Das immer mehr Dritthersteller wie Electronic Arts der Wii U die kalte Schulter zeigen, stieß auch Nintendos Investoren übel auf – bei der “73. jährlichen Generalversammlung der Anleger” musste sich Firmen-Boss Iwata diesbezüglich höchst unangenehmen Fragen stellen.
“Einige Software-Entwickler zeigten sich pessimistisch gegenüber der Wii U”, gestand Iwata.“Zugegeben, die Anzahl der Spiele-Ankündigungen von Drittanbietern für Wii U ist noch klein […] Ich bin nicht in der Lage, die Software, die von Third-Party-Entwicklern herausgebracht wird, im Detail zu diskutieren, aber es werden noch mehrere ‘Schlüssel’-Titel von ihnen bekannt gegeben werden.“
Es sind also noch einige, bisher noch nicht angekündigte Wii U-Titel bei Drittherstellern in Entwicklung – mehr verriet Iwata indes nicht.
Nintendos Plan, Dritthersteller für die Wii U zurückzugewinnen, kündigte Iwata schon im letzten Monat an (wir berichteten hier): Erstens will man mit eigenen Spielen die Verkäufe der Wii U ankurbeln; zweitens mehr Werbung für die Konsole machen, die ihre speziellen Features besser betont.









Shemue interessiert objektiv betrachtet “”keine Sau””. Das wollen ein paar olle Hardcoregamer haben, an der breiten Masse geht´s aber völlig vorbei.Und genau in dem Punkt bringt Nintendo erstmal die richtigen Titel, nämlich Publikumsmagneten. Das Problem ist, dass die arg spät kommen. Zumindest Mario World oder Smash Bros. hätte deutlich früher kommen müssen, dann wäre jetzt auch Zeit gewesen für ein F-Zero oder Star Fox. Der Softwarezug kommt schlicht und ergreifend (zu?) spät richtig in´s Rollen.Mit den Spielen, die jetzt kommen und evtl. einer offiziellen Preissenkung könnte N trotzdem richtig punkten und ob PS4 wie One vom Start weg so laufen, wie sich viele das vorstellen muss man auch erstmal abwarten.Die Grabesstimmung kommt einfach zu früh.
wow, sogar mehrere. also mehr als einer. na das ist doch was…
Also bestätigt dies genau was ich sage, Gibt keine vernünftige Erklärung, warum nicht zumindest eine, der sogenannt “”cooleren”” IPs reaktiviert wurden. Man hätte statt JumpnRuns von den Retrostudios und Sega, lieber andere Games entwickeln lassen sollen. Metroid von den Retros, F-Zero von Sega, Star Fox hätte man auch auswärts entwickeln lassen können. Stattdessen kommen von Sega olle Kamellen wie Yakuza, also da wäre wennschon ein richtiges HD Remake angezeigt gewesen, und mit Sonic wird unterdessen genauso inflationär verfahren wie mit Mario. Warum kein Shinobi, Aleste, Soleil, Streets of Rage im modernen Gewand? Man hätte Shenmue als Gesamtwerk nochmals auflegen können und die Story beenden. Mich wundert ja, dass noch kein Kirby angekündigt ist, keine Angst der kommt noch.Irgendwie scheint Nintendo das Interesse daran verloren zu haben eine breite Käuferschaft anzusprechen.@Cold SeaversAlso Shadow of Eternals kann man aus deiner Liste wohl streichen.
Nintendo hat die Umstellung auf HD unterschätzt und so den Vorteil des frühen Starts komplett verschenkt. Auch das MK8 erst 2014 erscheint ist ein riesiger Fehler. Ein Bundle aus WiiU und MK8 hätte diese Weihnachten in den Regalen der Händler stehen müssen. Davon ab bin ich aber gespannt, wie die Verkäufe der PS4 und XBOne im ersten Jahr sein werden. Je nachdem, wie hoch die jeweiligen Entwicklungskosten sind, könnte bei einer Hardware-Base von 10 Mio. (im ersten Jahr) hier auch das nächste Heulen der Publisher anstehen.
@ChrisKong: Der Punkt ist, Erwachsenenspiele und Nintendo selbst, das “”Erwachsenenschema”” wurde bestenfalls mal von einer Handvoll Second Party Spielen erfüllt.Als Kontrapunkt steht da ein derzeit zu eingeschränktes Spieleangebot von Nintendo selbst. F-Ze
Hab mir gestern ne WIIU Basic bei MM für 198 incl. Monster Hunter geholt – man konnte sich ein spiel aus einer liste kostenlos zum Base pack dazu aussuchen – also für alle unentschlossenen 🙂
Hier mal die Liste an Games die angekündigt sind welche ich vor einiger Zeit im WiiUTalk gepostet habe:[quote=Cold Seavers]
Wie werden in langer Zeit echt kaum was zu spielen haben:
•Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON’T KNOW!
