Trotz des Multiplattform-Releases von Rayman Legends scheint man bei Ubisoft immer noch optimistisch in Bezug auf den Wii U zu sein. So äußerte sich der CEO Yves Guillemot auf einer Investorenkonferenz insgesamt zufrieden über den jetzigen Status der Konsole und blickte positiv in die Zukunft.
Demnach habe habe man in USA und Europa einen Marktanteil von 20 bzw. 27 Prozent. Zwar sei man von den niedrigen Verhältniszahlen bei der Software betroffen, sehe aber dank der angekündigten Nintendo-Blockbuster eine positive Entwicklung.
Als einer von wenigen Third-Party-Herstellern versorgte Ubisoft den Wii-Nachfolger von Anfang an stetig mit Software. Zwei Beispiele sind etwa Assassin’s Creed III und das exklusive ZombiU.








[quote=barbabum]
Sorry aber was heißt denn “”jedes mal”” vormachen? Nintendo ist doch außer ihrem Casualgewackel auch erst mal nicht viel eingefallen. Und ein bissl schütteln damit das Kart weiter springt oder der Mario sich dreht kanns ja auch nicht sein. Nintendo hat letztendlich ziemlich lang gebraucht um mit einem Skyward Sword zu zeigen, wie die Steuerung auch für ernsthafte Spiele verwendet werden könnte. Aber selbst dafür hat es erst die MotionPlus Erweiterung gebraucht. Die Wiimote im Urzustand war außer als Lightgun wie in resi4 und Meteroid völlig unbrauchbar für präzise Bewegungen, deshalb konnte gar kein Hersteller was vernünftiges dafür entwickeln. Ich hatte eh die meiste Zeit nen ClassicControler in der Hand.
[/quote]Aber Nintendo hat gelernt die Wii Mote verbessert und die besten spiele in dieser Generation auf den Markt gebracht!!
[quote=Spitzbue]
…von mir aus sollen Sie alle Titel canceln die schlecht sind – Nintendo sollte sogar her gehen und Qualität wieder überprüfen – stimmt Steuerung,Grafikfehler usw und dann halt erst gar nicht für Ihre Konsole produzieren lassen 😉
[/quote]ja das hätten sie mal machen solln. ein blick in die aktuelle n-zone (ja ich wasch mir gleich den mund mit seife aus) zeigt viel nutzlosen müll für wiiu. und das blatt wurde mangels spielenews mit ratgeberquatsch für die konsole befüllt.@Lunatic: stimmt die phantasielosigkeit der entwickler ist einfach nur traurig. zeigt doch der ds was man zur not mitm touchpad macht falls ein wirklich nichts neues einfällt. da fragt man sich wie diese leute ein kreativen job ausüben wollen.
werde mir rayman jetzt nur noch günstig kaufen
[quote=Lunatic]
Nintendo scheint es denen wirklich jedes mal erst vormachen zu müssen.
[/quote]Sorry aber was heißt denn “”jedes mal”” vormachen? Nintendo ist doch außer ihrem Casualgewackel auch erst mal nicht viel eingefallen. Und ein bissl schütteln damit das Kart weiter springt oder der Mario sich dreht kanns ja auch nicht sein. Nintendo hat letztendlich ziemlich lang gebraucht um mit einem Skyward Sword zu zeigen, wie die Steuerung auch für ernsthafte Spiele verwendet werden könnte. Aber selbst dafür hat es erst die MotionPlus Erweiterung gebraucht. Die Wiimote im Urzustand war außer als Lightgun wie in resi4 und Meteroid völlig unbrauchbar für präzise Bewegungen, deshalb konnte gar kein Hersteller was vernünftiges dafür entwickeln. Ich hatte eh die meiste Zeit nen ClassicControler in der Hand.
Neulich meldete sich auch Ron Gilbert zum Wii U-Controller zu Wort. Er sagte in etwa dass wenn er sich mit befreundeten Entwicklern darüber unterhalte, diese nicht so recht wissen würden wie sie das Tablet verwenden sollen. Was mich wiederum an der Kreativität der Designer in dieser Branche zweifeln lässt. Es scheint fast so als konzentrieren sich die Entwickler ausschließlich auf die technischen Komponenten einer Konsole um ihren spielerischen Einheitsbrei einfach nur realistischer darzustellen. Nintendo scheint es denen wirklich jedes mal erst vormachen zu müssen.
