Ist die Wii U nun so stark wie PS3 und Xbox 360 oder doch schwächer auf der Brust? Viel wurde spekuliert über das Innenleben der neuen Nintendo-Konsole. Der Hacker Hector Martin (marcan42) hat dagegen gehandelt, die Konsole aufgeschraubt, analysiert und deren Leistungsdaten nun via Twitter veröffentlicht.
Demnach ist der Wii-U-Prozessor lediglich 1,24 GHz stark, was etwa die Hälfte von PS3 und Xbox 360 wäre. Der GPU-Kern ist mit 550 MHz hingegen auf Augenhöhe mit Sony und sogar etwas schneller als bei der Microsoft-Konsole.
Nintendo hat sich zu diesen Zahlen bisher natürlich noch nicht geäußert.









Ja, das mit dem Speicher ist ne feine Sache und nach Jahren endlich mal ein Schritt nach vorne. Wenn die Entwickler jetzt noch Willen zeigen und sich mit der GPGPU auseinandersetzen um die Framerate anzupassen, können in Zukunft weit bessere Ports kommen als derzeit.
Also, ich kann nur sagen: Ich habe auf PS360 noch nicht so knackige Texturen in einem AC-Game gesehen! Ich will hier den alten Kisten nicht auf die Füße treten, habe sie ja selber daheim, bin aber generell dafür, dass man mal die Wahrheit sagt und dass einige diese endlich auch vertragen sollten und nicht immer um den heißen Brei herumreden sollten! Die Wii U hat einfach mehr Speicher für bessere Texturen! Ich finde sogar, dass man das bei Black Ops 2 hier ganz gut sehen kann, zumindest, dass es einen Tick schärfer ausschaut! Diese Map habe ich auf der 360 online schon xmal gezockt und kann das gut beurteilen, denke ich (wie immer auf 720p stellen): http://www.youtube.com/watch?v=qGI3cU7DJHk
Yupp, danke! Bestättigt meine Einschätzung.
http://www.gamersglobal.de/video/wiiu-medley-13-wiiu-spiele-in-einem-videohttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-black-ops-2-wii-u-face-off
@opi:Ach, mein Freund, du hier ?!?Lustig, hab dich noch nicht im WiiU-Talk getroffen. Schön, dass du uns trotzdem soviel über dieselbige erzählen kannst^^Die meisten Tests, die ich gelesen habe besagen eigentlich, dass es kaum einen Unterschied zur PS360
@dmhvader:Das ist immer ein beliebter Vergleich, aber es wird permanent übersehen, dass die hardwareeigenen Einstellungen schon stark differieren. Deshalb auch immer die vermeintliche “”360 Bonbon-Grafik”” und die “”PS3 Kontrastblässe””. Das muss man eben auc
Exakt. WiiU ist die Nächsten zwei Jahre bis iwann 2014Nextxbox kommt State of the Art mit bester Hardware und Beste Hightech Referenz im Konsolen Bereich. Ab jetzt gilt: Die Beste Konsolen Grafik gibt’s Plattformübergreifend nur exklusiv auf der WiiU dank bester Hardware Power.
Ich sags ja, die letzte Generation an Spielen ist quasi die erste Gen an Spielen für die Next Gen Konsolen. Damals sah Resistance 1 aus wie ein hochaufgelöstes Xbox 1 Spiel und die Sony Fangemeinde sprang amok^^ was für eine Grafik das schon sei ;DWas die jetztige Gen mit aller Kraft kann ist jetzt der Beginn auf Wii U
Ich habe die ersten beiden AC-Teile beide auf der PS3 durchgezockt, außerdem Brotherhood mal für die 360 ausgeliehen, um mit Kumpels (allesamt XBox-Fanboys) online zu zocken und kann daher nur sagen: Die Texturen bei AC3 auf der Wii U sind deutlich schärfer und knackiger, als in allen zuvor genannten Teilen auf den anderen Konsolen! Habe aber Teil 3 noch nicht auf der Box oder PS3 gesehen, nur Vergleichsvideos im Netz! Schon da hab ich bei der Wii U die grafischen Vorteile erkannt!Bisher hatte ich auch nur eine Ecke, wo mal ein bisschen Slowdown vorkam: Als ich durch einen Canyon ritt, in den kräftig gekämpft wurde und Kutschen herunterfielen! Ansonsten ist AC3 auf der Wii U flüssig und hat kaum Grafikaufbau! Ich hab mir aber auch gleich vor dem Zocken den Patch installiert – womöglich hat der noch einiges ausgebessert!Was mir auch gleich nach dem Anschließen der Kiste aufgefallen ist: Das Bild ist top und noch einen tick schärfer und kontrastreicher wie auf der PS3! Bei meiner Box muss ich sogar immer etwas dichter an den TV ran, sonst tränen mir besonders bei Spielen mit vielen Untertiteln schon nach ein paar Minuten die Augen! Alle meine 3 Nextgen-Konsolen sind übrigens über HDMI angeschlossen!