•Assassin’s Creed IV: Black Flag
•Batman: Arkham Origins
•Bayonetta 2
•Call of Duty: Ghosts
•Deus EX: Human Revolution Director’s Cut
•Disney Infinity
•Disney’s Planes
•Donkey Kong Country: Tropical Freeze
•Ghost Recon Online
•Just Dance 2014
•LEGO Marvel Super Heroes
•Mario & Sonic At The Sochi 2014 Olympic Winter Games
•Mario Kart 8
•New Super Luigi U
•Pac-Man and the Ghostly Adventures
•Pac-Man Museum
•Phineas & Ferb: Quest for Cool Stuff
•Pikmin 3
•Pinball Arcade
•Project Cars
•Rayman Legends
•Scribblenauts Unmasked — A DC Comics Adventure
•Shin Megami Tensei X Fire Emblem
•Skylanders Swap Force
•Sonic Lost World
•Splinter Cell: Blacklist
•Super Mario 3D World
•Super Smash Bros.
•The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
•The Wonderful 101
•Watch_Dogs
•Wii Fit U
•Wii Party U
•X
•Yakuza 1 & 2 HD
•Yarn Yoshi
•Young Justice: Legacy
ESHOP RELEASES
•1001 Spikes
•8bitboy
•A Hat in Time
•A World of Keflings
•A.N.N.E
•Angry Video Game Nerd Adventures
•Anima: Gate of Memories
•Another Castle
•Armikrog
•Armillo: The Parallel Universe Mystery
•Ballpoint Universe
•Battle Worlds: Kronos
•Biker Bash
•Blood of the Werewolf: Altered Beast
•Buddy & Me
•C-Wars
•Castlestorm
•Citizens of Earth
•Cloudberry Kingdom
•Coaster Crazy Deluxe
•Cryamore
•Days of Dawn: Discover The Magic
•DuckTales: Remastered
•Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
•Dusty’s Raging Fist
•Fade Into Darkness
•Festival of Magic
•Forgotten Memories
•Get Off My Lawn
•Giana Sisters: Twisted Dreams
•Guns of Icarus Online: Adventure Mode
•Mutant Mudds Deluxe
•Noctemis
•Oddworld New ‘n’ Tasty
•Oddworld Stranger’s Wrath HD
•Oliver & Spike: Dimension Jumpers
•Pier Solar HD
•Pokemon Rumble U
•Project Y2K
•Putty Squad
•Q.U.B.E.
•Rex Rocket
•Road Redemption
•Sacrilegium
•Scram Kitty and his Buddy on Rails
•Shadow of the Eternals
•Shovel Knight
•Spin the Bottle
•Star Beast: The Stellar War
•Super Ubie Land
•Tengami
•Terra Incognita
•Teslagrad
•The 90?s Arcade Racer
•Two Brothers
•Unepic
[/quote]Ja die WiiU wird nicht im Multiplattform AAA Titeln überschwemmt, wie andere Konsolen sondernentwickelt sich mittlerweile eher eine Indie Games Konsole. Und wenn die Qualität stimmt ok. Aber für normalen Einheitsbrei hab ich dann neben der WiiU eine der anderen Next Gen stehen.Nintendo ist mittlerweile aber wirklich in der Pflicht neben guten Marketing, eben auch noch Spiele für 2013 raus zu hauen die Massen bewegt. Ich freue mich über Wonderful101 und co. Aber diese Titel bewegen nicht die Massen an Konsolen. Und leider benötigt man dafür leider Massentaugliche Titel wie (würg) Fifa Teil 125 etc.Hätte Nintendo nicht noch den 3ds und Ds würden die wesentlich mehr Energie in das Projekt WiiU packen aber so wird der Verlust der WiiU “”noch”” einigermaßen von den erfolgreichen Handhelds aufgefangen.