[quote=ScrillaScar]
Die Frage ist halt,welcher Entwickler ausser Nintendo versteht,wie das GamePad richtig einzusetzen wäre. Vielleicht sollte BigN anderen Software-Entwicklern ein paar lehrreiche Impulse vermitteln
[/quote]Ich befürchte, die verschlafen das wieder. Bei der Wii gab es am Anfang Wii Sports und diesen Partykram. Dann gab es gefühlt einhundert uninspirierte Versuche das nachzuahmen. Skyward Sword kam viel zu spät, als dass man es durch “”Kopie”” hätte ehren können. Natürlich will ich Mario Galaxy und Metroid nicht verschweigen, aber irgendwie war das alles recht wenig. Gerade gewisse Elemente aus Zelda hätten von Actionlastigeren RPGs über Stealth eine Menge Spiele beinflussen können. Auch bei einer Art Eternal Darkness die Zombies mit Wiimote zu bearbeiten, hätte was gehabt.Befürchte, es könnte wieder so werden. Nintendoland hat jetzt vorgemacht wie man den Partymäßig was machen kann, wobei da ja auch einiges stark auf Wiimote basiert. Die “”ernsthafteren”” Spiele lassen aber auf sich warten…
[quote=Morolas]
@bastian
ich weiss jetzt werde ich gemuechelt…
powerrangers the movie gefiel mir …. zwar nur ein schlag und jump button mit einem special move,
aber ich fuhr und fahre immer noch total ab auf strassen prügler…
es war von acklaim…. glaube ich zumindest.
[/quote]Meuchel, meuchel 😉 Nen Kumpel hatte es aus der Videothek mitgebracht. War kurzfristig lustig. Ich war aber froh dass nicht gekauft zu haben. War dem Strassenprügeler auch nicht so abgeneigt, aber ich hatte nie das Bedürfnis die Teile anzuhäufen. Da gab bzw. gibt es noch Turteles in Time in meiner Sammlung und bei nem Freund gab es sowas, ich glaub indiziertes, mit doppelten Drachen. Das hat mir gereicht, Turtels haben wir damals ich weiß nicht wie oft gespielt.[quote=barbabum]
Hoffentlich wird es am Ende nicht wieder so eine Menge an fein zugeschnittener Software werden wie auf der Wii…
Sorry, ich hör schon auf.
So einen Tabletcontroller zu integrieren ist sicher einfacher als die unpräzise Fuchtelrevolution
[/quote]Mal schauen. Ich hoffe ehrlich gesagt dass man weiterhin auch Spiele auf Wiimote zuschneidet. Auch wenn man mich hier dafür hängen wird, aber ich will auch das nächste Zelda lieber mit Wiimote und Nunchuk spielen.Ich hoffe auch dass die PS4 standartmäßig mit einem Movecontroller (neben dem Gamepad) ausgeliefert wird, damit mehr “”große”” (Multiplatform)Spiele jenseits von xyz-Sports für sowas ausgelegt werden. Fände es schade wenn die Videospielentwicklung so weitergehen würde, als hätte es z.B. Skyward Sword, Disaster und Zack & Wiki nie gegeben. Andererseits haben mich recht wenige Spiele überzeugt, dass man Spiele so machen kann, dass die Option sinnvoll ist.
[quote=Pariah]
Glaube ich auch. Obiges Alien-Spiel beispielsweise eignet sich imho nicht besonders, selbst, wenn es gelungen wäre. Schnelle Action und der Blick auf den Controller passen nicht gut zusammen. Surviaval-Horror schon viel eher. Oder wie wäre es mit mehr RTS Spielen? Das Pad müsste die Steuerung erheblich vereinfachen – auch ohne Multitouch. Von Menüverwaltung und Kommunikation in MMORPGs ganz zu schweigen.
[/quote]Die Frage ist halt,welcher Entwickler ausser Nintendo versteht,wie das GamePad richtig einzusetzen wäre. Vielleicht sollte BigN anderen Software-Entwicklern ein paar lehrreiche Impulse vermitteln. Jedenfalls eine tolle Sache wie sehr Nintendo mittels ‘Direct’-Shows mit den Kunden kommuniziert. Aus CR-Perspektive Hut ab, Iwata-san!
[quote=Morolas]
@ScrillaScar
Was ist am 22. März…?
Infos gut und Recht aber Fakten wäre wünschenswert.