Ich hab mir mittlerweile so einige Vergleichsvideos angeschaut. Die Kontrastwerte sind teilweise schon nicht vergleichbar. Alleine das sorgt oft schon für optische Unterschiede, mit Videokompression ist das sehr oft zum Nachteil für Wii U Titel, weil die in Standardeinstellung heller und kontrastärmer wirken. Evtl. liegt´s am voreingestellten Gammawert.Davon mal abgesehen, AC3 scheint ziemlich genau so auszusehen wie auf der Box, mal mit leichten Vorteilen für´s eine, dann für´s andere Gerät. Mit Ausnahme von Framerateeinbrüchen gelegentlich auf Wii U. Das könnten Nachladestellen sein, im Video sieht man auch nicht, ob ein Spiel auf PS3 oder 360 installiert ist.Darksiders sieht, findet man mal ein Video in passender Quali, gleich aus, lädt mal schneller, mal langsamer als ein nicht installiertes 360 Spiel, kommt mit der installierten Fassung aber nicht mit.Mass Effect 3 ruckelt auf Wii U etwas häufiger als auf der 360 und erstaunlicherweise wirkt in einigen Szenen die Farbpalette leicht anders, als ob rot bis rotgelb zurückgefahren wäre. Einige Shadereffekte entsprechen wenn ich das richtig gesehen hab DX10 Effekten vom PC, das aber unter Vorbehalt. Ansonsten praktisch kein Unterschied.Batman AC: Da gibt´s definitiv Unterschiede im Grafikaufbau. Ich kann aber nicht in restlos jedem Fall sagen, dass der bei der Wii U schlechter ist. Das LoD System arbeitet in der Fassung anscheinend etwas anders. Allerdings scheint es da etwas mehr Macken zu geben als auf den alten Konsolen. Die UE3 hat zwar immer wieder mal Probleme mit dem Textur-LoD, es gab aber ein oder zwei Videos, in denen bei der Wii U Fassung auch Polygonmodelle nicht richtig nachgeladen wurden. Insgesamt scheinen Shadow Maps schlechter aufzulösen, aber auch nicht immer.Mit Blops 2 hab ich mich aus mangelndem Interesse noch nicht beschäftigt.Was natürlich bei Ports nie ganz klar ist, wie viel Aufwand jeweils dafür betrieben wurde. Da sich vieles anscheinend recht einfach anpassen lassen soll kann es auch zukünftig sein, dass der ein oder andere Publisher einfach möglichst schnelle und billige Ports will. Ob man da bei Multiformattiteln deutliche Steigerungen sehen wird dürfte also auch von den Softwareverkäufen abhängen.
Das bezweifle ich auch nicht, aber man sieht bisher rein gar nichts davon. Es gab auch Konsolenlaunches, die Spiele hatten, die andeuteten, was möglich ist. Gerade von Nintendo haben das sowohl das N64 (mit Mario 64) und der Gamecube (mit Rouge Squadron) gezeigt.TTT2 läuft eben auf einer uralt-Engine und packt ja nichtmal das Niveau eines SC5. Das es besser aussieht ist ja schön und auch Lobenswert (besonders die Zusatzinhalte), aber es steht derzeit leider alleine da und wenn einem CoD durchschnittlich fast 10 FPS fehlen (was je technisch auch eher durchschnittlich ist), ist das schon ein bisschen herbe und bei einem Titel mit Onlinefokus geradezu fatal.Man darf ja auf die Zukunft gespannt sein, aber wenn sich die Hardwarearchitektur der WiiU zu zu sehr von der, der anderen Konsolen unterscheidet und die Entwickler nicht den Willen haben, sich damit auseinanderzusetzen, dann kommen wohl noch so einige schlechte Portierungen.Was die technischen Vergleiche angeht, wird sich wohl kaum ein seriöses Magazin in der Hinsicht derart definitiv äußern, weil man es nunmal nach wie vor nicht weiß.