Vielleicht mögen die Titel von damals aus heutiger Sicht kindgerecht und für ein junges Publikum sein, aber kindgerecht und Arcadetitel, nein, vielleicht in Japan, wo ja die ganze Familie in die Arcades geht, im westlichen Kulturkreis aber weniger, die meisten Pimpfe reichen ja nicht mal bis an die Joysticks ran, das war schon eher für Teenies und nicht Kinder ab 6 Jahren. Japan lässt sich hier sowieso schlecht als Vergleich ranziehen, da dort Spiele eine grössere Akzeptanz durch alle Alterskategorien hinweg besitzen. Ich rede nicht von Gesellschaftsspielen, sondern die Sorte Spiele, die der kindlich infantilen Ecke zugeordnet werden. Ich will diese Spiele keineswegs schlecht reden, aber Ausrichtung und Marketing wie wirs in der Form heute kennen, gabs damals nicht. Abgesehen mal davon das Nintendos Anfänge ja im Herstellen von Hanafuda-Spielkarten liegen.Letzten Endes interessiert dies aber überhaupt nicht, denn entscheidend ist ja jetzt die aktuelle Ausrichtung der Konsole und hier lassen sich im Segment der Erwachsenenspiele nunmal kaum bis gar keine Marktanteile gewinnen.Dafür fehlen die heutigen Pendants zu Acclaim und Rare. Wenn nun schon die Retrostudios für JumpnRuns abkommandiert werden, dann spricht das eine deutliche Sprache.Die Veröffentlichung von einem weiteren DKC macht nun mal gar keinen Sinn, da das Spielangebot noch weniger verbreitert wird, es wird ja dasselbe Genre schon zur Genüge bedient. Es sei denn, man fährt wirklich auf der rein kindgerechten Schiene und lässt die andere Klientel fallen.Ob so oder so rum, man hat sich nun in diese Ecke manövriert. Da ist es egal, ob es mit Absicht oder aus Unvermögen geschah. Von der Vorstellung 3 Konsolen mit ähnlichem Spielangebot zu haben kann man sich indes verabschieden.
Ach, da gibt´s auch massig nicht berücksichtigte Punkte. Wie groß die Investitionen in die HW sind spielt für Nintendo z.B. eine weit größere Rolle als für MS/Sony. Die Wii war vor allem auch deshalb so leistungsschwach, weil es einerseits eine Last Hope Konsole war und man weder bei den Entwicklungskosten noch bei den Subventionen mit MS/Sony mithalten konnte.Das größte Problem jetzt liegt im schlecht genutzten Start. Da hätte Nintendo richtig punkten können. Es liegt zu einem kleineren Teil auch an vom Start weg schlechter Unterstützung. Die reine HW-Power, die spielt heute vllt. noch für die paar Hardcorespieler eine große Rolle, für die breite Masse ist es aber immer mehr untergeordnet.Und btw. sind Kinderspiele haargenau Nintendos Anfänge. Ne handvoll relativ kindgerechter Arcadetitel und natürlich Sachen wie Mario, Zelda und Co. Zeitenweise war doch Nintendo genau deswegen “”uncool””, weil man als 15, 16 jähriger Teenie auf der PS1 eben das superstylische wipEout und Destruction Derby bekam statt Mario Kart und Stunt Race.
Ist doch einfach so, wenn sich die Nintendotitel doch gut verkaufen, mangels Alternativen, dann wird es N zuwenig im Geldbeutel schmerzen und ein Umdenken wird wieder nicht stattfinden, ergo wird sich die Problematik Third Parties noch verschärfen. Kann aber auch sein, dass Nintendo sich endgültig in den Kinder u Family Bereich verabschiedet und es fortan gar keine Versuche mehr geben wird Spiele, die ein erwachsenes Publikum ansprechen, zu publishen. Alle Titel die dem entsprechen stammen ja von Third Parties.Man wird sich ganz klar als Spielzeug vermarkten und nicht als Mediacenter, das heisst noch mehr Games wie Pokemon, Mariospiele, Skylanders, alles Spiele die ab 6 freigegeben werden können.So wird Nintendo seine Nische finden, nur hat das nicht mehr viel mit seinen Anfängen gemein, aber für die erwachsenen Spiele sind ja auch ausreichend Plattformen vorhanden.Also nicht wundern, wenns so weitergeht, zumindest in dieser Gen scheint dies der einzig gangbare Weg zu sein für N.
Ja Hiroshi Yamauchi war kein einfacher Zeitgenosse,deswegen bekam er auch den Spitznamen Mother Brain,wegen sein Charakter.
