metalbeast: Was denn?^^
@Andy Pipkin…Und schon sind wir zwei die es wissen 😉
@Metalbeast: Ja, ich weiß
Das sind dinge die brauch ich nicht unbedingt. Sind für mich nicht mehr als ein netter Zusatz.
“”In einem aktuellen Interview verriet ein Entwickler des Entwicklerstudios 5th Cell, dass es zwar ein Achievements-System auf der Wii U gibt, dieses aber nicht zwanghaft eingesetzt werden muss. Diese Aussage stimmt mit älteren Gerüchten rund um die sogenannten Wii U Accomplishments überein. Ob die jeweiligen Spiele die Achievements unterstützen, liegt also ganz bei den Entwicklern.””http://wiiunews.at/wii-u-news/3948-wii-u-achievements-keine-pflicht-fur-entwickler/#more-3948
@erko: Ja,ich weiß 😀
Zu meiner Schande muss ich gestehen, seit meinem ersten XBOX 360 Game bin ich kein Jäger der Erfolge. Da im Menü aber steht, wieviele ich erhalten kann, bei meinen derzeitigen Spielen und wieviele ich davon erst gefunden habe, bin ich schon heiß auf weitere Erfolge. Aber auch nicht in diesem Sinne, das ich ein Spiel so lange zocke, bis es zu meinen Ohren raushängt. Was für mich machbar ist, versuche ich, auf Erfolge, die teils in Online-Spielen erworben werden, verzichte ich ganz. Muss ich also Erfolge haben? Jein! Manche jage ich, ich zwinge mich selbst aber nicht dazu. Ich möchte spielen und Spaß dran haben und mich nicht unter Druck setzen lassen. Früher gab es keine Erfolge und wenn auf Wii U (erstmal) keine sind, gute Entscheidung! Da fände ich, wie hier schon erwähnt, ein Belohnungssystem interessanter: in der Metroid Prime Trilogy hat man auch Medaillen für Leistungen bekommen und konnte diese eintauschen. Genial! Wenn Nintendo sowas einführt, fände ich es wieder gut, eine reine Punktzahl aber, ist nicht wirklich nötig.
[quote=Kamek]
Die Trohaen u.ä. führen bei einigen Bekannten von mir zu recht merkwürdigem Verhalten. Über 30 Jährige benehmen sich wie die Schulhofkinder und spielen lieber den letzten Rotz als gute Games wenns “”easy 1000″” o.ä. gibt.
Klar wers toll findet erhofft sich na klar Anerkennung-was für ein toller Gamer er ist-, aber objektiv betrachtet wirkt es bei Erwachsenen meistens nur peinlich wenn sie damit prahlen.
Bitte Nintendo: erspart uns das.
[/quote]ich bin über 30 – letzter rotz ist subjektiv. objektiv ist deine wahrnehmung.
ich schäme mich irgendwie immer fremd wenn ich bei manchen sehe das sie bei jedem spiel in ihrer liste die vollen gamerscores erreicht haben.
Wer sich gerne mit anderen vergleicht kann seine Errungenschaften ja im Miiverse posten.
Zum Beispiel die Sterne bei Mario Galaxy vollzukriegen hat mir für mein persönliches Erfolgserlebnis völlig gereicht. ;)Das muss ich nicht durch irgendwelche Trophys oder Punkte an die große Glocke hängen.
Schade eigentlich. Ich jage den Trophies nicht hinterher, aber bei manchen Spielen hat es schon Spaß gemacht die Platin-Medaille zu holen (GoW/GoW2 HD) 🙂 Die Herausforderungen der Götter hätte ich wahrscheinlich sonst nie zu Ende gespielt. Ich habe es mir aber abgewöhnt direkt nach den Trophies zu gucken. Ich zocke das Game durch und schluss. Mich ärgern immer diese Hardcore-Trophies wie “”Spiele Bioshock auf Ultra-Hardcore durch””, die ich NIE schaffen werde, sollte ich mich auch noch so anstrengen, Total übertrieben. Egal, die Wii-U wird eh gekauft! 🙂
Mich interessieren die achievements/trophies,bis auf einige wenige nicht wirklich wenn ich aber wählen kann ob mit oder ohne dann immer mit,weil stören tut es mich nicht,es ist zudem eine art spielerischer lebenslauf(deshalb würde ich bei multiplattformern immer zur ps360version greifen,sofern die wii u version grafisch nicht viel besser ist) und ja,ich hätte wirklich gerne irgendeine form von beleg(von mir aus in form eines virtuellen hundehaufens,es muss keine medaille oder trophy sein) wenn ich zb mario galaxy zu 100% oder donkey kong country zu 101% durchgezockt habe.Mittlerweile hätte ich ohne dieses belohnungssystem 0 bock mario oder zelda zu 100% durchzuspielen.Das es kein universelles system gibt bedeutet aber nicht dass nintendo titel so etwas nicht unterstützen.
Ich muss sagen, Erfolge wie bei Xenoblade (Bonus EP) und Kid Icarus: Uprising (Waffen und sonstige Belohnungen) sind mir viel lieber als die Varianten von Microsoft und Sony. Vor allem Kid Icarus: Uprising, da dort durch die Erfolge auch noch ein hübsches Bild freigelegt wird. Von mir auskönnen die Spiele auch ohne Erfolge daherkommen, wichtiger ist das das Spiel spaß macht.