@Opalauge: Selbst wenn TTT2 auf den alten Konsolen nicht “”gut”” aussehen soll, dennoch sieht die Wii U Version besser aus, ich erinnere an die erste Generation von PS3 Spielen. Resistance: Fall of Man, da hieß es höher aufgelöstes Xbox 1 Spiel^^Alle Magazi
[quote=SergeantWoods]
Weil der Hacker sich vielleicht ins MS Entwicklungsabteilung auf deren PC gehackt hat!?
[/quote]LOL!@Diragon:Nichts für ungut, aber TTT2 sieht schon auf PS/360 scheiße aus und kitzelt die alten Kisten nicht wirklich. Das es auf der WiiU besser aussieht, sagt doch absolut gar nichts. Sowohl AC3 als auch CoD BO2 laufen auf der WiiU schlechter und mit weniger FPS.
@Oliver Grüner: Ja, die PS3 Version haben wir alle gesehen ^^
Hmm, also die Berichte und Videos die ich gesehen habe sprachen und zeigten extreme Popups und teilweise (Lade-) Ruckler bzw. sehr spät nachladende Texturen bei AC3.
Habe seit Freitag meine weiße Wii U und bin ganz zufrieden! Kann aber wirklich sein, das die CPU deutlich langsamer ist – wäre eine Erklärung für das lahme Menü, das wirklich etwas nervt, denn wenn man mal eben schnell in den Einstellungen einen Spielstand o.ä. löschen will, dauert der Zugriff bestimmt 10 Sekunden – sogar wenn’s zurück ins Hauptmenü geht!In den Spielen merkt man aber nichts davon! Habe gestern nur AC3 gezockt! Das Spiel ist nahezu flüssig, hat knackscharfe Texturen und vor allem auf dem Land eine tolle Weitsicht, sodass man Bäume, Häuser und Berge schon aus mehreren hundert Metern gut erkennen kann! Die Wii U ist somit mMn absolut Open-World-tauglich und wird bei richtiger Programmierung bestimmt auch GTA5 besser darstellen als “”PS360″”! Was mich total positiv an der Hardware überrascht hat: Das Gerät wird nicht wirklich fühlbar warm! Somit kann man wohl beruhigt Marathon zocken – was ich gestern auch gemacht habe: AC 3 am Stück 8 Stunden mit Pausen ohne Ausmachen und die Wii U hat nicht einmal gezickt! Feines ausgereiftes Gerät, würde ich sagen!
Weil der Hacker sich vielleicht ins MS Entwicklungsabteilung auf deren PC gehackt hat!?
Und die kommende Xbox720 hat auch nur 1,6Ghz wie Hacker Marcab42 bereits raus gefunden hat.Quelle ist Games aktuell. Cynamite. DeWusste ich doch. Kinect2 bremst die xbox aus. Somit wird aus einer xbox ganz schnell die nixbox.!
