Nintendo gab bekannt, dass die Download-Version von Xenoblade Chronicles 3D nicht auf die 4-GB-microSD-Karte passt, die standardmäßig im New 3DS und New 3DS XL steckt. Vielmehr wird mindestens eine 8-GB-Karte benötigt.
Und dies aus gutem Grund, denn das Spiel sei “riesig”, wie Koordinator Hiro Yamada erklärte: Um die 100 Stunden wird einen das Rollenspiel beschäftigen, verspricht er, noch dazu mit den weitläufigen Landschaften aus dem Wii-Original. Letzteres auf den New 3DS zu portieren war eine schwierige Angelegenheit, nicht zuletzt auch wegen des 3D-Effekts, der quasi die Grafikberechnungen “verdoppelt”. Die Portierung übernimmt dabei Monster Games, die schon Donkey Kong Country Returns auf den 3DS brachten.
Ohne die größere CPU-Leistung des New 3DS wäre eine Umsetzung nicht möglich gewesen, erzählte Yamada gegenüber Nintendo Life. Xenoblade Chronicles 3D erscheint am 2. April nur für den New 3DS und New 3DS XL.
Auch einen neuen Trailer zum Spiel gibt es – diesen könnt Ihr Euch oben anschauen.









Mal ehrlich, wer Retailspiele auf dem 3DS downloaden will sollte so oder so direkt ne größere Karte holen. Die Standardkarte ist ok für ein paar Indies und Kleinkram. Das wars.Und wer hier meckert sollte bitte auch ganz dringend bei der Wuu meckern. Deren Flash wird nämlich auch nicht für Xenoblade X reichen.
Ich finde es peinlich, weil es der soweit einzige Exklusiv-Titel für den N3DS ist, und diesen kann man jetzt nicht out-of-the-box einfach downloaden und zocken.Mir persönlich ist das Würstchen, weil ich mir das Spiel als Retail besorge (mal davon ab, dass ich eh ne größere Karte in meinen N3DS eingesetzt habe).
Moin,[quote=kps]
Wie viele “”Normaluser”” wissen nicht mal, dass sich hinter Schrauben eine austauschbare MicoSD befindet?
[/quote]hoffentlich sehr wenige. “”Normal”” würde ich nämlich bezeichnen, wenn man mal kurz in die Bedienungsanleitung schaut, sich sein neu erworbenes Spielgerät genau anschaut und den Anweisungen auf dem Bildschirm folgt. Dann kann einem die SD-Karte nicht entgehen.Ich hoffe, mir wird das Spiel an meinem freien Tag pünktlich nach Hause geliefert. Auf Download-Spiele kann ich eh verzichten, da juckt es mich nicht, wie viel Speicherplatz das Spiel frisst. Gruß,bupple
Wie viele “”Normaluser”” wissen nicht mal, dass sich hinter Schrauben eine austauschbare MicoSD befindet?
Vermutlich wartet man erst mal ab, bevor man gross was rausposaunt. Schliesslich bringt es wenig, für eine kleine Basis die komplexeren Spiele zu entwickeln. Wenn dann müssten die abwärtskompatibel sein.
[quote=MontyRunner]
A bisserl peinlich ist das schon, gelle Nintendo?
[/quote]Das Wii Spiel war Dual Layer und ca. 7 GB groß. Das kommt hauptsächlich von den ganzen Sound Files. Die NN3DS Version wird 4 GB groß.
Das könnte daran liegen, das XC3D bisher der einzige angekündigte N3DS Only Titel ist.Falls man noch keinen 3DS hat kann man zwar definitiv dank einiger Detailverbesserungen zum New 3DS greifen, aber wegen spezieller Spiele lohnt das nun nicht wirklich.Wenn ich Recht hab kommt Ende 2016, Anfang 2017 sowieso der echte Nachfolger.
Welche reinen NEW 3DS Titel sind denn sonst noch angekündigt? Bis jetzt finde ich nur Xenoblade Chronicles 3D.
Solange Nintendo keine Sony Preise für Speicherkarten verlangt sehe ich da kein Problem
was ist daran peinlich? oder verstehe ich etwas falsch? entweder ich erwerbe XC 3D auf karte oder ich erweitere den speicher (im gegensatz zur vita geht das bei nintendo sogar recht günstig) und lade das spiel ausm eshop.hm. ich für meinen teil werde das spiel nächste woche im laden kaufen.
A bisserl peinlich ist das schon, gelle Nintendo?
Schöne neue Next Gen Welt! Downloadgrößen die den Speicher sprengen, Remaster von Last-Gen Titeln etc…..Oh, bin ich hier überhaupt richtig?