Was ist wenn es wieder zutrifft… ich bereue meine Wii nicht habe ca 16 Top Titel und bei 10 lohnt sichs eine Konsole zu haben, aber es gab so viel Müll auf der Konsole und dieser Müll wurde gekauft weil niemand (vorwiegend Eltern und Schulkinder) mehr wusste was gut ist, den auf 20 Schrottspiele kam mal ein gutes und bei 50 ein Topspiel.
[/quote]Am 22. März erscheint Monster Hunter 3 Ultimate für 3DS und WiiU. Pflichtkauf…
also wenn alien gecancelt wird ist es schade…aber nicht so schade wie anderes…habe bis anhin nicht sehr viel gutes gehört, obwohl es sehr fett aussieht.@pariahwenn ein spiel nicht auf die u geschnitten ist kann es problem gut zu spielen sein, man brauch ja das tablett nicht immer mit ein zu beziehen.
@bastianich weiss jetzt werde ich gemuechelt…powerrangers the movie gefiel mir …. zwar nur ein schlag und jump button mit einem special move,aber ich fuhr und fahre immer noch total ab auf strassen prügler…es war von acklaim…. glaube ich zumindest
Glaube ich auch. Obiges Alien-Spiel beispielsweise eignet sich imho nicht besonders, selbst, wenn es gelungen wäre. Schnelle Action und der Blick auf den Controller passen nicht gut zusammen. Surviaval-Horror schon viel eher. Oder wie wäre es mit mehr RTS Spielen? Das Pad müsste die Steuerung erheblich vereinfachen – auch ohne Multitouch. Von Menüverwaltung und Kommunikation in MMORPGs ganz zu schweigen.
Hoffentlich wird es am Ende nicht wieder so eine Menge an fein zugeschnittener Software werden wie auf der Wii… Sorry, ich hör schon auf.So einen Tabletcontroller zu integrieren ist sicher einfacher als die unpräzise Fuchtelrevolution
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/aliens-colonial-marinesWirklich nicht schade drum. Was WiiU an sich betrifft, feine Konsole, der es im Moment noch an auf sie zugeschnittener Software fehlt. Auch nach dem Next Gen-Launch wird es wohl sicher ein Marktsegment für Nintendo geben. Zwar wird der Überraschungserfolg der Wii nicht wiederholbar sein, für einen Abgesang auf Nintendo ist es dennoch viel zu früh.
Auf einer Vorbestell-Liste von GameStop sind nun auch Watch Dogs und Rainbow Six: Patriots für die Wii U aufgetaucht. Beide spiele könnten meiner Meinung nach vom Tabletcontroller profitieren. Ubi Soft sagte ja das sie weitere Ankündigungen für Nintendos Konsole machen würden wenn die Zeit dafür gekommen ist. Nach der Rayman Legends Verschiebung wäre jetzt also der richtige Zeitpunkt um die Wii U-Fans zumindest ein wenig zu besänftigen. Wenn Aliens für die Wii U verschoben wurde, hoffe ich das man nun an den Kritikpunkten der anderen Versionen arbeitet. Ich habe trotzallem nämlich immer noch Lust auf das Spiel. Hoffentlich kommt es auch noch für die Wii U.
ich bin zufrieden mit der Wii U und glaube das noch sehr viele Spiele kommen werden die richtig fett sein werden……aber die PS4 lass ich aus….tschüss Sony
[quote=Bastian 1984]
@barbabum
Ach, hör mir mit noch mehr schlechten Zeichen für Nintendo auf…
[/quote]Hmm, ich meinte ja eher für mich, dass ich mir fest vorgenommen habe, diese Konsole nicht zu kaufen aber wenn sie weiter so sinkt…
[quote=SxyxS]
@spitzblue
nintendo wurde nicht links liegen gelassen,sie haben sich gg die psx -erweiterung entschieden.
[/quote]Jep. Neben Virtual Boy, Sattelview und 64DD vielleicht einer der größten Fehler, die Nintendo je gemacht hat. Da wurde der Markt für Sony erst richtig schmackhaft. Bei Philips haben sie sogar das selbe hinbekommen, nur das die bekannterweise gefloppt sind…Andererseits waren ja gerade damals Sonylaufwerke berüchtigt, PS1 Besitzer können auch ein Lied davon singen. War also schon eine Zwickmühle…
[quote=Kamek]
Ist auf April verschoben.
[/quote]ist auf amazon.com nicht mehr gelistet!hier schon?!@spitzbluenintendo wurde nicht links liegen gelassen,sie haben sich gg die psx -erweiterung entschieden.
[quote=Morolas]
@Piotr
Beim NES gabe es unmengen an Müll, aber auch sehr viele gute Titel.
