In der letzten Woche sorgte Adam Orth, Creative-Director bei den Microsoft-Studios, für einigen Unmut in der Spielergemeinde, als er via Twitter den mutmaßlichen Online-Zwang bei der nächsten Xbox-Generation recht vehement verteidigte: “Jedes Gerät ist heutzutage “always on”. Das ist die Welt in der wir leben. #dealwithit [kommdamitklar].” (wir berichteten hier)
Laut GameInformer hatte dies für Orth Konsequenzen – offenbar arbeitet er nicht mehr bei Microsoft. Ob der Fortgang gezwungen oder freiwillig geschah, ist nicht bekannt. Microsoft entschuldigte sich öffentlich für seine Kommentare:
“Wir entschuldigen uns für die unangemessenen Bemerkungen, die ein Mitarbeiter gestern auf Twitter äußerte. Diese Person ist kein Sprecher für Microsoft und seine persönlichen Ansichten spiegeln nicht den kundenorientierten Ansatz, den wir bei unseren Produkte haben oder wie wir direkt mit unseren treuen Kunden kommunizieren. Es tut uns sehr leid, wenn dies jemanden beleidigt hat; weiterhin haben wir keine Ankündigungen über unsere Produkt-Planung gemacht und geben keinen weiteren Kommentar zu diesem Thema.“









Logische Konsequenz sag auch ich und auch wenn das Firmen-übliches Geblubber ist was als Reaktion gesagt wurde, aber hier haben sie recht, denn der hat schon entweder mit seiner Meinung für einen ganzen Konzern gesprochen ohne das rauszustellen, dass es vielleicht tatsächlich nur seine Meinung ist oder hat sogar Firmengeheimnisse ausgeplaudert. Also ich find´s in Ordnung, dass der dort weg ist.
Genau so ist es…und das funktioniert ja auch so super *Diablo 3-HUST* 🙂
falls ein spiel das voraussetzen tut liegt es am spieler ob er es kauft und akzeptiert oder obs wie blei in den regalen liegt
An dieser Stelle noch mal, weil ja anscheinend viele nicht checken, was so Sache ist.Glaubt ihr echt, ein Konsolenhersteller bestimmt, ob für ein Spiel eines großen Publishers ein Onlinezwang bestehen wird???Aufwachen bitte!
Lächerlich dass der Mann seinen Job verlor , BUH Microsoft … dAFÜR und für “”allways on”” !
Also ich würde keine Konsole kaufen die onlinezwang oder gebrauchtsperre hat und da wäre ich bestimmt nicht der einzige . Und zu seiner Aussage Denk ich auch das es ne blöde Idee war. Gerade bei solch einer großen Firma wie MS.
@Beeberman:Jup, hast Du Recht! Aber als MS Fuzzi und besonders kurz vor der Vorstellung der neuen Box…in Zeiten einer bunt duftenden Gerüchteküche, war die Aussage eben ein Schnitt ins eigene Fleisch. Das hätte er wissen müssen.
in solchen multimillarden unternehmen tickt einfach alles anders, wie oft da die sogenannten ceos gehn…
Ob diese Aussagen wirklich jemand wirklich gestört oder beleidigt hat. Bezweifle ich sehr stark. Bis endlich Fakten da sind .. Ist das ganze für mich blablabla .. Nicht mehr und nicht weniger. Oder kurz gefasst.I don`t give a shit.Noch knapp 2 Monate bis zur E3. Und wohl im Mai die offizielle Vorstellung von MS …
War einfach mal an einem Finger abzuzählen, dass der Herr alsbald seine Sachen packen muss.Ich frage mich ja, ob jemand in der Position bei diesem Konzern, echt nicht im Hinterkopf hat, dass er sein eigenes Entlassungsschreiben mit einem solchen öffentlichen Kommentar unterschreibt.Ja Menschen machen Fehler und können im Eifer des Gefechts schonmal “”ausklinken””. Aber ganz ehrlich: Der Orthy arbeitet (Korrektur: hat gearbeitet) ja nicht bei Tante Emma um die Ecke. Allerdings gibt es auch genug Beispiele, wo jemand ins Fettnäpfchen tritt und die Organisation dahinter diesen allerhöchstens rügt und man das offiziell mit einer Entschuldigung ausräumt. Dass er nun direkt entlassen wurde (bzw. selbst gegangen ist), ist halt in diesem Fall bei MS zu einem höchst sensiblen Thema so. Richtig oder Falsch? Sollte jeder für sich entscheiden.
Klingt nach einer Entschuldigung für “”deal with it””…aber kein Wort davon, dass es die Gebrauchtspiel-Sperre nicht geben wird…
[quote=Opalauge]
Der Vergleich hinkt etwas. Wäre die M!Games ein Multinationaler Konzern und ein Redakteur würde sich ähnlich hinsichtlich der Abspeckung des Printmagazines zu Gunsten des Onlineangebotes äußern, ginge das in eine Ähnliche Richtung.
Problem bei der Sache: Wäre bei einem anderen Konzern kaum anders gelaufen. Große Klitschen bestehen auf “”Corporate Identity”” und da ist es ganz und gar nicht egal, wie sich jemand über den geschäftlichen Bereich, in dem sein Unternehmen tätig ist, äußert.
Das ist sogar oft Bestandteil des Arbeitsvertrages.
Die Nummer hat er sich selbst eingebrockt und muss sich darüber im klaren gewesen sein, dass das Konsequenzen hat. Gerade in den USA ist sowas ein beruflicher Genickbruch.
[/quote]Ja mir ist klar, dass mein Vergleich nicht gut passt :D.Aber mal ehrlich was hat der Typ gesagt ? Er hat gesagt, dass seiner Meinung nach Always Online voll ok ist.Er hat ja nicht mal gesagt die xbox wird always online sein…
das sehen manche so und manche anders… sollte aber kein mensch mit behinderung beleidigt werden… sorry wegen der unglücklichen wortwahl!!!
@Klinnik Hast Recht.Ich finde das auch nicht so gelungen!Hat schon einen stark abwertenden Charakter in dem Zusammenhang!
[quote=Diragon]
gut das der behinderte entlassen wurde
[/quote]Nur wegen der Verwendung des Wortes “”behindert”” in einem solchen Zusammenhang, müssen wir alle die umständliche Formulierung “”Menschen mit Behinderung”” wählen, wenn wir uns politisch korrekt ausdrücken wollen. Schönen Dank nochmal.
auf jeden fall ist die xbox jetzt gekauft 🙂
MS kommentiert NIE Gerüchte. Ich halte das in der aktuellen Situation zwar für suboptimal, aber wenn MS sich dann bei Vorstellung der neXtBox offiziell zu Gebrauchtspielen und Offlinegaming bekennen sollte wäre das Gejubel sicher groß.
gut das der behinderte entlassen wurde
[quote=Beeberman]
Ganz im Gegenteil!
Ich finde es eine riesen Frechheit jemand zu entlassen wegen eines solchen Kommentares… das ist schilcht weg ein Witz und zeigt wie wichtig MS seine eigene Mitarbeiter sind (nämlich scheinbar gar nicht wichtig).
Onlinezwang hin oder her, wenn der Mann so was privat schreibt und nicht mal direkt auf die Xbox eingeht, dann ist das doch seine Ansicht und sollte so MS überhaupt nichts angehen.
Das ist wie wenn jemand von den Maniac Redakteuren auf Twitter schreibt eine Preiserhöhung findet er super, weil ja jeder seinen Preis erhöht und danach gefeuert wird… wtf ? MS dumm !?
[/quote]Der imageschaden war enorm,wenn man ihn dann nicht feuern kann-wann dann?zudem ist er kein einfacher angestellter.das einzige was ich ms hier vorwerfe:ein simples””no always on”” dementi hätte den schaden auf 1% reduziert u alle wären happy u er hätte seinen job behwlten können. 3 popelige worte um eine diskussion im keim zu ersticken.
Wie gesagt, die Indiegames brauchen wohl ne Onlineanbindung, die Arcadespiele alle nicht. Zumindest die, die keine reinen Onlinemultiplayertitel sind.
[quote=MORTAL-X 2222]
Das mit dem online Zwang ist bei vielen 360 Arcade Games so. Nur einer von vielen weiteren Xbox 360 Tiefpunkten.
[/quote]Bei welchem denn bitte?Habe ich noch nie gehört!
@noMOREheroes: wollt das mit Resident Evil 4 nun auch wissen und hab das Netzwerkkabel gezogen und dann das spiel gestartet und hab da rein gezockt, lief alles super! Ich würde jetzt einfach mal vermuten das du seit du das spiel geladen hast dir ne neue
[quote=noMOREheroes]
Ist eigentlich schon mal jemanden aufgefallen das Resident evil 4 hd (xbox360) nur läuft wenn man eine internetverbindung hat?
Es lässt sich nicht starten und beendet nach ca 10 min wenn man die internetverbindung trennt.
Für mich ein totbringer gewesen da ich es durchspielen wollte als ich umgezogen war und in der zeit keine Internet hatte.
[/quote]Quatsch, Resident Evil 4 HD kannst du auch komplett offline spielen, hast halt dann keine Zeiten für die Bestenliste, aber ansonsten kein Problem. Habs gerade neu gestartet und bis zum “”Herren des Sees”” gespielt, offline natürlich.
So ist das nunmal,man muss sich der konsequenzen eines solchen handelns bewusst sein wenn man ueber soziale Netzwerke berufliche Angelegenheiten preisgibt.Es ist nicht das erste mal dass sowas passiert,es wurden schon etliche Leute gefeuert weil sie ueber Facebook mehr gesagt haben als sie sollten.
Also ich finde es ein wenig komisch wie MS reagiert. Meine Orth ist ja gar nicht der Auslöser der ganzen Debatte. Orth hatte das Fass einfach zum überlaufen gebracht. Es liegt eigentlich nur an MS selber. Sie hätten schon längst mit dem Gerücht “”Onlinezwang”” aufräumen sollen. Meine die Tragweite ist so enorm wenn man bedenkt das ~30 von 75 Millionen X360-Endkunden den xboxlive Dienst nicht benutzen. Dann währen noch die die “”nur”” mit Silber angemeldeten Kunden… Vielleicht sind wir ja noch eines Tages dankbar über die Aussagen von Orth…
[quote=Klinnik]
Wie ich gesagt habe. Der Typ hat sich vollkommen verselbstständigt. Untragbar in meinen Augen. Als CD bei MS sollte man sich über die Bedeutung seiner Tweets bewusst sein.
Ihn zu feuern war richtig, da viele, mich eingeschlossen, ihn als Musterbeispiel für einen MS-Angestellten verstehen (könnten).
[/quote]Japp. Geb ich dir vollkommen recht. Das hat nix damit zutun das man seine Mitarbeiter nicht recht behandelt. Wenn er solch eine Thematik anfängt muss er als CD damit rechnen das seine Äußerungen mit MS in Verbindung gebraucht werden. Grade weil die Thematik ja im Moment ganz aktuell ist.
Deal with it Adam!
Mir fällt kein Arcade Titel mit Single Player ein, der Online braucht. Die Indy Ecke braucht aber Onlineanbindung, warum auch immer
Das mit dem online Zwang ist bei vielen 360 Arcade Games so. Nur einer von vielen weiteren Xbox 360 Tiefpunkten.
[quote=noMOREheroes]
Ist eigentlich schon mal jemanden aufgefallen das Resident evil 4 hd (xbox360) nur läuft wenn man eine internetverbindung hat?
Es lässt sich nicht starten und beendet nach ca 10 min wenn man die internetverbindung trennt.
Für mich ein totbringer gewesen da ich es durchspielen wollte als ich umgezogen war und in der zeit keine Internet hatte.
[/quote]Mir fällt da noch ein Beispiel ein. Für Phantasy Star Online Episode 1&2 auf der ersten Xbox musste man zwingend online sein, ansonsten konnte man das Spiel nicht zocken im Gegensatz zur Gamecube-Version die man sogar zu viert offline spielen konnte. Ist zwar ne olle Kamelle, aber rückblickend betrachtet war es vielleicht eines der ersten Experimente um zu sehen wie die Spieler darauf reagieren…