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Alundra beherrscht noch andere Fähigkeiten: Lange Strecken und gemeine Todesfallen überwindet Ihr mit einem Sprint; stehen Gegner im Weg, schubst Ihr sie mit dem Ellenbogen zur Seite. Manche Waffen erlauben Euch einen Superschlag, der den Feind oft schon allein in die Knie zwingt. Später sammelt Ihr Schuhwerk für weite Sprünge und zum Schwimmen, mit Umhängen taucht Ihr in Wasser und Sand.
Mit diesen Talenten erforscht Ihr die Welt von Alundra: In der Oberwelt springt Ihr (entlegene Schatzkisten vor Augen) von Fels zu Fels, erklimmt Berge und planscht in Bächen und im Meer. In Kerkern, Tempeln und Höhlen erwarten Euch Schalterrätsel, Hürdenläufe und Todesfallen: Riesige Morgensterne schwingen im Kreis und zermalmen jeden Eindringling, Stachelfallen und Steinschläge pflastern den beschwerlichen Pfad zum Obermotz. Windböen und bewegliche Felsen schieben Euch in Abgründe, Loren und Fließbänder fordern Eure volle Konzentration. Ihr springt von kreisenden Plattformen auf rollende Felskugeln, springt unter Zeitdruck über Falltüren und Abgründe und balanciert über Mauern und Zinnen zu entlegenen Schatzkammern. In jeden Raum erwartet Euch eine knifflige Aufgabe: Mal vermöbelt Ihr inmitten bröckeliger Säulen behutsam eine grunzende Monsterhorde, mal sortiert Ihr Stern-, Wasser- und Mond-förmige Felsen und tragt sie auf dazugehörige Felder. Wände, die Euch den Weg versperren, werden auf einer höheren Ebene plötzlich zu Pfaden, Alundra-Spieler müssen ständig umdenken und Situationen aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten.
Bei besonders schwierigen Aufgaben findet Ihr ein Schild mit einem Gleichnis oder einer Wortspielerei, die Euch Hinweise auf die Lösung gibt. So müßt Ihr im Friedhofsgewölbe zu den fünf Heiligen beten, die Euch je einen Tip über ihren Stellenwert in der Heiligenhirarchie geben. Nur der ehrfürchtige Mann (der die richtige Reihenfolge kennt) darf passieren. Tief im Dungeon wartet schließlich der Kerkerboss mit seiner persönlichen Kampftechnik: Ihr schlagt Euch mit Drachen, Wassermonstern und Riesenaffen, die Euch mit Hieben, Feueratem und Energiebällen ordentlich einheizen. Wenn Ihr die Taktik des Fieslings genau beobachtet, findet Ihr immer eine Schwachstelle in der Deckung: Achtet vor allem auf Verschnaufpausen, mit etwas Abstand zum Gegner könnt Ihr die Angriffe erkennen und ihnen ausweichen.









Hab es auf der Ps1 geliebt. Alleine schon das Intro.
Okay dann kann ich auch mein Alundra in meine ps3 packen
leider nur ps3
Im ps4 Store?
bin seit ca 2014 im letzten dungeon 🙂
mir gefällts besser als alttp.
gibts im ps store für ps3.
Woher hast du es denn für 5 Euro?
Gibt es das Spiel digital über einen Marktplatz?
Ich würde das auch gerne nachholen, aber ungern Original auf der ps1
Habs mir jetz direkt geholt, macht schon richtig Spaß.
5€ gut investiert.
Dark Savior hatte mich damals aber schon sehr enttäuscht. Die antreibende Musik, das sehr actionorientierte Gameplay, die rundenbasierten Kämpfe im separaten Kampfbildschirm, die sich mehrfach wiederholende Kampagne… Es war vielleicht nicht schlecht, aber hatte nichts mehr mit der Action-Adventure Ausrichtung von Landstalker zu tun.
Hab ich durchgespielt gehabt. Aber es war schwer. Sehr schwer. Trotzdem, ein geiles Spiel. Zeldas düsterer Zwilling. :>
das Return Magazin hat mich vor eineiger zeit drauf gebracht. seit dem will ich es mir zulegen. genau wie Dark Savior, ist auch Alundra ein geistiger nachfolger der stalker reihe von climax.
Nicht nur eines der Top-PS1-Spiele, sondern auch eines der wenigen, die bis heute ihren Geheimtipp-Status behalten haben.
Ich weiß ja das es so ein erstklassigen Ruf hat, hab damals ne Kopie nicht ganz so legal? von nem Freund bekommen. Hab es nen bisschen gespielt, fand es aber nicht so prickelnd. Vielleicht war es auch einfach jugendliche Intoleranz. ?
Müsst ich noch mal reinschnuppern, diesmal legal versteht sich.?
eines meiner Lieblings games auf ps1
Ein Remake für die Switch fände ich cool.
Ich weiß aber nicht wie die Lizenzsituation da ist.
Klasse Spiel. Lustig, ich habe es mir vor knapp einem halben Jahr als US-Version für die PSX gekauft. War nicht mal sooo teuer.
Alundra ist wirklich ein feines Abenteuer im Zelda-Stil.
Das Spiel steht noch auf meiner Liste der PS1 Spiele, die ich mal nachholen werde. Hab mir von div. Leutchen hier sagen lassen, dass es klasse ist. Und mit Sicherheit ist es nicht so gealtert wie der Polygonbrei der 3D Spiele. Zu schade ist es nicht auf der Mini-PSX.