
Jerk Gustafsson, Executive Producer von Wolfenstein: Youngblood, hat sich jetzt gegenüber VentureBeat zum Umfang seines aktuellen Projekts geäußert. Demnach benötige man rund 25 bis 30 Spielstunden, um alles in dem Ego-Shooter zu sehen. Damit sei dies der bis dato umfangreichste Serienteil.
Wolfenstein: Youngblood erscheint am 26. Juli für PS4, Xbox One und Switch.









Nicht mal den Namen richtig schreiben können, aber dann Frauenquote schreien.
Fand JBB cooler..
Frauenquote…
Ich finde die Idee mit dem Buddy pass cool und werde es mit nem Kumpel zocken weil meine Frau in der Zeit mit den Kindern im Urlaub ist.
Bin auch der Meinung lange Spielzeit sagt nix über Spielzeit aus. Und der Nebenquest Overkill den viele Spiele in den letzten Jahren pflegen muß auch nicht sein.
Bin da ganz bei Rudi maximal 10 Stunden, gefüllt mit kurzweiligen Kapiteln ohne Schnörkel reichen mir bei einem Wolfenstein absolut.
Freu mich drauf, die letzten drei wolfenstein Titel waren richtig feine single player shooter.
Da man Youngblood auch mit KI spielen kann sehe ich da nicht so schwarz. Und es wird bestimmt besser als Rage 2.
ja, ausnahmslos!
@greenwade:
Du sprichst also für alle Menschen?
Ja, das ist eher schwammig und sagt nichts über die Länge der Kampagne aus. Mit Crackdown 3 Story war ich in einigen Stunden durch, aber wenn ich alle Orbs suche… würde ich vermutlich 500 Jahre spielen müssen.
Meh, 6 – 10 Stunden Story und gut ist. Beim zweiten Teil hat man ja auch versucht, die Spielzeit mit Bonusmissionen extrem zu strecken, was auf Dauer dann doch recht ermüdend war.
Es soll wohl offener sein und man kann die Missionen in beleibiger Reihenfolge angehen. Das heißt hoffentlich nicht, dass es ein OW-Spiel wird.
Bei The New Order habe ich aber mit den ganzen Nebenmissionen auch recht lange am Spiel gesessen. Sooo viel länger sind die 30h hier auch nicht.
wens ein linearer shooter wird, ist das ordentlich. wenns ein open world ding wird, sind 30 stunden sehr dünn, weil man davon ausgehen muss dass 70% der spielzeit irgendwelche nebenquests sind, die kein mensch spielen will.