Niemand hier kritisiert ja die Qualität der Nintendo Spiele. Aber wirtschaftlich wird Nintendo mit der Wuu einfach auf die Nase fallen. Diesen Rückstand werden sie nicht mehr aufholen können. Es kann euch im Grunde doch auch egal sein. Ihr bekommt eure NIntendo Titel doch trotzdem…
Die Situation ist in vielen Punkten sehr wohl vergleichbar. Beim 3DS haben alle geschrien, dass ein Handheld gegen die Smartlet Fraktion mit wehenden Fahnen untergeht und der 3DS auch keine Schnitte gegen die viel stärkere Vita hat.Derzeit sieht es aber so aus, dass gerade der 3DS erfolgreich ist, während der Handyspielemarkt in letzter Zeit etwas durchgerüttelt wird und die Vita sich nicht verkauft.Interessant ist ganz nebenbei auch, wie viel sich Sony und MS bei Nintendo abgeschaut haben. Die beiden “”Next Gen”” Konsolen sind für sich allein (ohne Cloud^^) nicht so sehr State of the Art, wie derzeit gerne behauptet wird, leistungsseitig. Entsprechend lassen sich die Kisten von Anfang an ohne dicke Subventionen verkaufen.Es wird verstärkt darauf gesetzt, so ziemlich jeden anzusprechen, u.a. ist das einer der Gründe für´s Zwangskinect und dafür, dass die PS4 beinahe auch eine feste Kamera bekommen hätte.Klar, eine zweite Wii wird die U sicher nicht, momentan hat sie aber noch reichlich Potenzial. Die Frage ist, ob Nintendo es schaffen wird, das umzusetzen.So, warum haben sich Third Parties seinerzeit von Nin abgewandt? Ein ganz banaler Grund waren Knebelverträge seitens Nintendo. Die galten zwar immer als Kundenfreundlich, aber nicht als Unternehmensfreundlich. Und insbesondere Hiroshi Yamauchi hat es sich wiederholt mit anderen Unternehmen verscherzt, u.a. mit Namco und Square.NAchdem auch andere RPG-Schmieden damals vor allem in´sSonylager gewechselt sind war das für Nintendo in Japan auch der “”Todesstoß””, typisch japanische Spiele kamen alle für PS. Im Westen sah das beim N64 noch anders aus, u.a. Acclaim war da damals sehr erfolgreich. Beim GC lief dann mehreres Hand in Hand. Durchwachsene Third Party Unterstützung wegen eh nicht überragender HW-Verkäufe, obendrein gingen Third Party Titel auf dem GC meist deutlich schlechter, was meiner Meinung viel mit dem Pad zu tun hat. Viele Third Party Titel, die auf PS2 und Xbox alle Tasten nutzten spielten sich auf dem GC einfach schlechter, was eine schöne Abwärtsspirale erzeugt hat.Bei der Wii sind die Probleme wohl vielschichtiger. So gern da die Casualkeule geschwungen wird, bei den Softwareverkäufen pro Konsole steht die Wii fast so gut da wie die PS3, also haben Wiibesitzer offensichtlich Spiele gekauft.Nur nicht unbedingt Third Party Titel. “”Casualkunden”” haben wahrscheinlich wirklich zum größten Teil zu gut beworbenen und immer spielbaren Nintendotiteln gegriffen, während sie mancher Nichentitel nicht angesprochen hat. Von den Third Party Titeln war aber auch von Anfang an nur wenig wirklich interessant auf der Wii. Ports kamen oft reichlich spät, oft von PS2 Titeln, und waren nahezu immer schlecht an die Bewegungssteuerung angepasst, spiele mal einer TR Underworld auf der Wii und behaupte, das ginge gut von der Hand. Andere Spiele waren oft hingerotzt, bspw. die NfS Nitro Kacke. Und es gab Unmengen von CasualMÜLL, also wirklich schlecht gemachten Casualtiteln.
@ChrisKongGutes Argument.
Ich erwarte nicht das die Wii U die PS4 oder die Xbone übertrumpfen wird aber sie wird ihrem Platz im Markt finden. Spätestens nächstes Jahr wenn Bayonetta 2, Mario Kart 8, “”X”” und was sonst noch so kommt. Vorallem die Indiespiele die per Kickstarter finanziert wurden, A Hat in Time, Two Brothers, Armikrog, Soul Saga! usw. Und wenn es hart auf hart kommt, dann muss der 3DS die Wii U durchfüttern. Sie sind jetzt wieder in den Schwarzen Zahlen, es kann nur besser werden ab jetzt.
