Ancient Dungeon VR – im Test (PS VR 2)

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Ohne große Schnörkel geht es hier zur Sache: In der Ego-Perspektive wagt Ihr Euch in die Untiefen eines bei jedem Anlauf neu generierten Ancient Dungeons, der schamlos den Grafikstil von Minecraft abkupfert und dabei einen prima Job macht.

Anfangs habt Ihr nur ein Schwert und einen Wurfdolch in der Hand, langsam, aber stetig schaltet Ihr Ausrüstung, Perks und andere Hilfen frei oder findet unterwegs Dokumente und Buffs. Das spielt sich in VR angenehm flott, Attackieren und Ausweichen fühlen sich stimmig an und nach dem unweigerlichen Ableben bleibt die Lust, es gleich ein weiteres Mal zu versuchen.

Knackiger wie zugänglicher und motivierender VR-Rogue-Dungeon-Crawler im ”Minecraft”-Ego-Look.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound