
Mitte März will Microsoft auf der Game Developers Conference 2019 ein neues Entwicklungs-System vorstellen, mit dem Spielemacher künftig Xbox-Live-Funktionen wie Erfolge, Multiplayer und soziale Systeme auch auf “fremder” Hardware für ihre Titel nützen können.
Konkret angedacht sind dabei Switch und Mobile-Plattformen (also iOS und Android), die Playstation bleibt wenig überraschend außen vor.
Ganz neu ist diese Funktion dabei nicht, denn bei hauseigenen Produkten wie Minecraft ist Xbox Live bereits auf anderen Systemen eingebaut – nun wird es eben auch Drittanbietern wie kleinen Indie-Studios zur Verfügung gestellt.









MS bringt sich schon mal in Stellung für die nächste Generation.
Die Switch kann sogar ARK – und auch da ist Crossplay möglich.
Mal abwarten, ich könnte mir aber auch einen Streaming-Dienst vorstellen, so richtig dran glauben tu ich aber nicht wirklich, denn falls MS gleich all seine neuen Spiele dafür raushauen und das alles dann noch recht zuverlässig laufen sollte, würde das für viele die Xbox überflüssig machen. Denkbar wäre vielleicht ein regional beschränkter Service, der erstmal nur in Japan angeboten wird, denn dort ist die Xbox ja nach wie vor alles andere als der Renner.
@ChrisKong Na so ein Rocket League und Fortnite bekommt auch die Switch gewuppt 😀
Ich glaube die Leute haben da wohl eine komische Vorstellung von. XBox Live wird vielleicht zu einem Streamingangebot ausgebaut, welches dann wie Netflix und Co. eben überall verfügbar ist. So stell ich mir das vor. Crossplay stell ich mir aufgrund der Hardware-Limitierung schwierig vor. Wie sollte denn das konkret funktiionieren?
Mich würde interessieren was sich Nintendo davon langfristig verspricht. Nach derzeitiger Marktlage wird Microsoft die Konkurrenz in einigen Jahren fressen. Dafür ist Windows nach Ablösung der Konsolen durch Services einfach zu dominant. Ich hab’ mal mitbekommen, dass Nintendo mehr ins Internet der Dinge, HealthTech und Vergnüngungsbusiness der Marke Disneyland will. Insofern würde es wieder Sinn machen. Ist aber weit gedacht und ich bin mir nicht sicher, ob das alles so langfristig planbar ist und die Aufweichung der Hardware-Plattformen für Nintendo am Ende nicht nachteilig ist. Am schwersten hat es bei diesem Prozess sicherlich Sony, die sichtlich bemüht sind ihr Konzept des in sich geschlossenen Systems aufrechtzuerhalten.
Da bin ich doch etwas verwundert. Ich hoffe eher nicht auf eine zu enge Zusammenarbeit, Konkurrenz belebt das Geschäft 🙂
Oha, Grün-Rot scheint sich gegen das übermächtige Blau verbünden zu wollen.
Dat wär ja ‘n Ding.
Da dürfte Nintendo noch ein Wörtchen Mitzureden haben,
wobei mich mehr interessiert wie man die fehlenden Knöpfe u zu kleine Schriftgrössen zu kompensieren gedenkt.
Soweit ich gelesen hab soll das ganze in erster Linie das Cross Play vereinfachen, da alles dann nur noch über einen Service laufen muß.
Wäre natürlich nen Hammer wenn man in Zukunft dann sogar XBox Spiele auf der Switch streamen könnte, wäre natürlich für Nintendo ein Zugewinn, da man so mehr Genre Vielfalt bekommen würde, ich glaub bis dahin müsste aber die nächste XBox Generation schon sehr ins Hinterland abdriften, damit dich MS zu diesen Schritt entschließt.
Hat für Microsoft und Nintendo nur Vorteile, oder? Nintendo bekommt einen anständig funktionierenden Online-Service und Microsoft kann den Markennamen, vielleicht, ein wenig populärer in japanischen Gefilden machen, wo doch fast jeder Zweite mittlerweile ‘ne Switch zu besitzen scheint. Cool stelle ich mir auch die Möglichkeit vor, Spiele aus dem Gamepass auf den Switch-Screen zu streamen (in der Hoffnung, dass Deutschland nicht mehr Postapokalypsen-Niveau hat, was schnelles Internet angeht), wenn M$ das irgendwann erlauben sollte. Scheint der Anfang einer großen Liebe zu sein. 😀
Dass die PS aussen vor bleibt, finde ich jetzt auch nicht überraschend. Aber das das auf die Switch kommt hingegend schon sehr.