
Dank sehr guter Digitalverkäufe konnte Wreckfest inzwischen weltweit locker die Millionenmarke knacken. Das hat Lars Wingefors, CEO des Mutterkonzerns Embracer Group, in einer Telefonkonferenz bekanntgegeben.
Wreckfest erschien ursprünglich am 14. Juni 2018 für den PC. Die Versionen für PS4 und Xbox One folgten am 27. August 2019.









Ich hatte es leider ausgeliehen und zuerst hat es mir überhaupt nicht gefallen, da mir die Strecken viel zu simpel waren und hatte das Gefühl, dass das Schadensmodell von der “Next Car Game” Demo ein Downgrade erfahren hätte, aber irgendwie gefiel´s mir mit der Zeit viel besser und vielleicht hatte ich zuerst zu viele Fahrhilfen an und das Schadensmodell wirkte auf mich immer besser.
Warum sich Bugbear aber vom Szenario wieder so sehr Richtung alte Flatout-Umgebungen orientieren musste, versteh ich nicht so ganz.
Das ist auch echt nicht schlecht das Spiel
Aber Retail verkauft sichs auch gut keine Angst ?