Ich denke beim SNES und N64 war die ausbeute am besten.
Ich hatte kaum ein wirkliches Sch… auf dem SNES… okay Ren & Stimpy und alle THQ Spiele
[/quote]War dieses Power Rangers Spiel auch von THQ? Sonst hätte ich noch einen Kandidaten.
@PiotrBeim NES gabe es unmengen an Müll, aber auch sehr viele gute Titel.Ich denke beim SNES und N64 war die ausbeute am besten.Ich hatte kaum ein wirkliches Sch… auf dem SNES… okay Ren & Stimpy und alle THQ Spiele
Ähm wird da vom Nintendo Seal of Quality aus NES/SNES Zeiten gesprochen ? Das war doch bei 90% eh nicht den Karton wert auf dem es gedruckt wurde, klar gab es tolle Spiele auf den Geräten , aber auch , genauso wie heute unwahrscheinlich viel Müll
@ScrillaScarWas ist am 22. März…?Infos gut und Recht aber Fakten wäre wünschenswert.Was ist wenn es wieder zutrifft… ich bereue meine Wii nicht habe ca 16 Top Titel und bei 10 lohnt sichs eine Konsole zu haben, aber es gab so viel Müll auf der Konsole
[quote=Spitzbue]
…von mir aus sollen Sie alle Titel canceln die schlecht sind – Nintendo sollte sogar her gehen und Qualität wieder überprüfen – stimmt Steuerung,Grafikfehler usw und dann halt erst gar nicht für Ihre Konsole produzieren lassen 😉
[/quote]Ja, die Flut auf der Wii konnte sehr ernüchternd sein, wenn man dass mit den eisernen SNES-Zeiten vergleicht. Dabei hatte Nintendo doch damals die richtigen Konsequenzen aus dem Videospielcrash gezogen…Und langsam kann man befürchten, dass Nintendo doch noch den Weg Segas geht… Oder dass der nächste Crash für die Branche kommt.””Die”” haben übrigens gerade herausgefunden, dass sich Spiele im Allgemeinen besser verkaufen wenn es dafür Trailer aber keine(!) spielbaren Demos gibt:http://www.gamepro.de/news/3009341/xbox_360.htmlOhne WorteEDIT:[quote=ScrillaScar]
Wie auch immer: Am 22.März wird alles gut für WiiU-Besitzer. Mal sehen was die Nintendo-Direct heute noch so bringt…
[/quote]Nach allem was bekannt ist, nur Informationen zum 3DS…@barbabumAch, hör mir mit noch mehr schlechten Zeichen für Nintendo auf…
Da muss Ubisoft bissl was kitten, was sie in den letzten Wochen zerschlagen haben. Außerdem purzelt der WiiU Preis schneller als ich gedacht hätte… http://www.ebay.de/itm/Nintendo-Wii-U-Basic-Pack-8GB-white-weiss-Spielekonsole-NEU-in-OVP-/281064737069?pt=DE_Konsolen&hash=item4170c3892d&clk_rvr_id=450631623351
Wie auch immer: Am 22.März wird alles gut für WiiU-Besitzer. Mal sehen was die Nintendo-Direct heute noch so bringt…
zur zeit macht das Gerücht die Runde dass Aliens für Wii U gecancelt wurde.
Wenn die Spiele Bayonetta 2 und das neue Monolith Teil aufschlagen tanzt der HarcoreZocker Bär!!!
Merkwürdig, wo anders hab ich heute wuasi das Gegenteil gelesen. Das Ubi seinen Fokus auf PC, PS4 und Cbox720 lege und es keien Exclusives mehr für Wii U geben werde. Höre ich nicht gern, war Ubi doch einer der wenigen Dritthersteller, der die Wii U, anscheinend, massiv unterstützen wollte. Aber die Hardwarebasis scheint nicht groß genug zu sein…http://www.playm.de/2013/02/ubisoft-fokus-liegt-auf-pc-ps4-xbox-720-weniger-exklusive-titel-geplant-74362/Dabei wird innerhalb von Ubi schon laut gegen die eigene Firmenpolitik protestiert. Die Überschrift sagt schon das wichtigste:””Michel Ancel und andere Entwickler protestieren gegen Verschiebung von Rayman LegendsAuch das Entwicklerteam wünscht sich eine Veröffentlichung der fertigen Wii-U-Version.””http://www.eurogamer.de/articles/2013-02-12-michel-ancel-und-andere-entwickler-protestieren-gegen-verschiebung-von-rayman-legends