
Meinung
Ulrich Steppberger meint: Ich weiß nicht, ob mich meine Erinnerung (ha!) trügt oder ob es ein Nebeneffekt der Modernisierung ist, aber ich habe die ursprünglichen Another Code-Fassungen spannender und dynamischer im Kopf. Dass die Rätsel nun ohne die damaligen Hardware-Besonderheiten etwas gewöhnlicher wirken – geschenkt. Aber dass die Story so simpel gestrickt ist, war mir entfallen. An sich kein allzu dramatisches Manko, aber die Vorhersehbarkeit der meisten Wendungen gekoppelt mit der Plauderfreudigkeit der meisten Figuren und dem gemächlichen Tempo hat mehr an meinem Geduldsfaden genagt als gedacht. Dass Ashley & Co. ausreichend interessante Charaktere sind, hilft natürlich ebenso wie die modernisierte Inszenierung, wobei ich mir auch hier mehr Fokus auf durchgehend zeitgemäße Texturen und eine saubere Bildrate gewünscht hätte, als bei Dialogen jeden einzelnen Satz in Szene setzen zu müssen. Aber genug gemeckert: Unterm Strich ist Another Code trotzdem ein sympathisches Adventure, das vor allem ”Erstspieler” angemessen unterhalten dürfte – wer die Originale schon kennt, für den hält sich der Reiz des Neuen in Grenzen.








Bin absolut bei Ulrich und Whitebeard. Und nein, der Schein trügt nicht. Ich habe sogar das DS Original nochmal vor Release durchgespielt, und das Remake ist in jeglicher Hinsicht eine Verschlechterung.
Die reine Optik mag gut sein, aber Another Code hatte diesen beängstigend organischen Gameplay-Fluss, wodurch Rätsel und Entdeckung Hand in Hand liefen.
In meinen bescheidenen Augen ist schon der ganze Umbau des Anwesens eine schiere Beleidigung, und die Rätsel haben erzählerisch gar keinen Wert mehr, sind überdies aber sogar ziemlich blöde. Das Original erforderte es, die Lösung eines Rätsels über die Informationen in mehreren Räumen zu erarbeiten.
Sogar Teile der Story wurden umgeschrieben, was besonders den letzten Part betrifft, und sogar weitgehend den Plottwist des Originals obsolet macht.
Another Code R fand ich dagegen erzählerisch stabiler, aber es wirkt wie ein Walking Simulator der mit einem Visual Novel gekreuzt wurde. Rätsel? Genau wie beim 1er Remake nur noch konzentrierter Hirnschmalz, aber keinerlei Mehrwert. Zumal man zwischen dem ganzen, einfach nur gelangweilt von A nach B läuft.
Dann doch lieber die 1:1 umgesetzten Remakes wie Links Awakening und Mario RPG. Wer auch immer das Remake zu verantworten hat, hat das Erbe von Satorou Iwata bewusst oder unbewusst mit Füßen getreten!
Meine persönliche Enttäuschung des Jahres.
Hatte mich bei der Ankündigung echt darauf gefreut, weil ich Teil 1 sehr mochte und Teil 2 nie gespielt hatte.
Doch leider war die Umsetzung echt schwach. Rätsel wurden teilweise gänzlich gestrichen, einzelne Handlungsstränge fanden an anderen Stellen als im Original statt und die Umgebungen sahen wirklich mies aus. Zudem waren die Geräusche, die Ashley beim Interagieren mit Objekten oder Personen macht, einfach übelst nervig.
Ursprünglich dachte ich, es wäre cool, wenn nach Another Code auch Hotel Dusk und Last Window eine Neuauflage erhalten würden. Wenn es aber auf dem Niveau passiert, dann kann ich gerne darauf verzichten.
Puh, wenn ich Ulrich lesen, wird mir schwierig den Funk zu spüren. Das Ark System Works beteilig sind ist auch kein Wundern. Sind ja einige ehemaligen Cing Entwicklern dabei.
Ich hatte eine schöne Zeit mit der Collection und konnte endlich mal den zweiten Teil nachholen. Das hier jetzt beide Spiele quasi zusammengefasst wurden finde ich ganz gut, so hatte alles wie aus einem Guss gewirkt.