[quote=Fuffelpups]
3DS anyone, da hieß auch doom and gloom überall und jetzt erscheinen so viele Spiele, das man nicht einmal weiß was man sich zuerst kaufen soll. Es ist noch zu früh die Konsole komplett abzuschreiben.
[/quote]Vergebliche Liebesmüh, Fuffel: Aber zum Jahresende bekommen die Untergangspropheten dann neues Futter, wenn sich die anderen Konsolen auch nicht so gut verkaufen, wie sich das manche Unternehmensmanager wünschen…Übrigens wäre das Interview mit Iwata einen Artikel wert, in welchem er Kündigungen zwecks Aktionärsberuhigung verurteilt, da dies ein schlechter Stil gegenüber den Mitarbeitern wäre.Interessanter wäre
@Kiryu Die Frage ist doch auch, wieviel WiiUs müssen verkauft sein, um rentabel zu sein für Nintendo. Für Third Parties müssens mehr sein, denn in erster Linie werden ja Nintendogames verkauft werden. Will sagen, damit ein Third Party Titel überhaupt in a
[quote=Fuffelpups]
3DS anyone, da hieß auch doom and gloom überall und jetzt erscheinen so viele Spiele, das man nicht einmal weiß was man sich zuerst kaufen soll. Es ist noch zu früh die Konsole komplett abzuschreiben.
[/quote]Ist ueberhaupt nicht vergleichbar,den Handheldmarkt hat Nintendo schon immer dominiert und man muss schon Naiv sein um zu glauben dass die Wii U auch nur den hauch einer chance gegen die PS4/One hat.Ausserdem hat Nintendo mit der Wii viele Gamer in die Arme der Konkurenz getrieben.Mario Kart,Zelda und co werden die Verkaufszahlen der Wii U bestimmt steigen lassen aber nichts was mit der PS4/One mithalten kann,dafuer ist der Support zu schwach.Fuer PS4 sind 2014 ueber 140 Spiele in der Mache und fuer die One ueber 70,wie will Nintendo da mithalten?Ihre Hausmarken alleine reichen nicht.
3DS anyone, da hieß auch doom and gloom überall und jetzt erscheinen so viele Spiele, das man nicht einmal weiß was man sich zuerst kaufen soll. Es ist noch zu früh die Konsole komplett abzuschreiben.
Tja,die leidige Wahl zwischen Anbieter von veralteter,nicht mehr konkurrenzfähiger Hardware sein und Miese machen,weil die Wuu wie Blei in den Regalen liegt….oder aber sich eine goldene Nase verdienen,weil man seine stärksten Marken für alle öffnet,indem man einfach für beide NextGen-Kisten die Software entwickelt…Scheint für Nintendo eine der schwersten Wahlen zu sein…Hätte man bei (not so big anymore) N doch nur einen einzigen,vernünftig denkenden Angestellten,der was zu sagen hat…dann hätte es die Wuu nie gegeben.Mal sehen,wie lange N dieses Siechtum noch über sich ergehen lässt…hier ist wohl auch die finanzielle Ausstattung eher ein Hindernis als ein Ruhekissen.Mit finanziellem Druck im genick hätte man die Kiste schon lange wieder verschrottet und eingestampft,der Virtual Boy lässt grüssen…
[quote=donkiekung]
Irgendwann muss auch Nintendo bemerken, dass sie im Bereich der stationären Konsolen dieses mal in die Toilette gegriffen haben und dass das ganze Projekt völlig unwirtschaftlich ist. Also, entweder kommt schnellstens ein WiiU Nachfolger, oder sie gehen den SEGA-Weg. Was meiner Meinung nach zukünftig viel wirtschaftlicher wäre. Keine Entwicklungs- und Herstellungskosten für eigene Hardware und ein große Basis für ihre etablierten Spielemarken. Der gut florierende Handheldmarkt sollte natürlich beibehalten werden. Gegebenenfalls mit MS Kooperation (Verbindung 4DS mit XBone).
[/quote]Nintendo zukuenftig nur noch Softwarehersteller ist meiner meinung nach unausweichlich,sie geben es ja selber zu dass sie Technisch nicht mehr mithalten koennen.Waere witzig zu sehen wie sich Microsoft und Sony um die Exclusivitaet der Nintendo Marken die Koepfe einschlagen.Nintendo als Muliplattform Softwarehersteller wuerde alle anderen Verkaufsmaessig in den Schatten stellen,daran habe ich ueberhaupt kein zweifel.
Ich denke mit MK8 und dem neuen SSB wird sich die Wuu spätestens ordentlich verkaufen. Es werden zwar keine neuen Rekorde gebrochen wie mit der Wii aber die Konsole wird kein Flop für Nintendo. Spätestens mit “”X”” hat sich die Konsole für mich endgültig gelohnt. Die Wuu ist die perfekte Zweitkonsole zur PS4/Xbone/PC.
@fuffelDanke für die infos. also aus zombie kann oder könnte man noch viel heraus holen. dennoch gehört für mich zombie zu den höhepunkten, weil es frisch ist. und wenn die steigerung so wäre wie bei uncharted dann wirds zombisch 🙂
[quote=extremo]
Ich denke mal, würden sie den Preis massiv senken und endlich mal ordentlich Spiele veröffentlichen, würden die Verkaufszahlen in die Höhe schnellen. Dann würden die Dritthersteller von alleine kommen. Ich denke sobald der Preis endlich gesenkt wird, werde auch ich schwach…..dann hol ich mir auch Zombie U. Evtl. ist es im Nachhinein dann doch noch profitabel für Ubisoft.
[/quote]Eine Forderung, die man so oft liest, aber mal im Ernst, wie tief soll der Preis denn noch sinken?Die Basic kriegt man doch immer wieder mal für rund 180 €, was ja schon ein ziemlicher Dumpingpreis ist.Die größten Probleme werden auf die schnelle auch nicht mehr zu beheben sein. Technisch bietet man nun mal keinen Mehrwert zu PS360 und Nintendo selbst hat ja bis zum heutigen Tage nicht ein einziges Spiel präsentiert, dass jetzt demonstriert, warum man sich eine U holen sollte.Und die Casual Wii-Gamer sind entweder mit der alten Wii noch vollkommen bedient oder sind nun mal zu Smartphones und Tablets abgewandert.Spätestens im November, wenn die NextGen anbricht, wird die U nicht mehr zu retten sein.Ich denke nach wie vor, dass Nintendo die U mit Würde zu Grabe tragen sollte, ihren kapitalen Fehler eingestehen und eine echte NextGen-Maschine präsentieren sollten.
Irgendwann muss auch Nintendo bemerken, dass sie im Bereich der stationären Konsolen dieses mal in die Toilette gegriffen haben und dass das ganze Projekt völlig unwirtschaftlich ist. Also, entweder kommt schnellstens ein WiiU Nachfolger, oder sie gehen den SEGA-Weg. Was meiner Meinung nach zukünftig viel wirtschaftlicher wäre. Keine Entwicklungs- und Herstellungskosten für eigene Hardware und ein große Basis für ihre etablierten Spielemarken. Der gut florierende Handheldmarkt sollte natürlich beibehalten werden. Gegebenenfalls mit MS Kooperation (Verbindung 4DS mit XBone).
Silicon Knights sind verschuldet und am Ende, nachdem sie von Epic Games verklagt wurden, weil sie ohne genehmigung Code der Unreal Engine benutzt haben.Der geistige Nachfolger Shadow of the Eternals von Precursor Games steht momentan in der Schwebe, die Kickstarter Kampagne wurde abgebrochen und nun wird auf einen Relaunch gewartet. Zuletzt war das Studio negativ in den Schlagzeilen, weil einer der Mitarbeiter anscheinend KiPo auf seinem Rechner hatte und deswegen verhaftet wurde. Der Kosmos scheint etwas gegen dieses Spiel zu haben…ZombiU war ne nette Idee aber die Umsetzung war mieserabel.
@KiryuAmen!Seit Wochen und Monaten schwafelt iwata und Regie das gleiche,aber ändern tut sich nichts.Zur 16 Bit Zeiten haben viele erfolgreich für Nintendo Spiele entwickelt.Was ich mir wünsche oder erhoffe das ein paar remakes kommen von PS3 und co.So wi
Ich denke mal, würden sie den Preis massiv senken und endlich mal ordentlich Spiele veröffentlichen, würden die Verkaufszahlen in die Höhe schnellen. Dann würden die Dritthersteller von alleine kommen. Ich denke sobald der Preis endlich gesenkt wird, werde auch ich schwach…..dann hol ich mir auch Zombie U. Evtl. ist es im Nachhinein dann doch noch profitabel für Ubisoft.
Na ja, Tecmo kann ja aus den Fehlern gelernt haben.Und ja, ich war tatsächlich lange an der Sonne! XD
Ich glaub nicht! 🙂 Warst du heute lange in der Sonne? :DWäre aber super, bis auf ein weiteres Metroid von Tecmo…das wäre ein Verbrechen.