Da brauchst du garnichts richtig zu stellen. Selbst die Vermutung, dass es PPC 750er sind ist nämlich nix anderes als eine Vermutung wegen des kleinen Dies.Nicht mal der Fertigungsprozess ist wirklich sicher. IBM hatte vor einem Jahr von 45nm gesprochen, zumindest für Vorerienprozessoren. Die können aber schon längst in 28nm fertigen, das würde selbst Vermutungen um die Anzahl der Kerne, Cachegröße etc. ad absurdum führen.Alles, was bestätigt ist ist, es ist kein Power 7 wie in Watson, die CPU wurde aber um einige Details ergänzt, die auch Power 7 hat. Und, es ist ein Out of Order Execution Chip.Restlos alles andere sind Gerüchte und Vermutungen.@henning: Abgesehen davon, dass du GPGPU massiv überbewertest, es ist längst nicht alles sinnvoll auf die GPU auslagerbar, manches nur unter der Voraussetzung, dass zwischen GPU und CPU eine sehr schnelle Anbindung existiert, will man mit der GPU die CPU massiv entlasten und ist die CPU wirklich so schwach, wie teilweise vermutet wird, dann dürfte die Grafikperformance je nach Situation ziemlich stark einbrechen. Denn so irre stark ist die GPU vermutlich auch nicht.Dazu kommt, was lässt sich ohne weiteres problemlos auf die GPU auslagern? Basisphysik macht sinnvoller Weise meist die CPU. Andernfalls müsste die einen kleinen Teil Daten berechnen, an die GPU schicken, auf die GPU warten….Reine Effektphysik lässt sich dagegen prima auslagern, etwa Textilsimulation, Wasserbewegungen usw, alles, was keinen direkten Einfluss auf´s Spiel, aber auf die Grafik hat.Davon ab kann sie problemlos Partikelberechnungen und ähnliches übernehmen, auf den alten Konsolen läuft das i.d.R. über die CPU und frisst Performance.KI im Spiel lässt sich z.B. nicht mal eben so sinnvoll auf die GPU auslagern. Allerdings gibt´s genug Beispiele, die zeigen, dass KI und Wegfindung nicht zwingend Unmengen Hardwarepower fressen müssen. Schwierig wird es, wenn man sehr viele KI´s hat.Die meisten GPGPU Anwendungen, die nicht unmittelbar mit der Grafik zu tun haben sind dagegen für Spiele völlig uninteressant. Fast ausnahmslos sind das Anwendungsgebiete, die massiv von hoher Parallelisierung profitieren, i.d.R. auch von Vektorberechnung. Wettersimulation, Videoencoding, Numbercrunching (Codecracking) und einiges andere. Also viel mehr Gebiete für´s High Performance Computing und selbst da lange nicht alles.
@Captain Carot: Dann wäre es aber ja kein Power PC750 mehr sondern ein Nachfolgemodell, von denen es ja etliche gibt. Man sagt ja auch nicht zu einem aufgebohrten Pentium 3, Pentium 3 sondern dann eben z.B. Core 2 Duo. Um deine Aussage mal richtig zu stel
@Captain carotDu scheinst ja einiges an Ahnung zu haben, wie schätzt du die GPGPU ein?
[quote]da es sich um einen PowerPC 750 halten soll[/quote]Ja, handeln soll, Gerüchteweise. Keiner weiß was genaues. Gehen wir die Gerüchte mal weiter durch, dann sind neue Instruktionssets, größerer Cache, völlig neue FPU und einiges andere dazugekommen.Das ist also in gewisser Hinsicht so, als würde man ohne genaue Kenntnisse sagen, der Core 2 Prozessor wäre veralteter Mist gewesen, weil er auf dem Pentium 3 basiert (was in gewissem Rahmen auch auf die aktuellen Core iX zutrifft).
Also hört mal, die Wii U ist noch gar nicht lange drauß (noch kein WE) und schon nörgeln hier einige^^ Sie ist leistungsfähiger als die PS360!!! Es gibt ein paar Spiele wie Batman wo laut den Redakteuren etwas schlechter aussehen doch umgekehrtes gibt es auch z. B. TTT 2 viele Boni und sieht besser aus als auf PS3, wenn auch nur etwas. Die erste Generation an Spielen sieht so aus wie das, was auf den anderen gerade so noch möglich ist. Werden Nextbox und Super Playstation bessere Technik bieten als die Wii U? Selbstverständlich! Dennoch ist die Wii U etwas leitungsfähiger als die Current Gen… der Wii war ja auch leistungsfähiger als die Xbox, GC und PS2 (selbst die M! schrieb das damals als über die Wii berichtet wurde)
So ohne Aussage wie hier von einigen behauptet sind die 1,24 GHz gar nicht, da es sich um einen PowerPC 750 halten soll. Besagter Prozessor stammt aus den mittleren 90ern. Effektiv liegt somit die CPU Leistung also weit unter der XBox360. Dass das bei Portierungen Probleme bereitet und bereiten wird, sollte jedem klar sein, selbst wenn die Grafikkarte einiges wieder wettmachen kann.
