YouTube kündigt offizielle Unterstützung von 60fps-Videos an

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In Zeiten der HD-Konsolen und (theoretisch) zunehmender Zahl an Spielen, die tatsächlich mit 60 Bildern pro Sekunde laufen, hatte YouTube bislang eine Tücke, die aber bald Vergangenheit sein könnte. Denn noch werden bei der Video-Wiedergabe maximal 30 Bilder pro Sekunde unterstützt, das soll sich aber künftig ändern, wie folgender Tweet verkündet:

60 FPS: Motion-intense videos will look even better on @YouTube when we launch support for 48 and even 60 frames per second, coming soon.

— YouTube Creators (@YTCreators) 27. Juni 2014

Weitere Infos dazu gibt es im offiziellen YouTube Creator Blog, von wo aus es auch einen Link zu den ersten Test-Videos gibt.

Um die allerdings jetzt schon tatsächlich zu einer 60fps-Wiedergabe zu zwingen, ist noch etwas Fummelei und die passende Software nötig: So klappt’s (je nachdem, welchen Kommentar man liest) demnach wohl nur mit Vollbild-Wiedergabe bei 720p oder 1080p und mit Chromo oder einem bestimmten HTML5-Plugin auf Firefox – probiert

10 Kommentare
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Hitokiri
8. Juli 2014 17:31

ja man erkennt den Unterschied, aber speziell bei Cut-Scenes find ich sieht es eben mehr nach “”Home-Video”” aus. Moderne TV´s haben ja oft diesen “”Glättungs-Modus”” der bei Sport gut ist, aber bei Kino Filmen jegliche Kino-Atmosphäre kaputt macht. Schaut dann eben nach Papas Heimvideo aus. Passt dann garnicht.

7up
7up
30. Juni 2014 0:10

http://www.gamersyde.com/hqstream_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain_full_e3_demo_60_fps_-32493_en.htmlBei dem Video reichen schon die ersten par sekunden. Man kann bei dem Player zwischen 30 und 60 fps wählen. Der unterschied ist meiner Meinung nach sehr deutlich zu erkennen.Ich schaue das ganze übrigens mit meinem recht durchschnittlichen laptop und einer unterdurchschnittlichen Internetleitung.

Saldek
29. Juni 2014 23:19

60fps… als würde jemand den Unterschied erkennen. Unnötige Umweltverschmutzung.

Hitokiri
29. Juni 2014 22:18

[quote=Lofwyr]

YT kriegt ja jetzt schon kaum eine stabile Wiedergabe hin. Was soll das erst mit 60fps geben?

[/quote] Hab ich mir auch grad gedacht. Das ist vielleicht für Menschen mit High-End PCs und 100k Leitungen interessant, der Normal-User hat nix davon.

kaesekruste
28. Juni 2014 19:24

Das freut mich für meinen Youtube Channel: kaesekrusteSchaut mal rein 😉

kevboard
28. Juni 2014 15:05

[quote=Lofwyr]

YT kriegt ja jetzt schon kaum eine stabile Wiedergabe hin. Was soll das erst mit 60fps geben?

[/quote]ich hatte noch keine probleme mit der wiedergabe von videos o.O

Lofwyr
27. Juni 2014 20:28

YT kriegt ja jetzt schon kaum eine stabile Wiedergabe hin. Was soll das erst mit 60fps geben?

Celes
27. Juni 2014 16:25

Ist überfällig und wird Zeit :DObwohl es ja schon einen Workaround gab 😉 Einfach ein Video in halber Geschwindigkeit hochladen und mit dem HTML 5 Player in doppelter Geschwindigkeit wiedergeben. Fertig ist 60fps Wiedergabe.Am Ende wird es aber nur auf noch mehr Bitverschwendung durch hochkant gefilmte Handyvideos in doppelter Framerate sein. Juuhuuu.

wolffenstein
27. Juni 2014 13:59

Längst überfällig

7up
7up
27. Juni 2014 13:51

Wird aber auch mal zeit. 😛