
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Hoffentlich finden die Entwickler AD&D-Fans mit Prügel-Faible – außer dem TSR-Logo können wir kein Kaufargument entdecken. Die Kämpfer stolpern mit hölzernen Manövern vor tristen 2D-Optiken umher, nach einer Drehung zeigt man dem Gegner die kalte Schulter und läßt sich hinterrücks meucheln. Nach einem Sturz stehen die 3D-Dödel nicht auf, sondern wälzen sich in Seelenruhe auf dem verzerrten Texturen-Teppich. Die positive Seite: Zeitaufwendige Kampagnen und 16 Kämpfer.
Schlampige 3D-Prügelei nach Rollenspielvorlage: Flacker-Kämpfer kloppen sich vor schwachen Bitmap-Optiken.
| Singleplayer | ![]() | 42 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Geiles Spiel. Hatte mich damals ziemlich gepackt, auch wegen der AD&D Thematik. Das war herausvordernder als Toshinden. Die Grafik fand ich auch in Ordnung. Schon krass, wie weit diese Rezi von meinen Eindrücken abweicht 😀