Bei der PS Vita gehen mir Trophies momentan sehr auf die Nerfen, gerade bei Uncharted. Töte 50 Gegner auf diese Weise, töte 100 Gegner auf die andere Weise, schffe die Story zu X Prozent. Es gibt durchaus Spiele, bei denen Trophies Sinn machen, aber ein großteil der aufgaben ist einfach unnötig.
Gamescore und Trophies gehören mittlerweile zum Gaming dazu, einen bestimmten Erfolg zu “”erarbeiten”” , welchen jeder dann betrachten kann, hat schon was geiles. Sorry Nintendo, aber der Wii U wird ,wie der Wii auch, mit Missachtung bestraft!
Brauch ich nicht und Spiele gewinnen keinen Mehrwert für mich dazu, dementsprechend ist es für mich egal 😀
Ich will Trophäen!!!
Für mich bieten GS auch einen gewissen Mehrwert. Ich renn den Dingern aber nich krampfhaft hinterher, weil der Spaß dann doch auf der Strecke bleibt. Es gibt Spiele, da lasse ich sie links liegen, dann gibts aber auch wieder Spiele, bei denen ich mich sehr motivieren kann, so viel wie möglich an GS zu sammeln. Das is dann allerdings mit Spaß am “”Erfolg freigeschaltet”” verbunden 🙂
Trophies sind mir egal, aber Gamerscore Punkte sind in meinen Augen ein netter Bonus. Nicht mehr und nicht weniger. Freu mich immer über die Einblendung, aber zocke ein Spiel deswegen nicht länger als geplant.Von daher stört es mich nicht, dass Nintendo darauf verzichtet. Bei Multiplattformspielen sollten die Entwickler aber ruhig die Erfolge drinbehalten und dann im Hauptmenü des Spiels auflisten.
für mich gehöhren trophies/archivements mittlerweile untrennbar zum spielerlebnis dazu.würde ich eine WiiU kaufen (was warscheinlich nicht der fall sein wird und mit dieser news nochmal ein stück unwarscheinlicher wird) und müsste mich bei einem multiplatform titel entscheiden welchen ich kaufe würd ich in diesem fall sicher nicht den WiiU Titel wählen.nintendo verschenkt hier imo potential – wer nicht auf das zeug steht kann es ignorieren wer es aber will bekommt es nicht, sprich es gibt eingentlich keinen rationalen grund ein solches System NICHT einzuführen.nintendo hätte hier sogar die chance das system für spieler die es gar nicht wollen einfach abschaltbar zu machen…. wie gesagt verschenktes potential.auch wenn bestimmte leute es nicht gerne hören: es gibt mittlerweile eine komplette käuferschicht die sich für trophies interessiert… die zu ignorieren ist schon fast geschäfts-un-tüchtig.
Ich finde die Trophies schon ganz nett… Aber verstehen warum Nintendo diese nicht einbaut tu ich nicht… Das wäre kein großer Aufwand und es gibt sehr viele Spiele die darauf wert legen. Außerdem kann man so langfristig Spieler binden…Vermutlich wird man ja seinen Account auch auf PS4 und Xbox 3 transportieren können und somit gibt es bestimmt schon einige klare Kaufentscheidungen von Spielern.
Ich schiel schon mal ab und zu auf meine Erfolge, aber vor allem in den letzten Jahren war mir das immer mehr egal! Wenn MS wenigstens mal ein paar Shop-Points dafür springen lassen könnte – reichen würden mir schon 100 Points für 5000 Gamerscore oder so! Ehrlich gesagt hab ich damals auch damit gerechnet, was aber bisher wohl aus purem Geiz nicht eingetreten ist!
Ich bin zwar Hardcorespieler, aber Gamerscores, Trophies, oder was auch immer, interessieren mich nicht die Bohne. Ich brauche den Käse nicht. Wer danach scharf ist, soll sich bitte daran ergötzen, ich mache es jedenfalls auch weiterhin nicht. Es ist mir sowas von egal, ob ich auch nur eine einzige Trophäe oder einen Punkt bekomme. Ich zocke um Spaß zu haben und nicht um mir selbst zu beweisen, was für ein toller (Score-)Hecht ich doch bin. Soll natürlich jeder für sich selbst entscheiden, ob er sowas haben möchte. Den Scoreliebhabern wünsche ich jedenfalls dennoch viel Spaß.
Mir persönlich sind solche Achievements völlig schnuppe. Aber heutzutage gehören die ja für viele Zocker eigentlich schon fast zum Spieleerlebnis dazu. Daher nicht verständlich, dass es kein einheitliches System geben wird. Aber anhand eines NSMBU-Screenshots konnte man erkennen, dass man die WiiU Erfolge zumindest vergleichen, bzw, bei anderen Zockern anschauen kann.
Find ich gut!Spiele sollten nicht aus der Motivation heraus gespielt werden irgendeinen Erfolg zu erhalten.Der Grundgedanke der Gamescore ist aber dennoch gut, in irgendeiner Form sollte auch weiterhin am Profil erkennbar sein, ob der Spielpartner ein Vielspieler ist oder nicht.