
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Olli vertritt die Meinung, dass Zugänglichkeitsoptionen gerade in einem Soulslike Indiz für unausgewogene Spielbalance sind. Ich teile seine Position eher nicht, in diesem Fall bin ich aber geneigt, ihm zuzustimmen. Es ist ja okay, wenn die Macher ihr Krustentier-Abenteuer zur Herausforderung machen wollen. Aber wenn nicht nur zu Beginn der Eindruck hängen bleibt, dass Gegner mitunter grenzwertig unfair überlegen sind? Und dazu gelegentliche Kameraprobleme und ein sehr pingeliges Parierkonzept stressen? Dann fühlt sich der Griff zu den optionalen Hilfen wie Notwehr an und zieht das eigentlich reizvolle Konzept runter.
Knackiges Soulslike, unter dessen trügerisch bunter Fassade sich raue Kanten und Frustpotenzial verbergen.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