Als 2Konsole hol ich mir denn doch lieber ne Xbox mit Halo 4. Das die Hardware veraltet sein wird hab ich schon vor nem Jahr geschrieben. Glauben wollte es aber keiner……..Naja soll Nintendo mal machen ich hol mir jedenfalls kein Gamecube 2 ins Haus. Selbst als Erstkäufer einer Konsole sollte man ernsthaft überlegen sich das Teil zu holen wenn man weiß das man mit Xbox & PS3 die bessere Wahl trifft, Spiele in Massen funktionierende Technik. Und viele kaufen sich das Teil einfach nur blind, weils eben Nintendo ist. So wie ich mir ne Dreamcast 2 kaufen würde, weil die 1 Kult is 🙂 und ich die einfach hier gerne stehen haben würde^^
[quote=khaos]
Die wollen für ihre neue Konsole aber mehr als die gleich starke Konkurrenz, die auchnoch ein weit größeres Spieleportfolio anbieten kann. Wer die Kohle ganz locker sitzen hat, braucht sich bei einem Hardwarekauf natürlich nicht mit den technischen Daten auseinandersetzen.
[/quote]Richtig.
Die wollen für ihre neue Konsole aber mehr als die gleich starke Konkurrenz, die auchnoch ein weit größeres Spieleportfolio anbieten kann. Wer die Kohle ganz locker sitzen hat, braucht sich bei einem Hardwarekauf natürlich nicht mit den technischen Daten auseinandersetzen.
BlaBlaBla..*ufz*Gleich kommt noch einer auf die Idee das die WiiU nen Chiptuning per patch bekommt .lol-Wer nicht genießt, wird ungenießbar.-
Soll ich Euch was sagen? Taktraten, Prozessoren oder sonstiges interessieren mich überhaupt gar nicht. Ob die Wii U nun besser oder schlechter als die PS3 oder XBOX360 ist, interessiert mich ebenfalls nicht. Die Grafik ist aktuell gut genug. Mich hatte es damals auch nicht interessiert daß der Gamecube und die alte XBOX technisch besser waren als die PS2.Was mir wichtig ist, sind die Spiele. Man muß natürlich schon einen optischen Unterschied im Vergleich zum Vorgänger sehen. Mir will nicht in den Kopf, wie man den Kauf nur dann in Betracht ziehen kann, wenn man die technischen Details kennt. Meine Güte, was interessiert denn letztendlich die Technik wirklich. Es geht um die Spiele und nicht um ein paar lumpige Kilobyte.Ich freue mich jedes Mal auf ein neue Nintendo-Konsole, weil ich einfach nur spielen will. Ich bekomme hier mein Mario, Zelda, Metroid und andere Titel. Das ist genau das was ich will. Ich habe mir die Wii U gestern auch zur europäischen Veröffentlichung genehmigt. Bisher gefällt mir sehr gut was ich sehe. Natürlich mit Mario Bros. und Nintendoland.
Wen interessieren Taktraten wenn sich das komplette Hardware Design und Architektur seit 2005 in den letzten acht Jahren komplett grundlegend geändert hat. Die Ps/360 sind von ihrer Leistungsfähigkeit längst am Ende ihrer grafischen Möglichkeiten .DieWiiu steht erst am Anfang!! Das sagt mir das die wiiu nicht gleich sondern wesentlich besser als ps/360 ist. Was aber nach acht Jahren auch kein wunder ist. Kein Entwickler kennt die wiiu bereits wie seine Westentasche, aber Batman Masseffect3 und Konsorten auf WiiU sind nur konvertiert und sehen bereits gleichwertig aus. Die zweite spiele Generation und vor allem die wiiu exklusives werden besser. Und dann ist wiiu die nächsten zwei Jahre vermutlich bis 2014 Grafisch spitze aber von xbox3 und PS4 mit weiterhin noch lange nichts in Sicht vor allem weil die sich jetzt noch so prächtig verkaufen und Sony und MS jetzt den dicken reibach mit der mühsam installierten Hardware Basis machen und deshalb sicherlich so schnell kein Nachfolger kommen wird ehe die aktuellen Verkaufszahlen nicht dramatisch in den Keller rauschen. Meine Prognose :selbst ein Halo5 kommt noch auf der xbox 360 weil es sich dort noch Millionenfach verkaufen lässt im Gegensatz zu 720 wenn sie mal kommt mit ihrer im Verhältnis anfänglich kleinen Comunity.