
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Im Vergleich zu Gex 3D haben die Entwickler bei Akuji the Heartless technisch und atmosphärisch eins draufgelegt: Die düstere Voodoo-Stimmung kommt durch die saubere und mit vielen Gruseldetails bestückte Grafik prima rüber, der nahe Horizont fällt bei Eurer Höllenreise nur wenig auf. Begleitet von unheimlichen Dschungeltrommeln schlagt Ihr Euch motiviert durch die abwechslungsreichen Level: Die Kameraführung benötigt zwar öfters manuelle Nachjustierung, doch dafür ist die Analogsteuerung tadellos. „Akuji“ ist ein ausgezeichnetes und spannendes Hüpfspiel, doch zum ganz großen Hit fehlt die Langzeitmotivation: Der Voodoo-Trip ist durch die gradlinigen Rätsel und einen moderaten Schwierigkeitsgrad einfach zu kurz; durch die 13 Level kommt Ihr locker an einem Wochenende.
Christian Blendl meint: Voodoo-Operation gelungen: Bei seiner Stippvisite ins Schattenreich hetzt der agile Krieger Akuji durch ein Sammelsurium an klischeehaften Zombies, Priestern und Monstern. Ein Lob an die Crystal Dynamics-Grafiker: An allen Ecken und Enden schimmern gespenstisch rötliche und grünliche Lampen, farblich ist Akuji fast schon Referenz. Insgesamt gefällt mir dieses 3D-Abenteuer darum besser als der Gex 3D-Cartoon – hier kommt (nicht zuletzt durch die Trommel-Untermalung) packende Gruselstimmung auf. Im Gegensatz zu Ulrich finde ich die Steuerung einen Tick zu unsensibel: Trotz Analogstick kann Akuji nicht gehen, sondern nur unterschiedlich schnell laufen – Pech, wenn Ihr dann abstürzt und einen Teil der aktuellen Dämonenhöhle nochmal absolvieren müßt. Fazit: Ein kurzes, aber prächtiges 3D-Abenteuer!
Atmosphärisch dichter und phantasievoller Jump´n´Run-Trip durch die Voodoo-Hölle: Trotz 13 Levels leider sehr kurz ausgefallen.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Das Spiel hatte ich mal bei einem Bekannten gespielt. Fand es damals wirklich cool und wollte es mir auch zulegen. Heute wird man das wohl eher weniger anschauen können, im Zeitalter, wo man HD-Glotzen zuhause hat. Damals auf der Röhre ging das aber gut. Atmosphärisch war es jedenfalls schon gut gemacht.