
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Die Wasserfarben-Optik ist bezaubernd und auf der Switch kommt das Prinzip der 60 pausenfüllenden Levels gut zur Geltung. Da Ihr die zwei Missionsvorgaben mit einem erneuten Durchlauf separat meistern könnt, fällt die Puzzle-Herausforderung eher moderat aus. Hier liegt auch mein größtes Problem mit Howl. Während ich mir an den GO-Titeln von Square Enix mit Freude die Zähne ausgebissen habe und diese einige interessante Designideen boten, fehlt mir hier trotz angenehmer Steigerung der Schwierigkeit das befriedigende Gefühl, dass ich mich anstrengen musste, um die Aufgaben und neuen Mechaniken zu meistern.
Schicker und gut durchdachter Knobler, von dem wir uns nur noch mehr Kreativität gewünscht hätten.
| Singleplayer | ![]() | 86 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Zum Glück gab es für die Switch eine Demo – bin wohl zu doof für das Spiel und schon im Tutorial gescheitert 🙈